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(ページの作成:「【炎のピラミッドのルール】 ●概要 近所の人たちが集まって、ワラや木、石でピラミッドを作っています。 楽しそうに参加…」)
 
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【炎のピラミッドのルール】
== 概要 ==
●概要
近所の人たちが集まって、ワラや木、石でピラミッドを作っています。<br>
近所の人たちが集まって、ワラや木、石でピラミッドを作っています。
楽しそうに参加していたあなたですが、すぐに崩壊や火災、爆発が起きていることに気がつき、<br>
楽しそうに参加していたあなたですが、すぐに崩壊や火災、爆発が起きていることに気がつき、
これは決して友好的な共同作業ではないかもしれないことに気が付きました…。<br>
これは決して友好的な共同作業ではないかもしれないことに気が付きました…。


●内容物(種類:色、重さ)
== 内容物(カードの種類:色、重さ)==
藁 :[各4色][重さ2,4,6]
: 藁 :[各4色][重さ2,4,6]<br>
木 :[各4色][重さ10,20,30,40]
: 木 :[各4色][重さ10,20,30,40]<br>
石 :[各4色][重さ60,100,120]
: 石 :[各4色][重さ60,100,120]<br>
石臼:[虹色][重さ200]
: 石臼:[虹色][重さ200]<br>
石炭:[緑,黄][重さ1]
: 石炭:[緑,黄][重さ1]<br>
発火装置:[青,赤][重さ7]
: 発火装置:[青,赤][重さ7]<br>


●ゲームの終了条件
== ゲームの説明 ==
自分の手札と山札を最初に0枚にした人が勝ちです。
●ゲームの終了条件<br>
自分の手札と山札を最初に0枚にした人が勝ちです。<br>


●各手番について
●各手番について<br>
毎ターン、手札から必ずタイルを1枚場に出します。
毎ターン、配置ルールに従って、手札からタイルを1枚場に出します。<br>
ターン終了時、可能なら自分の山札から1枚手札に補充します。
ターン終了時、自分の山札から1枚手札に補充します。<br>
これだけです。
ただし、タイルの配置ルールがあります。


●配置ルール
●配置ルール<br>
ピラミッドの上に置けるスペースがない時だけ、最下段に新しくタイルが置けます。
下段に2枚のタイルが存在する場所にタイルを置きます。<br>
配置ルールは①~④の順でチェックされます。
置ける場所が存在しない場合は、ピラミッドの最下段に新しくタイルを置きます。<br>
⇒配置ルール①が達成している場合のみ、配置ルール②のチェックがされます。
タイルを置いたら、配置ルールが①~④の順でチェックされます。<br>
⇒配置ルール②は、配置ルール①を達成している場合のみチェックされます。<br>
タイルが消えたり移動した場合、配置ルールのチェックが再度行われるため、連鎖的な崩壊が起こる場合があります。<br>
<br>
【配置ルール①:崩壊】<br>
以下のどちらも達成できない場合、下段2つのタイルは崩壊します。<br>
・下段2枚どちらかと同じ「数字」である。<br>
・下段2枚どちらかと同じ「色」、かつ置いたタイルが「下段タイルの合計値」以下の数字である。<br>
崩壊したタイルは、崩壊させたプレイヤーの山札の底に置かれます。<br>
下段のタイルを2枚とも失ったタイルは、右下か左下にスライドさせます。<br>
下段のタイルが1枚だけとなった場合でも、上記のルールどちらかを達成していれば崩壊しません。<br>


配置ルール①:崩壊
【配置ルール②:爆発】<br>
下記のどちらかを達成していたら置けます。
・[石炭タイル]同士、または[発火装置タイル]同士、または[石炭タイル]と[発火装置タイル]が接すると、その2タイルの上下左右のタイルが爆発します。<br>
・下段2枚どちらかと同じ数字である。
隣接した[石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。(※崩壊で[石炭タイル][発火装置タイル]が消えた場合は除外されません)<br>
・下段2枚どちらかと同じ色、かつ置いたタイルが下段タイルの合計値以下の数字である。
爆発に巻き込まれたタイルおよび連鎖的に消えたタイルは、タイルを置いたプレイヤーの山札の底に置かれます。<br>
どちらも達成できない場合、下段2つのタイルは崩壊します。
崩壊で消えたタイルは、自分の山札の底に置かれます。
崩壊して宙に浮いたタイルは、右下か左下にスライドさせます。
下段が1枚だけの場合でも、上記の2つのルールどちらかが達成していたら、崩壊しません。


配置ルール②:爆発
【配置ルール③:炎上】<br>
・[石炭タイル]同士、または[発火装置タイル]同士、または[石炭タイル][発火装置タイル]が接すると、その2タイルの上下左右のタイルが爆発します。
・[石炭タイル]に[藁タイル]が接すると、そのタイルと繋がっている[藁タイル]は全て炎上します。<br>
[石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。
[発火装置タイル]に[藁タイル]か[木タイル]が接すると、繋がっている[藁タイル]か[木タイル]は全て炎上します。<br>
爆発で消えたタイルは、自分の山札の底に置かれます。
隣接した[石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。(※崩壊で[石炭タイル][発火装置タイル]が消えた場合は除外されません)<br>
炎上したタイルおよび連鎖的に消えたタイルは、タイルを置いたプレイヤーの山札の底に置かれます。<br>


