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==概要==
==概要==
協力して8匹のカニを逃がす
パートナーと協力して8匹のカニを解放しましょう。


==ターン==
==1ターンでできること==
Baddieカードを1枚めくって、描かれている列の好きな場所に置きます。ただし、他のBaddie、アイテム、解放されたCrabの上には置けません。Crabトークンのスペースに置く場合、1匹のエビを消費します。
最初に悪党カードを1枚引いて、描かれている背景と同じ行に置きます。


自分のCrabの方向(縦または横)に移動することができます。
他の悪党、アイテム、解放されたカニの上には置けません。


1体以上のBaddyの上を通過した場合、通過した数に関わらずShrimpを1個失います。
カニトークンのある場所に置く場合、エビを1匹失います。


アイテムの上に降りた場合、まずそれがチームメイトの禁断のアイテムかどうかを判断します(自分には踏んではいけないとわかっている禁断のアイテムが2つありますが、チームメイトにはありませんし、逆も同様です)。


禁断のアイテムであった場合、エビを2尾失い、チームメイトはそのカードを公開せずにバディを1枚配置します。
次に、自分が担当するカニの方向(縦または横)に移動できます。


禁じ手でない場合、カードを裏返すと「自由なカニ」が1枚出てきます。
1匹以上の悪党に止まるか通過した場合、通過した数に関係なくエビを1匹失います。


自分の禁断のアイテムは踏まないでください。
アイテムの上に止まった場合、まずパートナーの禁断のアイテムかどうかを判断します。
 
(自分にも踏んではいけないと分かっている禁断のアイテムが2つありますが、パートナーには内訳が分かりませんし、逆も同様です)。
 
禁断のアイテムであった場合、エビを2匹失い、パートナーは悪党カードを裏向きで1枚置きます。
 
禁断のアイテムではない場合、隠れていたカニが解放されます。
 
自分の禁断のアイテムは止まれません。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
敗北条件
敗北条件


・シュリンプを消費しなければならないが、消費するものがない。
・エビが失われるタイミングでエビが残っていない。


・Baddieカードを置かなければならないが、もう置くものがない。
・悪党カードを引かなければならないタイミングで悪党カードが残っていない。
 
・あなたの2歳の子供がボードゲーム上にミルクをこぼした。


・あなたの2歳の子供がゲームボードにミルクをこぼした場合。


勝利条件
勝利条件


8匹のカニを全て逃がす
・8匹のカニを全て解放した。
 
==その他==
 
クリア後、物語を続けるか終了するか選びます(アドベンチャーモード)。
 
続けた場合、次のラウンドが始まります。
 
ラウンドが進むといくつかのアイテムが追加されます。
 
・小石(通過できない。取り除く事ができる)
 
・ヒラメ(通過する際は90度曲がって進む)
 
・恐怖症(そのプレイヤーだけの禁断のアイテム。相手に獲得してもらう)

2022年7月30日 (土) 20:01時点における最新版

概要

パートナーと協力して8匹のカニを解放しましょう。

1ターンでできること

最初に悪党カードを1枚引いて、描かれている背景と同じ行に置きます。

他の悪党、アイテム、解放されたカニの上には置けません。

カニトークンのある場所に置く場合、エビを1匹失います。


次に、自分が担当するカニの方向(縦または横)に移動できます。

1匹以上の悪党に止まるか通過した場合、通過した数に関係なくエビを1匹失います。

アイテムの上に止まった場合、まずパートナーの禁断のアイテムかどうかを判断します。

(自分にも踏んではいけないと分かっている禁断のアイテムが2つありますが、パートナーには内訳が分かりませんし、逆も同様です)。

禁断のアイテムであった場合、エビを2匹失い、パートナーは悪党カードを裏向きで1枚置きます。

禁断のアイテムではない場合、隠れていたカニが解放されます。

自分の禁断のアイテムは止まれません。

ゲーム終了

敗北条件

・エビが失われるタイミングでエビが残っていない。

・悪党カードを引かなければならないタイミングで悪党カードが残っていない。

・あなたの2歳の子供がボードゲーム上にミルクをこぼした。


勝利条件

・8匹のカニを全て解放した。

その他

クリア後、物語を続けるか終了するか選びます(アドベンチャーモード)。

続けた場合、次のラウンドが始まります。

ラウンドが進むといくつかのアイテムが追加されます。

・小石(通過できない。取り除く事ができる)

・ヒラメ(通過する際は90度曲がって進む)

・恐怖症(そのプレイヤーだけの禁断のアイテム。相手に獲得してもらう)