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==ゲームの目的==
==ゲームの目的==
6ラウンドのゲームの間に科学、探検、航海、工学、戦争の5つの偉大なる分野で優位を得るの為にあなたのダイバーを配置します。<br>
6ラウンドのゲームの間に「科学、探検、航海、工学、戦争」の5つの偉大なる分野で優位を得る為、ダイバーを配置します。<br>
ゲーム終了時に最も多くの分野で勝っているプレイヤーが勝者となります。<br>
ゲーム終了時に最も多くの分野で勝っているプレイヤーが勝者となります。<br>
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==ラウンドの説明==
==ラウンドの説明==
===ラウンド開始時===
===ラウンド開始時===
各プレイヤーはダイバーカードを5枚引き、ファーストプレイヤーはスペシャルカードを2枚引きます。<br>
各プレイヤーはダイバーカードを5枚引き、ファーストプレイヤーはスペシャルカードを2枚引きます。<br>
スペシャルカードの内一枚を対戦相手に渡し、一枚を手札に残します。<br>
スペシャルカードの内1枚を対戦相手に渡し、1枚を手元に残します。<br>
ラウンド開始時使うスペシャルカードを持っている場合ファーストプレイヤーから順番にプレイします。<br>
ラウンド開始時に使用するスペシャルカードを持っている場合、ファーストプレイヤーから順番にプレイします。<br>
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'''ラウンド概要'''
===ラウンド概要===
ファーストプレイヤーから交互に、ダイバーカードを好きなサイドの場所に1枚ずつ置きます。(画面下側が自身のサイド、上側が対戦相手のサイドです)<br>
すべてのスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)が埋まったらそのラウンドは終了となります。<br>


開始時に、ファーストプレーヤーはダイバーカード1枚を、ノーチラス号にそった分野カードの前に、自分のサイドか相手サイドかのどちらかに表向きに置く.
矢印の付いたダイバーカード(6,7,8,9が該当)をプレイした場合、既にプレイされているカードを移動します。<br>
'''・水平矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合'''<br>
 プレイしたダイバーカードと同じサイドのカードを選び、同じサイドの空いているスペースに移動させます。<br>
'''・垂直矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合'''<br>
 プレイしたダイバーカードと同じサイドで向かい側が空いているカードを選び、向かい側に移動させます。<br>
※移動できるカードが1枚も存在しない場合は何も起こりません。逆に、移動できるカードが1つでもある場合はどれかを移動しなければなりません


そして、それを相手も同じように行い、10のスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)がカードで埋まるまで続ける.
ラウンド中に使用するスペシャルカードを持っている場合、プレイする事ができます。<br>


いくつかのダイバーカードは水平または垂直の矢印がかいてある. それらをプレイした時、移動アクションが発生する.
===ラウンド終了===
 
ノーチラス号の両サイドのスペース10ヵ所全てがカードで埋まるとラウンドが終了します。<br>
ラウンド終了時、ノーチラス号の両サイドに表向きに置かれたダイバーカードの価値が誰が分野カードを入手するかを決定します.
各分野カードを獲得するプレイヤーを一枚ずつ決めていきます。<br>
 
カードの数字が大きいサイドのプレイヤーがその分野カードを獲得します。(ただし1と14の場合のみ、1が勝ちます)<br>
 
<br>
'''ラウンド終了'''
ラウンドが終了する度、プレイヤーは獲得した分野カードの得点を比べて各分野での勝敗を決めます。<br>
 
・分野カードに'''星のマーク'''が描かれている場合、その分野に加点します。(星1つなら+1点、星2つなら+2点)<br>
ノーチラス号の両サイド10のスペース全てがカード(ダイバーもしくはスペシャル)で埋まるとすぐにラウンド終了します.
・分野カードに'''インクの染み'''が描かれている場合、その分野を-1減点します。<br>
 
<br>
分野カードの報酬です. 自分サイドのダイバーカードの価値が相手サイドのそれよりも高かった場合にプレーヤーは分野カードを入手します.
1つの分野で先に「4点以上」得点するか、「-1点のカードを相手か自分が獲得した状態で、3点以上」持っているプレイヤーはその分野での勝利が確定します。<br/>
 
※その後得点が下がってしまっても、その分野の勝利が取り消されることはありません<br>
 
'''ゲーム終了と得点計算'''
 
分野カードの山が尽き6ラウンドでゲームが終了します.
 
各プレーヤーはゲーム中に得た分野カードを取り出します. 5つの各分野において(科学, 探検, 航海, 工学, 戦争),
プレーヤーは総合点を比較します: 2つ星は得点2の価値、1つ星は得点1の価値、ink blot は関連する分野から1点マイナスします.
 
分野中、最も高い得点を得たプレーヤーが、その分野での勝利を獲得します.
最も多くの分野で勝利したプレーヤーがゲームに勝利します.
 
 
'''オプション'''
 
"分野カード"オプション:
 
- 表示: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定).
 
- 非表示: 自分のカードは表示され、相手のカードは表示されない.
 
 
'''Some Features of This Adaptation of the Game'''
 
Duration of the game is 6 rounds by rules, but in this adaptation the game can proceed less 6 rounds.
 
It can happen when one of players has won 3 of 5 domains at end of one of rounds.
 
Player won the domain at end a round if:
 
1. He has gained 4 or more score points in the domain (during all previous rounds including current round).
 
OR
 
2. He has gained 3 score points in the domain and domain card with -1 point(ink blot) already was played off (already in hand of one of players).


