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(用語や語尾の修正。公式FAQを参考にカード効果に補足を追記。)
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== 各ラウンドの手番時の行動 ==
== 各ラウンドの手番時の行動 ==
ゲームの始めに各プレイヤーに自分の色の後述の10枚のカードと1影響点を配ります。<br>
ゲームの始めに各プレイヤーに自分の色の後述の10枚のカードと1影響点を配ります。<br>
そこからカードを3枚をランダムにゲームから除外し、残り7枚を手札として持ちます。<br>
そこからカード3枚がランダムにゲームから除外され、残り7枚を手札として持ちます。(除外されたカードは非公開情報で、自分のみが知りえます)<br>
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ゲームは、「配置フェイズ」と「解決フェイズ」を順に行うと1ラウンドが終了。<br>
ゲームの流れとして、「配置フェイズ」と「解決フェイズ」を順に行うと1ラウンドが終了します。<br>
全6ラウンドが終了するとゲームが終了します。<br>
全6ラウンドが終了するとゲームが終了します。<br>
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●配置フェイズ<br>
●配置フェイズ<br>
スタートプレイヤーから順にカードを1枚裏向きにして全体の場に配置します。この時カード列の先頭か最後尾に配置が可能です。(※配置済みカード間への割り込み不可)<br>
スタートプレイヤーから順に、カードを1枚裏向きにして全体の場に配置します。<br>
カードの並び順は「STEP2. 解決フェイズ」に影響します。<br>
場にカードが存在する場合、列の先頭か最後尾にのみ配置可能です。(※配置済みカード間への割り込み不可) カードの並び順は「STEP2. 解決フェイズ」に影響します。<br>
2ラウンド目以降は、自分の配置済カード(表向きか裏向きかに関わらず)の上に、カードをずらして裏向き配置することが可能になります。<br>
2ラウンド目以降は、自分の配置済カード(表向きか裏向きかに関わらず)の上に、裏向きで配置することが可能になります。<br>
下になるカードは上のカードがある限り、「STEP2. 解決フェイズ」の対象になりません。つまり効果を使ったり影響を置いたり、他プレイヤーから排除されることはありません。(※上のカードは通常通り処理)<br>
下になったカードは上のカードがある限り、「STEP2. 解決フェイズ」の対象になりません。つまり効果を使ったり影響を置いたり、他プレイヤーから排除されることはありません。<br>
これをスタックと言い、スタックする枚数に制限はありません。'''スタックした時に影響点が下のカードに乗っていたら、その影響点は下のカード上に留まります。'''<br>
これをスタックと言い、スタックする枚数に制限はありません。'''スタック時に影響点が下のカードに乗っていた場合、その影響点は下のカードに留まります。'''<br>
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●解決フェイズ<br>
●解決フェイズ<br>
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A)カードが裏向きの場合<br>
A)カードが裏向きの場合<br>
カードを「表向きにする」か「表向きにしない」かを選びます。<br>
カードを「表向きにする」か「表向きにしない」かを選びます。<br>
A-a)カードを表向きにする・・・カード上に影響点が乗っていれば獲得し、カード効果を適用する。<br>
A-a)カードを表向きにする・・・カード上に影響点が乗っていれば獲得し、カード効果を適用します。使い切りのカードは適用後排除されます。<br>
A-b)カードを表向きにしない・・・1影響点を全体のサプライからカードの上に乗せる。'''もしもスタック状態だったら一番下の裏向きのカード上に乗せます。'''<br>
A-b)カードを表向きにしない・・・1影響点を全体のサプライからカードの上に乗せます。'''スタック状態の場合、一番上のカードにのみ影響点を乗せます。'''<br>
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B)カードが表向きの場合<br>
B)カードが表向きの場合<br>
カード効果を適用するかどうかを決めます。<br>
カード効果を適用するかどうかを決めます。<br>
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ラウンド終了時、ファーストプレイヤーを移動します。場のカードは残ります。<br>
ラウンド終了後、スタートプレイヤーを移動します。場のカードは残ります。<br>
ゲーム終了時最も影響点を獲得したプレイヤーの勝利。場のカード上に残った影響点はカウントされません。<br>
ゲーム終了時最も影響点を獲得したプレイヤーの勝利です。場のカード上に残った影響点は得点としてカウントされません。<br>
タイブレークは該当プレイヤーの中で場に残った自分所有のカード枚数が最も多いプレイヤーの勝利。<br>
タイブレークの場合、該当プレイヤーの中で場に残った自分所有のカード枚数が最も多いプレイヤーが勝利します。<br>


