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編集の要約なし
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●自分のターンですること
●自分のターンですること<br>
1、自分の街にタイルを1枚追加する(必須)
1、自分の街にタイルを1枚追加する(必須)<br>
新しいタイルはすでに配置された他のタイルとつながっている必要があります。
新しいタイルはすでに配置された他のタイルとつながっている必要があります。<br>
タイルは回転させることができます。
タイルは回転させることができます。<br>
街の形は正方形(3x3)または長方形(3x4)が完成形になりそれを逸脱してはいけません(Rectangle City Variantをプレイする場合)。
街の形は正方形(3x3)または長方形(3x4)が完成形になりそれを逸脱してはいけません(Rectangle City Variantをプレイする場合)。前者は全8ラウンド、後者は11ラウンドです。<br>
 
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2、建物を配置する(自動)
2、建物を配置する(自動)<br>
青高さ1、緑高さ2、茶色高さ3の建物を配置したタイルに適用して置きます。
青高さ1、緑高さ2、茶色高さ3の建物を配置したタイルに適用して置きます。<br>
 
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3、通路を作る(任意)
3、通路を作る(任意)<br>
同色の建物の間に該当する通路を望むだけ架けることができます。縦か横で斜めにずれていてはいけません。
同色の建物の間に該当する通路を望むだけ架けることができます。縦か横で斜めにずれていてはいけません。<br>
建物1つにつき、通路は2つまで架けることができます。。
建物1つにつき、通路は2つまで架けることができます。<br>
歩道の数には制限があります。ストックに該当通路がなければ置けません。
歩道の数には制限があります。ストックに該当通路がなければ置けません。<br>
他の高い建物が間にある場合や、同じ色の通路を交差するようには置けません(異なる色の通路は交差させることができます)。
他の高い建物が間にある場合や、同じ色の通路を交差するようには置けません(異なる色の通路は交差させることができます)。<br>
{| border=1 style="border-collapse: collapse;" class="wikitable" style="width:25%"
タイルとタイルの間にタイルが存在していない空間の上に通路を置くことができません。<br>
|+ 得点表(建物と建物の距離により決定)
{| border=1 style="border-collapse: collapse;" class="wikitable" style="width:28%"
|+ 得点表(該当の2つの建物の距離で決定)
|-
|-
!  
!  
! 1距離
! 1マス
! 1点
! 2マス
! 2点
! 3マス
! 3点
! 4マス
! 4点
! 5マス
|-
|-
! 得点
! 得点
| 1点 || 2点 || 3点 || 5点 || 8点  
| 1点 || 2点 || 3点 || 5点 || 8点  
|}
|}
4、新しいタイルを1枚引く(必須)
4、新しいタイルを1枚引く(必須)<br>
 
場の3枚の表向きのタイルから新しいタイルを1枚選ぶか、山札から1枚引きます。<br>
 
場から取った場合3枚になるよう補充します。<br>
建物の取得
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新しいタイルに建物が自動的に配置されます。
●タイブレーク<br>
 
同点の場合、まずは青の建物の通路の合計得点の高い該当プレイヤー、それも同じなら緑の建物の通路の合計得点の高い該当プレイヤー、それも同じなら茶色の建物の通路の合計得点の高い該当プレイヤーの勝利。<br>
歩道を作る
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歩道を作ると得点になります。歩道の配置には3つの重要なルールがあります。
●オプション<br>
 
ゲームは、1枚または2枚の特別な得点カード(ゲーム開始時にランダムに選ばれる)を使ってプレイすることができます。<br>
建物1つにつき、通路は2つまで
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歩道は、何もない場所(タイルがない場所)には設置できません。
◎最も価値のあるルート - 自分の街で最も価値のあるルートを、青と緑それぞれで1つずつ見つけます。ルートとは、複数の建物を通路でつなぐことです。あなたの最も価値のあるルートを構成するすべての通路の価値を加算します。そのルートを他のプレイヤーのルートと比較します。最も価値のあるルートを持つプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。<br>
歩道の数には制限があります。
◎最多ルート数 - 自分の街に作られた独立したルートの数を数えます。最もルート数の多いプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。<br>
タイルの描画
◎多様なルート - 4本以上の異なる長さの通路(1・2・3・5・8点通路)を含むルートを作った場合は6点、5本の通路の長さを含むルートを作った場合は8点を獲得できます。各プレイヤーが獲得できるのは1回だけです。<br>
3枚の表向きのタイルから新しいタイルを選ぶか、スタックの中からランダムに1枚を取ることができます。
◎サーキット - 1つのサーキットにつき3点獲得できます。サーキットとは閉ざされたルート(端同士が接続された)のことです。<br>
 
◎丘の上の青い建物 - 最も多くの青い建物を持っているプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。<br>
アップグレードモデルのバリエーション
◎丘の上の緑の建物 - 最も多くの緑の建物を持っているプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。<br>
ゲームは、1枚または2枚の特別な得点カード(ゲーム開始時にランダムに選ばれる)を使ってプレイすることができます。
◎最小限の建物 - それぞれの建物について、建物から1つの通路しか作られていない場合、それぞれ2点獲得します。<br>
 