It was done to end a game and not to play superfluous rounds when one of players already won a game.
===各種スペシャルカード===
'''・クラーケン''':ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。クラーケンは価値15のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに勝ちます。<br>
'''・魚の骨''':ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。魚の骨は価値0のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに負けます。<br>
'''・錨''':ラウンド中にダイバーカードと一緒にプレイします。場にあるダイバーカードを1枚を対象として選び、対象となったダイバーカードは矢印付きのダイバーカードで移動させる事ができません。<br>
'''・ダイビングモジュール''':ラウンド開始時にプレイします。追加のダイバーカード2枚を山札から引き、1枚を手札に加えて1枚を山札の上に戻します。<br>
'''・ジ・アイ''':ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札のダイバーカードを見る事ができます。<br>
'''・銛''':ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札からランダムに1枚ダイバーカードを引き、自身の手札のダイバーカードと交換するか、そのまま相手に返します。<br>


At end of game each player gets 1 victory point for each domain won (domain won by player when one of two conditions was executed, see above).
==ゲーム終了==
ラウンド終了時にどちらかのプレイヤーの勝利が確定するか、6ラウンド目が終わって分野カードがすべて獲得された後、ゲームが終了します。<br>
より多くの分野で勝利したプレイヤーがゲームに勝利します。<br>


Total score of a game is number of domains won by each player.
==オプション==
===「分野カード」のオプション===
-公開する: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定)。<br>
-隠す: 自分の分野カードは表示され、相手の分野カードは表示されない。

2021年7月8日 (木) 08:20時点における最新版

ゲームの目的

6ラウンドのゲームの間に「科学、探検、航海、工学、戦争」の5つの偉大なる分野で優位を得る為、ダイバーを配置します。
ゲーム終了時に最も多くの分野で勝っているプレイヤーが勝者となります。

ラウンドの説明

ラウンド開始時

各プレイヤーはダイバーカードを5枚引き、ファーストプレイヤーはスペシャルカードを2枚引きます。
スペシャルカードの内1枚を対戦相手に渡し、1枚を手元に残します。
ラウンド開始時に使用するスペシャルカードを持っている場合、ファーストプレイヤーから順番にプレイします。

ラウンド概要

ファーストプレイヤーから交互に、ダイバーカードを好きなサイドの場所に1枚ずつ置きます。(画面下側が自身のサイド、上側が対戦相手のサイドです)
すべてのスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)が埋まったらそのラウンドは終了となります。

矢印の付いたダイバーカード(6,7,8,9が該当)をプレイした場合、既にプレイされているカードを移動します。
・水平矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合
 プレイしたダイバーカードと同じサイドのカードを選び、同じサイドの空いているスペースに移動させます。
・垂直矢印の付いたダイバーカードをプレイした場合
 プレイしたダイバーカードと同じサイドで向かい側が空いているカードを選び、向かい側に移動させます。
※移動できるカードが1枚も存在しない場合は何も起こりません。逆に、移動できるカードが1つでもある場合はどれかを移動しなければなりません

ラウンド中に使用するスペシャルカードを持っている場合、プレイする事ができます。

ラウンド終了

ノーチラス号の両サイドのスペース10ヵ所全てがカードで埋まるとラウンドが終了します。
各分野カードを獲得するプレイヤーを一枚ずつ決めていきます。
カードの数字が大きいサイドのプレイヤーがその分野カードを獲得します。(ただし1と14の場合のみ、1が勝ちます)

ラウンドが終了する度、プレイヤーは獲得した分野カードの得点を比べて各分野での勝敗を決めます。
・分野カードに星のマークが描かれている場合、その分野に加点します。(星1つなら+1点、星2つなら+2点)
・分野カードにインクの染みが描かれている場合、その分野を-1減点します。

1つの分野で先に「4点以上」得点するか、「-1点のカードを相手か自分が獲得した状態で、3点以上」持っているプレイヤーはその分野での勝利が確定します。
※その後得点が下がってしまっても、その分野の勝利が取り消されることはありません

各種スペシャルカード

・クラーケン:ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。クラーケンは価値15のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに勝ちます。
・魚の骨:ラウンド中にダイバーカードの代わりとしてプレイできます。魚の骨は価値0のダイバーカードとして扱われ、すべてのダイバーカードに負けます。
・錨:ラウンド中にダイバーカードと一緒にプレイします。場にあるダイバーカードを1枚を対象として選び、対象となったダイバーカードは矢印付きのダイバーカードで移動させる事ができません。
・ダイビングモジュール:ラウンド開始時にプレイします。追加のダイバーカード2枚を山札から引き、1枚を手札に加えて1枚を山札の上に戻します。
・ジ・アイ:ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札のダイバーカードを見る事ができます。
・銛:ラウンド開始時にプレイします。対戦相手の手札からランダムに1枚ダイバーカードを引き、自身の手札のダイバーカードと交換するか、そのまま相手に返します。

ゲーム終了

ラウンド終了時にどちらかのプレイヤーの勝利が確定するか、6ラウンド目が終わって分野カードがすべて獲得された後、ゲームが終了します。
より多くの分野で勝利したプレイヤーがゲームに勝利します。

オプション

「分野カード」のオプション

-公開する: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定)。
-隠す: 自分の分野カードは表示され、相手の分野カードは表示されない。