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Gamehelpkingoftokyo

提供:Board Game Arena
2021年6月21日 (月) 12:17時点におけるSarasa1a (トーク | 投稿記録)による版
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このゲームでは、下記のどちらかを達成すると勝利となります。
①勝利ポイントを20点集める
②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する

準備として、各プレイヤー自分のモンスターの、勝利ポイントを0に、ライフポイントを10にセットします。
カードを3枚場に並べます。

◆手番ですること◆

①ダイスを振る
まず、自分のターンの最初にダイスを6個ふります。
出目を確認し、もう一度振り直したい場合は、「振り直しするダイス」「そのまま残すダイス」に分けます。
出目が気に入らなければ、最大2回まで振り直すことができます。
残したダイスを次の振り直しで振り直す方に振り分けることも可能です。

②ダイスの効果発動
●『1』『2』『3』
数字を3つ揃えると、その数字の勝利ポイントを獲得できます。
例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。
4つ目以降は+1点となり、「2」を4つ揃えると3点、ダイス6個なら最大で「3」を6個で6点になります。

●『攻撃(モンスターの足マーク)』
攻撃マーク1つにつき、ほかのモンスターに1ライフのダメージを与えます。
ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。
ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。
攻撃をする対象は、トーキョーの外にいるならトーキョーにいるプレイヤーになります。トーキョーにいるなら、トーキョーにいないプレイヤー全員になります。
トーキョーにいるプレイヤーが攻撃された場合、トーキョーにとどまるかトーキョーから抜けるかを選択できます。抜ける場合は、攻撃したプレイヤーがトーキョーへ侵入し、侵入時の1点も受け取ります。

●『ハート』
ハートは回復効果です。上記の通りトーキョーでは回復できません。
ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。

●『エネルギー』
エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。
エネルギーキューブは、「カードの購入」に使用します。

③トーキョーへの侵入 トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入します。
トーキョーへ侵入すると即座に1点入ります。
またトーキョー侵入後、トーキョーにいる状態で自分の手番を迎えると2点入ります。
5・6人プレイではトーキョーエリアが2箇所あります。
またトーキョーではライフ回復はできません。

④カードの購入
場には常に3枚のカードがオープンになっています。
左上に書かれている数字が購入に必要なキューブの数で、その数のキューブを支払うことでカードを購入できます。
可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。
購入したら即座に1枚補充します。
またエネルギー2個を捨てることで、カード3枚を捨てて新しく3枚引くことも可能。
カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。