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(ページの作成:「繋がった同一地形の正方形マス×タイル上にある王冠マーク数が得点になる。<br> 配置時最初の正方形に隣接するか、必ず少な…」)
 
(全体的に記述を追加 追加ルールも追加)
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繋がった同一地形の正方形マス×タイル上にある王冠マーク数が得点になる。<br>
== ゲームの流れ ==
配置時最初の正方形に隣接するか、必ず少なくとも1つの地形は既に置かれているドミノと同一地形で隣接しないといけない。<br>
ゲーム開始時、各プレイヤーの場(王国)の中央に城のタイルが置かれます。<br>
ドミノ選択時、上の方から次のターンの順番が早くなる。<br>
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山札からランダムな土地タイルを4枚引き、場の上から「価値の低い順」にならべます。(実際はタイルの番号順であり、王冠の数や地形の種類で決まります)<br>
手番のプレイヤーは4枚の中から1枚選択し、自分のコマを置きます。他のプレイヤーは既に選択されたタイルを選択することはできません。<br>
全員が選択を終えたら、次ラウンドに選択するための土地タイルを4枚引き、横に並べます。<br>
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上側にあるタイルを選択したプレイヤーから「タイルの配置」を行います。<br>
配置を行ったプレイヤーは、次ラウンドに選択する土地タイルを選んで自分のコマを動かします。<br>
よって、上のタイルを選択したプレイヤーほど「次のラウンドでの順番」が早くなります。<br>
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各プレイヤーが手番を行うと、ラウンドが終了します。これを全12ラウンド繰り返します。<br>
タイルの配置によって勝利点が得られ、もっとも勝利点の高いプレイヤーがゲームに勝利します。<br>
 
※2人対戦時は1人あたり2つのコマを使用し、最初のラウンドは「A-B-B-A」の順にコマを置きます<br>
 
== タイルの配置 ==
タイルは1マスの地形を2つ組み合わせた、1×2マスの長方形になっています。<br>
地形には「農場・草原・湖・森林・荒野・鉱山」の6種類があり、いくつかの地形には1-3の王冠が書かれています。<br>
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配置時、以下のルールに従う必要があります。<br>
* 最初の城タイルに隣接するか、既に置かれているタイルと少なくとも1つの地形が同一地形で隣接する
* 7×7の正方形からはみ出すような置きかたをしてはならない(ただし、城タイルを7×7の中心にする必要はない)
* 既に置かれたタイルを動かしたり、タイルを重ねてはならない
配置できない場合はパスとなり、そのタイルは捨てられます。<br>
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タイルの構成についてはゲーム中「ドミノの一覧」ボタンで確認することができます。<br>
※2人対戦時は使用するタイルが減らされ、王国の広さは5×5となります<br>
 
== 得点計算 ==
「つながった同じ地形のマス数×タイル上にある王冠マーク数の合計」が得点になります。<br>
* 同じ地形であっても、隣接していない場合は別のエリアとして計算を行います
* 王冠マークがない場合は、どんなに広いエリアでも得点はゼロになります
 
== 追加ルール ==
中央王国<br>
* 城タイルが王国の中央に置かれている場合、ゲーム終了時に10点を獲得します
調和<br>
* 1度もドミノを捨てずに王国を完成させた場合、ゲーム終了時に5点を獲得します
壮大な決闘(2人プレイ用)<br>
* 2人プレイにおいて、王国の大きさを7×7とし全てのタイルを使用します(多人数プレイ時と同じになる)

2021年6月7日 (月) 02:26時点における版

ゲームの流れ

ゲーム開始時、各プレイヤーの場(王国)の中央に城のタイルが置かれます。

山札からランダムな土地タイルを4枚引き、場の上から「価値の低い順」にならべます。(実際はタイルの番号順であり、王冠の数や地形の種類で決まります)
手番のプレイヤーは4枚の中から1枚選択し、自分のコマを置きます。他のプレイヤーは既に選択されたタイルを選択することはできません。
全員が選択を終えたら、次ラウンドに選択するための土地タイルを4枚引き、横に並べます。

上側にあるタイルを選択したプレイヤーから「タイルの配置」を行います。
配置を行ったプレイヤーは、次ラウンドに選択する土地タイルを選んで自分のコマを動かします。
よって、上のタイルを選択したプレイヤーほど「次のラウンドでの順番」が早くなります。

各プレイヤーが手番を行うと、ラウンドが終了します。これを全12ラウンド繰り返します。
タイルの配置によって勝利点が得られ、もっとも勝利点の高いプレイヤーがゲームに勝利します。

※2人対戦時は1人あたり2つのコマを使用し、最初のラウンドは「A-B-B-A」の順にコマを置きます

タイルの配置

タイルは1マスの地形を2つ組み合わせた、1×2マスの長方形になっています。
地形には「農場・草原・湖・森林・荒野・鉱山」の6種類があり、いくつかの地形には1-3の王冠が書かれています。

配置時、以下のルールに従う必要があります。

  •  最初の城タイルに隣接するか、既に置かれているタイルと少なくとも1つの地形が同一地形で隣接する
  •  7×7の正方形からはみ出すような置きかたをしてはならない(ただし、城タイルを7×7の中心にする必要はない)
  •  既に置かれたタイルを動かしたり、タイルを重ねてはならない

配置できない場合はパスとなり、そのタイルは捨てられます。

タイルの構成についてはゲーム中「ドミノの一覧」ボタンで確認することができます。
※2人対戦時は使用するタイルが減らされ、王国の広さは5×5となります

得点計算

「つながった同じ地形のマス数×タイル上にある王冠マーク数の合計」が得点になります。

  •  同じ地形であっても、隣接していない場合は別のエリアとして計算を行います
  •  王冠マークがない場合は、どんなに広いエリアでも得点はゼロになります

追加ルール

中央王国

  •  城タイルが王国の中央に置かれている場合、ゲーム終了時に10点を獲得します

調和

  •  1度もドミノを捨てずに王国を完成させた場合、ゲーム終了時に5点を獲得します

壮大な決闘(2人プレイ用)

  •  2人プレイにおいて、王国の大きさを7×7とし全てのタイルを使用します(多人数プレイ時と同じになる)