== カード効果 ==
== カード効果 ==
・射手<br>
・射手<br>
先頭もしくは最後尾のカードを1枚排除し、1影響点を得る。<br>
先頭もしくは最後尾のカードを1枚排除し、1影響点を得る。<br>
自分のカードしかない場合も排除せねばならない。その場合も影響点は得られる。<br>
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・兵士<br>
・兵士<br>
隣接するカードを1枚排除し、1影響点を得る。<br>
隣接するカードを1枚排除し、1影響点を得る。<br>
射手と同様、隣接カードが自分のカードしかない場合もそれを排除する。<br>
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・密偵<br>
・密偵<br>
隣接するカードの所有者から、1影響点を得る。(カード上ではなくスタックから)<br>
隣接するカードの所有者のどちらかから、1影響点を奪う。(カード上ではなく、獲得済の点数から)<br>
隣接カードが自分のカードしかない場合は何も得られない。<br>
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・世継ぎ<br>
・世継ぎ<br>
このカードと同名のカードが場になければ、2影響点を得る。<br>
このカード以外に世継ぎのカードが場になければ、2影響点を得る。<br>
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・暗殺<br>
・暗殺<br>
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・勅命<br>
・勅命<br>
場のカード1枚を選び、任意の場所へ移動する。その後、このカードを排除する(使い切り)。<br>
場のカード1枚を選び、任意の場所へ移動する。その後、このカードを排除する(使い切り)。<br>
スタックされているカードを選んだ場合、一番上のカードのみが移動される。<br>
別のプレイヤーのカードの上に、異なるプレイヤーのカードをスタックするよう移動することは出来ない。<br>
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・侯爵<br>
・侯爵<br>
1影響点を獲得する。自分のカードが隣接していれば、スタック状態・表側・裏側に関わらず1枚ごとに1影響点を得る。<br>
1影響点を獲得する。左右に自分のカードが隣接していれば、スタック状態・表側・裏側に関わらず1枚ごとに追加で影響点を得る。<br>
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・転身者<br>
・転身者<br>
表向きの隣接するカードの能力をコピーする。なお、この効果でコピーするのは選択したカードの能力のみであり、効果を発動してもカード名は転身者のままである。例えば、後継者をコピーして他に世継ぎがなければ2影響点を得る。<br>
隣接する表向きのカードの能力をコピーする。なお、この効果でコピーするのは選択したカードの能力のみであり、効果を発動してもカード名は転身者のままである。<br>
例えば、世継ぎの能力をコピーして場に世継ぎが1枚しかない場合、コピーした能力は有効となって2影響点が得られる。<br>
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・待ち伏せ<br>
・待ち伏せ<br>
裏側のこのカードが他プレイヤーの効果によってカードが排除された場合、4影響点を得る。そして待ち伏せを排除をしようとしたカードを排除する。この時その排除しようとした側のカード効果が持つ通常通りの1影響点の獲得も発生する。そうでない場合はカード上の影響点を全て破棄し、1影響点を得る。その後、このカードを排除する(使い切り)。<br>
このカードが'''他プレイヤーの効果'''によって排除された場合、4影響点を得る。そして、待ち伏せを排除しようとしたカードを排除する。<br>
その排除しようとした側のカード効果が持つ影響点の獲得も通常通り発生する。<br>
カードを自分で表向きにした場合はカード上の影響点を'''全て破棄'''し、代わりに1影響点を得る。その後、このカードを排除する(使い切り)。<br>
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・陰謀<br>
・陰謀<br>
カード上の影響点を2倍で獲得する。その後、このカードを排除する(使い切り)。<br>
カード上の影響点を2倍して獲得する。その後、このカードを排除する(使い切り)。<br>
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※排除した裏向きのカードに影響点が乗っていたら、それらも排除します。<br>
※排除した裏向きのカードに影響点が乗っていた場合、それらも排除されます。<br>
※スタックした使い切りカードを表向きにすることでカードを排除した後、同一の手番で連続してその下の表向きのカードを使うことが可能です。<br>
※スタックした使い切りカードを表向きにすることで排除した後、同一の手番で連続してその下の表向きのカードを使うことが可能です。<br>

