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== Goal ==
== 目的 ==


   
   
Move your stones (one at a time) on a reverse "S"'-shaped gametrack from the upper left to the lower right corner of the gameboard, where they can leave the gamearea.
自分の石を(一度に1つ)ゲームボードの左上から右下に向かって逆Sの字のゲームトラックで動かします。右下のコーナーからはゲームエリアから抜けることが出来ます。


Be the first to bear all your stones off the gameboard to win!
ゲームボードから全部の石を最初に抜けさせると勝利です!


== The four "casting sticks" ==
== The four "casting sticks" ==

2013年12月13日 (金) 04:31時点における版

概要

セネト(「暗黒街を通り抜けるゲーム」)は5000年以上の歴史があり、したがって恐らく今まで最も名高い最も古いボードゲームです。それは古代のエジプトから始まり、ここでそれは、人々を楽しませて、かつ神聖な晩年に向けた人間の魂の旅の隠喩として役立つために使用されました。

セネトは2プレーヤー用の上品で迅速なブロッキング・ゲームです。彼らは30マスのゲーム盤を自分のコマを通り抜けるように移動させることにより、互いと競争します。 古いゲームにもかかわらず、セネトは、今日のゲーマーも同様に楽しませ、ほどよい緊張を生むことが分かっています。


目的

自分の石を(一度に1つ)ゲームボードの左上から右下に向かって逆Sの字のゲームトラックで動かします。右下のコーナーからはゲームエリアから抜けることが出来ます。

ゲームボードから全部の石を最初に抜けさせると勝利です!

The four "casting sticks"

The thrown sticks determine, how far you can move a stone during your turn.

How to read the sticks: Count the sticks with their light sides up (results can be: 1, 2, 3 or 4). If no light sides show up at all - that's counted as a result of 5.

Throwing values of 1, 4 and 5 grant Extra Turns.

Movement rules

If your stone lands on the opponent's unprotected stone, they swap places.

You cannot land on a stone of your own colour.

Two or more adjacent stones of the same colour protect each other.

You always have to try to do a forward move. If this is not possible, you have to move one of your stones backwards.

If you have NO valid moves to make at all - you loose your turn.

Stones on the last 4 gamefields are never protected and cannot be moved - just borne off.


Special gamefields

  • Field 26 ('The House of Beauty'): All stones must STOP here on an exact throw, before they can go further. A stone standing here can be borne off the board on an exact throw of 5.
  • Field 27 ('The House of Waters'): This is a pitfall! If you have a stone 'drowning' here, you have to decide whether to return the stone to Field 15 ('The House of Second Life') or to take the sticks and risk to throw a value of 4. (If you succeed to throw a 4 - the stone is borne off).
  • Field 28 ('The House of Three Judges'): A stone standing here, can be borne off the board by an exact throw of 3.
  • Field 29 ('The House of Two Judges'): A stone standing here, can be borne off the board by an exact throw of 2.
  • Field 30 ('The House of Horus'): A stone standing here, can be borne off the board by ANY throw.

If a stone is attacked on the last 3 gamefields, it is dropped into the "water" (unless the House of Waters is occupied already).


Be the first to bear all your stones off the gameboard!