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各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。
各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。


置かれたタイルは"種"を形成し、ボードに記された食物連鎖に従って食い合います。


置かれたトークンは"種"を形成し、ボードに記された食物連鎖に従って食い合います。
タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。
 
タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が直接接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。




先に20タイルを相手から食ったプレイヤーが勝者となります。
先に20タイルを相手から食ったプレイヤーが勝者となります。


''別の勝利条件としてタイルを置けなることもあります(これは生態系をあなたの色で支配したことを意味します)''。
''別の勝利条件としてタイルを置けなくなることもあります(これは生態系をあなたの色で支配したことを意味します)''。




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* チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。
* チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。


* 種は安全にその捕食者のすぐそばに生じることもできます。
* 種はその捕食者のすぐそばに安全に発生することもできます。


* 4タイルを越える種を作ることは'''できません'''。 ''これにより陣地の状態で有効手が制限されます''。
* 4タイルを越える種を作ることは'''できません'''。 ''これにより陣地の状態で有効手が制限されます''。

2019年10月18日 (金) 23:09時点における最新版

各プレイヤーは交互に自分の色のタイルをボードに置きます。

置かれたタイルは"種"を形成し、ボードに記された食物連鎖に従って食い合います。

タイルが置かれて形ができたとき、食物連鎖が起こる種が接触していると、"餌食"となる種のタイルは食われてボードから取り除かれます。


先に20タイルを相手から食ったプレイヤーが勝者となります。

別の勝利条件としてタイルを置けなくなることもあります(これは生態系をあなたの色で支配したことを意味します)


注意:

  • チャンスがあれば一度に複数の同じ種を食うこともできます。
  • 種はその捕食者のすぐそばに安全に発生することもできます。
  • 4タイルを越える種を作ることはできませんこれにより陣地の状態で有効手が制限されます