2021年5月26日 (水) 00:09時点における版

各ラウンドの手番時の行動

ゲームの始めに各プレイヤーに自分の色の後述の10枚のカードと1影響点を配ります。
そこからカード3枚がランダムにゲームから除外され、残り7枚を手札として持ちます。(除外されたカードは非公開情報で、自分のみが知りえます)

ゲームの流れとして、「配置フェイズ」と「解決フェイズ」を順に行うと1ラウンドが終了します。
全6ラウンドが終了するとゲームが終了します。

●配置フェイズ
スタートプレイヤーから順に、カードを1枚裏向きにして全体の場に配置します。
場にカードが存在する場合、列の先頭か最後尾にのみ配置可能です。(※配置済みカード間への割り込み不可) カードの並び順は「STEP2. 解決フェイズ」に影響します。
2ラウンド目以降は、自分の配置済カード(表向きか裏向きかに関わらず)の上に、裏向きで配置することが可能になります。
下になったカードは上のカードがある限り、「STEP2. 解決フェイズ」の対象になりません。つまり効果を使ったり影響を置いたり、他プレイヤーから排除されることはありません。
これをスタックと言い、スタックする枚数に制限はありません。スタック時に影響点が下のカードに乗っていた場合、その影響点は下のカードに留まります。

●解決フェイズ
カード列の先頭から順にアクションを選択します。自分のカードの順番になったら所有者は以下の選択をします。

A)カードが裏向きの場合
カードを「表向きにする」か「表向きにしない」かを選びます。
A-a)カードを表向きにする・・・カード上に影響点が乗っていれば獲得し、カード効果を適用します。使い切りのカードは適用後排除されます。
A-b)カードを表向きにしない・・・1影響点を全体のサプライからカードの上に乗せます。スタック状態の場合、一番上のカードにのみ影響点を乗せます。

B)カードが表向きの場合
カード効果を適用するかどうかを決めます。

ラウンド終了後、スタートプレイヤーを移動します。場のカードは残ります。
ゲーム終了時最も影響点を獲得したプレイヤーの勝利です。場のカード上に残った影響点は得点としてカウントされません。
タイブレークの場合、該当プレイヤーの中で場に残った自分所有のカード枚数が最も多いプレイヤーが勝利します。

カード効果

・射手
先頭もしくは最後尾のカードを1枚排除し、1影響点を得る。
自分のカードしかない場合も排除せねばならない。その場合も影響点は得られる。

・兵士
隣接するカードを1枚排除し、1影響点を得る。
射手と同様、隣接カードが自分のカードしかない場合もそれを排除する。

・密偵
隣接するカードの所有者のどちらかから、1影響点を奪う。(カード上ではなく、獲得済の点数から)
隣接カードが自分のカードしかない場合は何も得られない。

・世継ぎ
このカード以外に世継ぎのカードが場になければ、2影響点を得る。

・暗殺
任意のカードを1枚排除し、1影響点を得る。その後、このカードを排除する(使い切り)。

・勅命
場のカード1枚を選び、任意の場所へ移動する。その後、このカードを排除する(使い切り)。
スタックされているカードを選んだ場合、一番上のカードのみが移動される。
別のプレイヤーのカードの上に、異なるプレイヤーのカードをスタックするよう移動することは出来ない。

・侯爵
1影響点を獲得する。左右に自分のカードが隣接していれば、スタック状態・表側・裏側に関わらず1枚ごとに追加で影響点を得る。

・転身者
隣接する表向きのカードの能力をコピーする。なお、この効果でコピーするのは選択したカードの能力のみであり、効果を発動してもカード名は転身者のままである。
例えば、世継ぎの能力をコピーして場に世継ぎが1枚しかない場合、コピーした能力は有効となって2影響点が得られる。

・待ち伏せ
このカードが他プレイヤーの効果によって排除された場合、4影響点を得る。そして、待ち伏せを排除しようとしたカードを排除する。
その排除しようとした側のカード効果が持つ影響点の獲得も通常通り発生する。
カードを自分で表向きにした場合はカード上の影響点を全て破棄し、代わりに1影響点を得る。その後、このカードを排除する(使い切り)。

・陰謀
カード上の影響点を2倍して獲得する。その後、このカードを排除する(使い切り)。


※排除した裏向きのカードに影響点が乗っていた場合、それらも排除されます。
※スタックした使い切りカードを表向きにすることで排除した後、同一の手番で連続してその下の表向きのカードを使うことが可能です。