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==テーマ==
==テーマ==
ギャングスタ!は、ライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。<br>
ギャングスタ!は、ライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。<br>
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングを雇用する必要があります。<br>
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングスタを雇用する必要があります。<br>
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。


==セットアップ==
==セットアップ==
各プレイヤーはランダムにボスカードを受け取り、それに示されている$を受け取ります。<br>
各プレイヤーはランダムにボスカードを受け取り、それに示されている$を受け取ります。<br>
最初のチャプター(創世記)から利用可能な、5枚の襲撃先を場に並べます。<br>
最初のチャプター(創世記)から利用可能な、5枚の強盗カードを場に並べます。<br>
利用可能な5人のギャングを場に並べます。
利用可能な5人のギャングスタを場に並べます。


==ゲームプレイ==
==ゲームプレイ==
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==ギャング動員==
==ギャング動員==
ギャングスターが以前に強盗に参加したことがある場合は関与しており、そうでない場合は利用可能です
ギャングスタが前のターンで強盗に参加していたら関与中となり、そうでない場合は利用可能です。<br>
このフェーズ中、プレイヤーは 1 ドルを支払ってギャングを関与中から利用可能に変更できます。これは、リーダー (黄色) スキルを持つ利用可能なギャングごとに 1 回無料で実行できます。
このフェイズ中、プレイヤーは1$を支払ってギャングスタを関与中から利用可能に変更できます。<br>
また、リーダー(黄色)スキル1つごとに1人を無料で利用可能にできます。<br><br>


<b>同期</b>
<b>シンクロ</b><br>
プレーヤーのすべてのギャングスターが関与している場合、ギャングは同期されていると見なされ、すべてが利用可能になります。
プレイヤーのすべてのギャングスタが強盗に関与している場合、ギャングスタはシンクロしていると見なされ、すべて利用可能になります。


==アクション==
==アクション==
<b>雇用</b>
<b>雇用</b><br>
プレイヤーはギャングの費用を銀行に支払うことで、ギャングを募集することができます。
プレイヤーはギャングスタのコストを銀行に支払うことで、ギャングスタを雇用できます。<br><br>


<b>強盗を実行する</b>
<b>強盗実行</b><br>
強盗を実行するには、強盗カードに必要なすべてのスキルを習得するのに十分な数のギャングと交戦する必要があります。強盗は、利用可能なギャングによってのみ実行できます。
強盗を実行するには、強盗カードに描かれている必要なスキルを習得しているギャングスタで交戦する必要があります。<br>
強盗は、利用可能なギャングスタによってのみ実行できます。<br>
プレイヤーは最初に強盗カードを選択し、強盗に参加するギャングスタを選び、交戦を開始します。<br>
強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも1つは持っているギャングスタを選択できます。<br>
強盗に必要なスキルがすべて満たされると、すべてのギャングスタが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗カードから追加の報酬を獲得します。<br><br>


プレイヤーは最初に強盗を選択し、強盗に参加しているギャングとの交戦を開始します。強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも 1 つ残っているギャングスターを選択できます。
<b>協力強盗</b><br>
通常のルールに従って最初のギャングスタが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングスタは任意のプレイヤーからギャングスタを選択できます。<br>
少なくとも1人のギャングスタが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬(開始者を含む)を獲得します。<br><br>


強盗に必要なすべてのスキルが満たされると、すべてのギャングスターが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗からの追加の報酬を収集します.
<b>パス</b><br>
プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。<br>
パスをすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスタの数に相当する$を受け取ります。<br><br>


<b>協力強盗</b>
<b>密告</b><br>
通常のルールに従って最初のギャングが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングは任意のプレイヤー ギャングから選択できます。少なくとも 1 人のギャングが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬 (開始者を含む) を獲得します。
密告カードが公開された場合(第2章、第3章)、各プレイヤーは密告カードの情報提供者(緑)スキルごとに1$をすぐに支払わなければなりません。<br>
 
各プレイヤーは、ギャングスタの情報提供者(緑)スキル1つごとに、このコストを1$減らすことができます。<br>
<b>パス</b>
支払うお金がない場合は、ギャングスタを1人破棄する必要があります。<br>
プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。そうすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスターの数に相当する収入を受け取ります。
<b>ボスは、いかなる状況下でも破棄できません。</b>彼が唯一のギャングスタである場合は何も起こりません。
 
