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==ゲームの流れ==
==ゲームの準備==
このゲームでは2・3人プレイでは各プレイヤー2つのチームを担当し、4・5・6人プレイでは1つのチームを担当します。<br>
場の中央に商人カードと勝利点カードを並べ、スパイスキューブを配置します。商人カードは6枚、勝利点カードは5枚です。<br>
まず計画ボードのいずれかの位置にポーンを順番に配置します。<br>
これでタイル配置順(次ラウンドのポーン配置順)・配置するタイル・配置先の制限の3つが決定します。<br>
まず、計画ボードの一番上にあるポーンのチームをコントロールする人の番であり、次に2番目のチームをコントロールする人がプレイします。 <br>
その後上記の順番に、各プレイヤーは配置した横にある建物または公園のタイルを取り、それを都市ボード(共通ボード)に置き、その上に自分の色のディスクを置きます。<br>
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都市ボードにタイルを配置するには、次のルールに従う必要があります。<br>
スパイスは、全部で4種類あります。<br>
計画ボードの1番目、2番目、3番目のスペースには1つのシンボルがあります。それらの隣にある建物または公園のタイルは、同じシンボルのある都市ボード上のスペースにのみ配置できます。<br>
黄:ターメリック<br>
計画ボードの4番目、5番目、6番目のスペースには2つのシンボルがあります。これらの位置にある建物または公園のタイルは、2つのシンボルのいずれかを使用して都市ボードのスペースに配置できます。<br>
赤:サフラン<br>
計画ボードの最後のスペースにはシンボルがありません。これはワイルドスペースであり、その隣の建物または公園のタイルは、都市ボードの任意のスペースに配置できます。<br>
緑:カルダモン<br>
都市ボードには空白スペースがあります。これは、計画ボードの最後のスペースの建物または公園のタイルでのみ埋めることができます。<br>
茶:シナモン<br>
スパイスの価値は、黄<赤<緑<茶となっています。<br>
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次のラウンドではこの上から順番にターンを行うのでとても便利なシンボルなしを選ぶと、次のラウンドではラストプレイヤーになります。<br>
各プレイヤーに2枚の『初期手札』(「スパイスキューブの価値を2ランク上げる」カードと「ターメリックを2個獲得する」カード)・『キャラバンカード』(スパイスキューブを最大10個まで置くことができる)・『初期資源』(スタートプレイヤー:ターメリック3個/2・3番手:ターメリック4個/4・5番手:ターメリック3個とサフラン1個)を配ります。<br>
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あなたがタイルを置くことができる場合は必ず実行しなければいけません。まれに、都市ボードにタイルを配置できる場合がない場合は、使用可能な任意のスペースにタイルを配置できます。<br>


==ラウンドの終了と開始==
==ゲームの流れ==
各チームが最初の建物タイルを選択して配置した後、最初のラウンドは終了します。<br>
手番では、4種類のアクションのうち1つを選んで実行します。4種類のアクションは以下の通り。<br>
次に、以下の手順に従って、新しいラウンドの準備をします。<br>
1、計画ボードの横にある残りのタイルを破棄します。次に、計画ボードを裏返します。<br>
2、バッグからランダムに7枚のタイルを引き、計画ボードの利用可能な側(ポーンがない場所)に配置します。<br>
3、ターン順で最後のチーム(計画ボードでポーンが最も低いチーム)に追加ポイントトークンを与えます。<br>
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ラウンドのはじめに公園・建物タイルを指定位置に準備します。新しいラウンドは前ラウンドのポーン位置の上からです。
1.手札の使用<br>
'''また、2・4・5人ゲームでは、ターン順で最後のチームを担当するプレイヤーが解体トークン'''を受け取ります(追加ポイントトークンに加えて)。<br>
手札の商人カードを1枚選んで、場に出します。これにより、スパイスの獲得・交換を行います。<br>
そのプレイヤーはすぐに解体トークンを計画ボードで利用可能な建物または公園のタイルの1つに置き、そのタイルをそのラウンドでは利用できなくします。<br>
全5ラウンドです。<br>
 