配置ルール③:炎上
【配置ルール④:呪い(追加ルール)】<br>
・[石炭タイル]に[藁タイル]が接すると、繋がっている[藁タイル]は全て炎上します。
・同じ数字のタイル3枚でミニピラミッドが形成(タイル2つの上に、タイル1つがある状態)されると呪いが発動します。<br>
・[発火装置タイル]に[藁タイル]か[木タイル]が接すると、繋がっている[藁タイル]か[木タイル]は全て炎上します。
そのタイル3枚は、前プレーヤーの山札の底に置かれます。<br>
[石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。
また、タイルが抜かれたことによる崩壊や炎上が起き、その際消えるタイルも前プレーヤーの山札の底に置かれます。<br>
炎上で消えたタイルは、自分の山札の底に置かれます。
タイルが落ちる方向は前プレイヤーが決めます。<br>
 
配置ルール④:呪い(追加ルール)
・同じ数字のタイル3枚がミニピラミッドを形成(タイル2つの上に、タイル1つがある状態)すると呪えます。
そのタイル3枚が、前プレーヤーの山札の底に置かれます。
また、タイルが抜かれたことによる崩壊や炎上が起き、その際消えるタイルも前プレーヤーの山札の底に置かれます。
タイルが落ちる方向は前プレイヤーが決めます。

2021年6月18日 (金) 20:30時点における最新版

概要

近所の人たちが集まって、ワラや木、石でピラミッドを作っています。
楽しそうに参加していたあなたですが、すぐに崩壊や火災、爆発が起きていることに気がつき、
これは決して友好的な共同作業ではないかもしれないことに気が付きました…。

内容物(カードの種類:色、重さ)

 藁 :[各4色][重さ2,4,6]
 木 :[各4色][重さ10,20,30,40]
 石 :[各4色][重さ60,100,120]
 石臼:[虹色][重さ200]
 石炭:[緑,黄][重さ1]
 発火装置:[青,赤][重さ7]

ゲームの説明

●ゲームの終了条件
自分の手札と山札を最初に0枚にした人が勝ちです。

●各手番について
毎ターン、配置ルールに従って、手札からタイルを1枚場に出します。
ターン終了時、自分の山札から1枚手札に補充します。

●配置ルール
下段に2枚のタイルが存在する場所にタイルを置きます。
置ける場所が存在しない場合は、ピラミッドの最下段に新しくタイルを置きます。
タイルを置いたら、配置ルールが①~④の順でチェックされます。
⇒配置ルール②は、配置ルール①を達成している場合のみチェックされます。
タイルが消えたり移動した場合、配置ルールのチェックが再度行われるため、連鎖的な崩壊が起こる場合があります。

【配置ルール①:崩壊】
以下のどちらも達成できない場合、下段2つのタイルは崩壊します。
・下段2枚どちらかと同じ「数字」である。
・下段2枚どちらかと同じ「色」、かつ置いたタイルが「下段タイルの合計値」以下の数字である。
崩壊したタイルは、崩壊させたプレイヤーの山札の底に置かれます。
下段のタイルを2枚とも失ったタイルは、右下か左下にスライドさせます。
下段のタイルが1枚だけとなった場合でも、上記のルールどちらかを達成していれば崩壊しません。

【配置ルール②:爆発】
・[石炭タイル]同士、または[発火装置タイル]同士、または[石炭タイル]と[発火装置タイル]が接すると、その2タイルの上下左右のタイルが爆発します。
隣接した[石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。(※崩壊で[石炭タイル][発火装置タイル]が消えた場合は除外されません)
爆発に巻き込まれたタイルおよび連鎖的に消えたタイルは、タイルを置いたプレイヤーの山札の底に置かれます。

【配置ルール③:炎上】
・[石炭タイル]に[藁タイル]が接すると、そのタイルと繋がっている[藁タイル]は全て炎上します。
・[発火装置タイル]に[藁タイル]か[木タイル]が接すると、繋がっている[藁タイル]か[木タイル]は全て炎上します。
隣接した[石炭タイル]や[発火装置タイル]はゲームから除外されます。(※崩壊で[石炭タイル][発火装置タイル]が消えた場合は除外されません)
炎上したタイルおよび連鎖的に消えたタイルは、タイルを置いたプレイヤーの山札の底に置かれます。

【配置ルール④:呪い(追加ルール)】
・同じ数字のタイル3枚でミニピラミッドが形成(タイル2つの上に、タイル1つがある状態)されると呪いが発動します。
そのタイル3枚は、前プレーヤーの山札の底に置かれます。
また、タイルが抜かれたことによる崩壊や炎上が起き、その際消えるタイルも前プレーヤーの山札の底に置かれます。
タイルが落ちる方向は前プレイヤーが決めます。