<b>密告</b>
スニッチ カードが公開された場合 (第 2 章と第 3 章の間)、各プレイヤーはカードの情報提供者 (緑) スキルごとに 1$ をすぐに支払わなければなりません。彼らは、ギャングの情報提供者スキルごとに、このコストを 1$ 減らすことができます。
 
支払うだけのお金がない場合は、ギャングを 1 人破棄する必要があります。
 
<b>ボスは、いかなる状況下でも破棄することはできません。彼が唯一の適格なギャングスターである場合、何も起こりません。</b>


==チャプター==
==チャプター==
ゲームは3つのチャプターに分かれています
ゲームは3つのチャプターに分かれています。<br><br>
 
<b>ジェネシス</b>は最初の章です
<b>ギャング抗争</b>は、1 人のプレイヤーが 4 人目のギャングを募集すると始まります。
<b>ドミネーション</b>は、1 人のプレイヤーが 7 人目のギャングをリクルートすると開始します。
 
<b>ジェネシス</b>
創世記の章の終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。各プレイヤーは、ギャング内のスキルの量を追加します


最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません
<b>創世記</b>...最初のチャプターです。<br>
スキルの少ないプレイヤーは差額を受け取る
<b>ギャング抗争</b>...1人のプレイヤーが4人目のギャングスタを雇用すると始まります。<br>
<b>ギャング抗争</b>
<b>支配</b>...1人のプレイヤーが7人目のギャングスタを雇用すると始まります。<br><br>
ギャングウォーズ強盗デッキには 3 つのスニッチがあり、レーティングは 2、3、4 の情報提供者 (緑) スキルです。


ギャングウォーズの章の終わりに、各プレイヤーは自分のギャングの傭兵 (グレー) スキルの量を合計します。
<b>創世記</b><br>
創世記チャプターの終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。<br>
各プレイヤーは、ギャングスタのスキル量を比較します。<br>
最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません。<br>
それよりスキルの少ないプレイヤーは差額を受け取ります。<br><br>


傭兵の数が最も多いプレイヤーは、ギャングを失うことはありません
<b>ギャング抗争</b><br>
他のすべてのプレイヤー (同点の場合は全員) は、1 人のギャングを捨てなければなりません。
ギャング抗争チャプターの強盗カードには3枚の密告があり、それぞれ2,3,4の情報提供者()スキルです。<br>
2 人用のゲームでは、1 人のプレイヤーが 2 倍以上の傭兵 (グレー) スキルを持っている場合、どのギャングを捨てるかを選択します。
ギャング抗争チャプターの終わりに、各プレイヤーはギャングスタの傭兵(グレー)スキルを比較します。<br>
傭兵スキルが最も多いプレイヤーは、ギャングスタを失いません。<br>
他の全プレイヤー(同点の場合は全員)は、ギャングスタを1人捨てなければなりません。<br>
2人戦では、1人のプレイヤーが対戦相手の2倍以上の傭兵スキルを持っている場合、どのギャングスタを捨てるかを選択できます。<br><br>


<b>ドミネーション</b>
<b>支配</b><br>
ドミネーション強盗デッキには 5 つのスニッチがあり、レーティングは 2、3、3、4、4 の情報提供者 (緑) スキルです。
支配チャプターの強盗カードには5枚の密告があり、それぞれ2,3,3,4,4の情報提供者(緑)スキルです。<br>


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
プレイヤーが 9 番目のギャングを募集するか、支配の章で 3 番目のスニッチが明らかになると、ゲームは終了します。
プレイヤーが9人目のギャングスタを雇用するか、支配チャプターで3枚目の密告が公開されると、ゲームが終了します。


==得点計算==
==得点計算==
各プレイヤーは、獲得した影響力を追加します。
各プレイヤーは、獲得した影響力を合計します。<br><br>


あなたのギャングへの影響力の合計
ギャングスタの影響力の合計<br>
あなたが実行した強盗からの影響力の合計
実行した強盗カードの影響力の合計<br>
最も裕福なプレイヤーが影響力を 2 獲得します (同点の場合は 1)。
最もお金が多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。<br>
ギャングの数が最も多いプレイヤーが影響力 2 を獲得します (同点の場合は 1)。
ギャングスタの人数が最も多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。<br>
最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。
最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。