==ゲームの終了と得点計算==
5ラウンド後(すべてのチームがすべてのカラーディスクを配置したとき)、Simplicityの街はようやく完成し、得点計算を行います。<br>
各チームは、次の方法でポイントを獲得します。<br>
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◆リンク<br>
2.使用済カードの回収<br>
リンクは、互いに直交して隣接して配置された同じ色の2つのディスクで構成されます(縦または横、斜めは対象外)。 それらが置かれている建物のタイルが同じであるか異なるかは関係ありません。 同じチームのディスク間の各リンクは3ポイントを獲得します。<br>
「1.手札の使用」で使用した自分の商人カードすべてを手札に戻します。<br>
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◆近隣地域<br>
3.商人カードの獲得<br>
各ディスクは、それが配置されている近隣地域の範囲に応じてスコアが付けられます。<br>
場から商人カードを1枚獲得します。<br>
同じタイプの建物タイルが互いに直交して(縦または横、斜めは対象外)配置されている数を数えます。 これらの建物1つにつき1ポイントが基礎点になり、その範囲に配置しているあなたのディスク1つにつき基礎点を得点します。<br>
獲得したカードの右側にあるカードの上にスパイスキューブを1個ずつ配置します。<br>
その後、新しいカードが左端に補充されます。<br>
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◆公園<br>
4.勝利点カードの獲得<br>
公園タイルは特殊なタイプのタイルです。 他のタイルとは異なり、これは公園タイに直交して隣接する(縦または横、斜めは対象外)異なる種類の建物タイルの数に基づいて得点します。 <br>
キャラバンカードにある勝利点カードを1枚選び、示されたスパイスを支払い獲得します。<br>
異なる種類の建物1/2/3/4つで1/4/9/16ポイント。<br>
右端のカード購入時は、3勝利点(金貨)。右から2番目のカード購入時は1勝利点(銀貨)を獲得します。<br>
※これを計算する際、別の公園のタイルは建物としてカウントされません。<br>
その後、新しいカードが左端に補充されます。<br>
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◆追加ポイントトークン<br>
これをゲームが終了するまで繰り返します。<br>
追加ポイントトークンごとに、それを獲得したチームに1ポイントが追加されます。<br>
 
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==ゲームの終了と得点計算==
ポイントが最も多いプレイヤーがゲームの勝者になります。同点の場合、最終ターンのポーン位置が高い方が勝利です。<br>
いずれかのプレイヤーが5番目の勝利点カード(2人または3人戦では、6番目)を獲得した場合、ゲームは現在のラウンドのラストプレイヤーまで行い終了します。 <br>
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各プレイヤーは、勝利点カード・各金貨3勝利点・各銀貨1勝利点・ターメリック(黄色)よりも優れたすべてのスパイス(赤・緑・茶)ごとに1勝利点で合計得点を競い、最もポイントが多いプレイヤーの勝利です。 <br>
'''2チームを担当する2・3人ゲームでは、独立して得点を付け、低い方のチームの得点がプレイヤーの得点になります。'''<br>
同点の場合、後の順番のプレイヤーが勝ちます。<br>

2021年9月5日 (日) 02:26時点における版

ゲームの準備

場の中央に商人カードと勝利点カードを並べ、スパイスキューブを配置します。商人カードは6枚、勝利点カードは5枚です。

スパイスは、全部で4種類あります。
黄:ターメリック
赤:サフラン
緑:カルダモン
茶:シナモン
スパイスの価値は、黄<赤<緑<茶となっています。

各プレイヤーに2枚の『初期手札』(「スパイスキューブの価値を2ランク上げる」カードと「ターメリックを2個獲得する」カード)・『キャラバンカード』(スパイスキューブを最大10個まで置くことができる)・『初期資源』(スタートプレイヤー:ターメリック3個/2・3番手:ターメリック4個/4・5番手:ターメリック3個とサフラン1個)を配ります。

ゲームの流れ

手番では、4種類のアクションのうち1つを選んで実行します。4種類のアクションは以下の通り。

1.手札の使用
手札の商人カードを1枚選んで、場に出します。これにより、スパイスの獲得・交換を行います。

2.使用済カードの回収
「1.手札の使用」で使用した自分の商人カードすべてを手札に戻します。

3.商人カードの獲得
場から商人カードを1枚獲得します。
獲得したカードの右側にあるカードの上にスパイスキューブを1個ずつ配置します。
その後、新しいカードが左端に補充されます。

4.勝利点カードの獲得
キャラバンカードにある勝利点カードを1枚選び、示されたスパイスを支払い獲得します。
右端のカード購入時は、3勝利点(金貨)。右から2番目のカード購入時は1勝利点(銀貨)を獲得します。
その後、新しいカードが左端に補充されます。

これをゲームが終了するまで繰り返します。

ゲームの終了と得点計算

いずれかのプレイヤーが5番目の勝利点カード(2人または3人戦では、6番目)を獲得した場合、ゲームは現在のラウンドのラストプレイヤーまで行い終了します。
各プレイヤーは、勝利点カード・各金貨3勝利点・各銀貨1勝利点・ターメリック(黄色)よりも優れたすべてのスパイス(赤・緑・茶)ごとに1勝利点で合計得点を競い、最もポイントが多いプレイヤーの勝利です。
同点の場合、後の順番のプレイヤーが勝ちます。