◎交差した通路 - 通路が他の通路と交差した場合、それぞれ2点を失います。建物の上を通過しても交差したことにはなりません。<br>
最も価値のあるルート - 自分の街で最も価値のあるルートを、2つのレベル(川または森)のいずれかで見つけます。ルートとは、複数の建物を通路でつなぐことです。あなたの最も価値のあるルートを構成するすべての通路の価値を加算します。そのルートを他のプレイヤーのルートと比較します。最も価値のあるルートを持つプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、関係するプレーヤーはそれぞれ3点を獲得します。
◎単独ビル - 通路がない建物1つにつき2点を失います。<br>
Most Separate Routes - 自分の街に作られた独立したルートの数を数えます。最も多くのルートを作ったプレイヤーは6ポイントを獲得します。同点の場合、関係するプレイヤーはそれぞれ3ポイントを獲得します。
◎バランスのとれた通路 - 3点通路が5本、5点通路が1本、8点通路が1本以上ない場合、4点を失います。<br>
多様なルート - 4本以上の異なる長さの通路(1,2,3,5,8)を含むルートを作った場合は6点、5本の通路の長さを含むルートを作った場合は8点を獲得できます。各プレイヤーが獲得できるのは1回だけです。
サーキット - 1つのサーキットにつき3ポイント獲得できます。サーキットとは閉ざされたルートのことです。
丘の上の青い建物 - 最も多くの青い建物を持っているプレイヤーは6ポイント獲得できます。同点の場合は、3ポイントずつ獲得できます。
丘の上の緑の建物 - 最も多くの緑の建物を所有しているプレーヤーは6ポイント獲得できます。同点の場合、関係するプレーヤーはそれぞれ3ポイントを獲得します。
最小限の建物 - 1つの建物から1つの通路しか作られていない場合、2ポイント獲得します。
Crossed Walkways(交差した通路) - 自分の通路が他の通路と交差した場合、それぞれ2ポイントを失います。建物の上を通過しても交差したことにはなりません(ウォークウェイがそれらの建物につながっていても)。複数の通路を横切っていても、各通路は1回だけカウントされます。
単独ビル - ウォークウェイがないビル1つにつき2ポイントを失います。
バランスのとれた通路 - 3ポイント相当の通路が5本、1ポイント相当の通路が1本、8ポイント相当の通路が1本、以上ない場合、4ポイントを失います。

2021年10月12日 (火) 16:48時点における最新版

●自分のターンですること
1、自分の街にタイルを1枚追加する(必須)
新しいタイルはすでに配置された他のタイルとつながっている必要があります。
タイルは回転させることができます。
街の形は正方形(3x3)または長方形(3x4)が完成形になりそれを逸脱してはいけません(Rectangle City Variantをプレイする場合)。前者は全8ラウンド、後者は11ラウンドです。

2、建物を配置する(自動)
青高さ1、緑高さ2、茶色高さ3の建物を配置したタイルに適用して置きます。

3、通路を作る(任意)
同色の建物の間に該当する通路を望むだけ架けることができます。縦か横で斜めにずれていてはいけません。
建物1つにつき、通路は2つまで架けることができます。
歩道の数には制限があります。ストックに該当通路がなければ置けません。
他の高い建物が間にある場合や、同じ色の通路を交差するようには置けません(異なる色の通路は交差させることができます)。
タイルとタイルの間にタイルが存在していない空間の上に通路を置くことができません。

得点表(該当の2つの建物の距離で決定)
1マス 2マス 3マス 4マス 5マス
得点 1点 2点 3点 5点 8点

4、新しいタイルを1枚引く(必須)
場の3枚の表向きのタイルから新しいタイルを1枚選ぶか、山札から1枚引きます。
場から取った場合3枚になるよう補充します。

●タイブレーク
同点の場合、まずは青の建物の通路の合計得点の高い該当プレイヤー、それも同じなら緑の建物の通路の合計得点の高い該当プレイヤー、それも同じなら茶色の建物の通路の合計得点の高い該当プレイヤーの勝利。

●オプション
ゲームは、1枚または2枚の特別な得点カード(ゲーム開始時にランダムに選ばれる)を使ってプレイすることができます。

◎最も価値のあるルート - 自分の街で最も価値のあるルートを、青と緑それぞれで1つずつ見つけます。ルートとは、複数の建物を通路でつなぐことです。あなたの最も価値のあるルートを構成するすべての通路の価値を加算します。そのルートを他のプレイヤーのルートと比較します。最も価値のあるルートを持つプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。
◎最多ルート数 - 自分の街に作られた独立したルートの数を数えます。最もルート数の多いプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。
◎多様なルート - 4本以上の異なる長さの通路(1・2・3・5・8点通路)を含むルートを作った場合は6点、5本の通路の長さを含むルートを作った場合は8点を獲得できます。各プレイヤーが獲得できるのは1回だけです。
◎サーキット - 1つのサーキットにつき3点獲得できます。サーキットとは閉ざされたルート(端同士が接続された)のことです。
◎丘の上の青い建物 - 最も多くの青い建物を持っているプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。
◎丘の上の緑の建物 - 最も多くの緑の建物を持っているプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、該当プレイヤーはそれぞれ3点を獲得します。
◎最小限の建物 - それぞれの建物について、建物から1つの通路しか作られていない場合、それぞれ2点獲得します。
◎交差した通路 - 通路が他の通路と交差した場合、それぞれ2点を失います。建物の上を通過しても交差したことにはなりません。
◎単独ビル - 通路がない建物1つにつき2点を失います。
◎バランスのとれた通路 - 3点通路が5本、5点通路が1本、8点通路が1本以上ない場合、4点を失います。