2022年10月6日 (木) 12:25時点における版

テーマ

ギャングスタ!は、ライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングスタを雇用する必要があります。
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。

セットアップ

各プレイヤーはランダムにボスカードを受け取り、それに示されている$を受け取ります。
最初のチャプター(創世記)から利用可能な、5枚の強盗カードを場に並べます。
利用可能な5人のギャングスタを場に並べます。

ゲームプレイ

プレイヤーは順番にギャングを活動状態にしてから、3つのアクション(ギャングの雇用、強盗の実行、パス)のいずれかを実行します。
各プレイヤーのターンの終わりに場が補充されます。
密告が明らかになった場合、その効果をすぐに解決します。

ギャング動員

ギャングスタが前のターンで強盗に参加していたら関与中となり、そうでない場合は利用可能です。
このフェイズ中、プレイヤーは1$を支払ってギャングスタを関与中から利用可能に変更できます。
また、リーダー(黄色)スキル1つごとに1人を無料で利用可能にできます。

シンクロ
プレイヤーのすべてのギャングスタが強盗に関与している場合、ギャングスタはシンクロしていると見なされ、すべて利用可能になります。

アクション

雇用
プレイヤーはギャングスタのコストを銀行に支払うことで、ギャングスタを雇用できます。

強盗実行
強盗を実行するには、強盗カードに描かれている必要なスキルを習得しているギャングスタで交戦する必要があります。
強盗は、利用可能なギャングスタによってのみ実行できます。
プレイヤーは最初に強盗カードを選択し、強盗に参加するギャングスタを選び、交戦を開始します。
強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも1つは持っているギャングスタを選択できます。
強盗に必要なスキルがすべて満たされると、すべてのギャングスタが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗カードから追加の報酬を獲得します。

協力強盗
通常のルールに従って最初のギャングスタが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングスタは任意のプレイヤーからギャングスタを選択できます。
少なくとも1人のギャングスタが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬(開始者を含む)を獲得します。

パス
プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。
パスをすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスタの数に相当する$を受け取ります。

密告
密告カードが公開された場合(第2章、第3章)、各プレイヤーは密告カードの情報提供者(緑)スキルごとに1$をすぐに支払わなければなりません。
各プレイヤーは、ギャングスタの情報提供者(緑)スキル1つごとに、このコストを1$減らすことができます。
支払うお金がない場合は、ギャングスタを1人破棄する必要があります。
ボスは、いかなる状況下でも破棄できません。彼が唯一のギャングスタである場合は何も起こりません。

チャプター

ゲームは3つのチャプターに分かれています。

創世記...最初のチャプターです。
ギャング抗争...1人のプレイヤーが4人目のギャングスタを雇用すると始まります。
支配...1人のプレイヤーが7人目のギャングスタを雇用すると始まります。

創世記
創世記チャプターの終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。
各プレイヤーは、ギャングスタのスキル量を比較します。
最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません。
それよりスキルの少ないプレイヤーは差額を受け取ります。

ギャング抗争
ギャング抗争チャプターの強盗カードには3枚の密告があり、それぞれ2,3,4の情報提供者(緑)スキルです。
ギャング抗争チャプターの終わりに、各プレイヤーはギャングスタの傭兵(グレー)スキルを比較します。
傭兵スキルが最も多いプレイヤーは、ギャングスタを失いません。
他の全プレイヤー(同点の場合は全員)は、ギャングスタを1人捨てなければなりません。
2人戦では、1人のプレイヤーが対戦相手の2倍以上の傭兵スキルを持っている場合、どのギャングスタを捨てるかを選択できます。

支配
支配チャプターの強盗カードには5枚の密告があり、それぞれ2,3,3,4,4の情報提供者(緑)スキルです。

ゲーム終了

プレイヤーが9人目のギャングスタを雇用するか、支配チャプターで3枚目の密告が公開されると、ゲームが終了します。

得点計算

各プレイヤーは、獲得した影響力を合計します。

ギャングスタの影響力の合計
実行した強盗カードの影響力の合計
最もお金が多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。
ギャングスタの人数が最も多いプレイヤーは影響力2を獲得します(同点の場合は1)。
最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。