This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelprussianrailroads
残りのラウンド数は、エンジニアタイルの移動に伴ってボード上に表示される数字で示されます。
各ラウンドの終わりに、それぞれの鉄道に沿った異なる色の線路の「あなたの機関車が到達できる範囲」に基づいてポイントが獲得されます(すべての線路ではなく、自分の最も高い色の線路に対してのみ得点が得られることに注意してください。また、いくつかのエンジニアアクションを行うことで得られる細かいポイントや、ターン順に基づくポイントもあります。
セグメントごとのポイント
トラックポイント 黒 0 灰色 1 ブラウン 2(3) ナチュラル(ベージュ)4(6) 白 7(10)
茶色、自然、白の線路の価値を、括弧内の数字に直す「?トークン」があります。また、1区間に到達した各線路の価値を2倍にするダブラータイルがあります(最初の鉄道にしか置けません)。
ゲーム終了時には、最も多くのエンジニアを雇用した場合と、ゲーム終了時のボーナスカードに応じてポイントが加算されます。2位になるためには、少なくとも1人のエンジニアを雇わなければなりません。タイブレーク:最も数字の多いエンジニア。
線路は色順にしか敷設できません。ブラック>グレー>ブラウン>ナチュラル>ホワイト。各鉄道スペースには1本の線路しか敷くことができません。つまり、黒を移動させないと、灰色を移動させることができない、というわけです。
鉄道スペースの中には、そこに到達すると有利になるものがあります。その中には、特定の色の線路だけで到達できるものもあれば、線路と機関車がないと到達できないものもあります(+機関車のアイコンがついています)。
機関車と工場のタイルは両面になっています。各レベルのすべての機関車は、裏面に同じ工場アクションを持っています。機関車のレベルが低いものしか買えないので、最初は特定の工場アクションしか使えません。しかし、プレイヤーがより強力な機関車に交換するために機関車を廃棄するようになると、工場の選択肢が増えていきます。
機関車の裏に書かれている工場アクションは以下の通りです。
保有するエンジニアの数を記録する 機関車または工場を建設する 1つのワーカーアクションを2回目に実行する ダブラーを2つ配置する 産業を1スペース進める 1ルーブル獲得 任意の色の線路を2本進める ベスト2の機関車の合計を獲得する 終盤のボーナスカードを取るか、すぐに10点を取る
工場アクションは、産業マーカーが工場を通過するときに実行され、2番目の産業マーカーが線路上にある場合は2回実行できます。
アドバンテージスペースのうち4つには「?」アイコンがあり、「?」トークンが7つあります。
任意の色のトラックを4本進める 産業を5つ進める ダブラーを3つ置く トラックのスコアを再評価します。 産業のトラックに2つ目の産業マーカーを置きます。 キエフのメダルを配置します。 カードの効果を利用して、ゲーム終了時のボーナスカードを取り、ゲーム終了時の得点にすることができます。
カードは5枚あり、最後の「?トークン」で選ぶことができます。
ダブラーを1枚置く、産業を1回進める、黒のレールを1本進める、次の3つの効果から1つを選んで再度行います。 このカードから技術者と1ルーブルを取る 工場を建設し、産業を2回進める 黒の労働者を取る このカードから9号機関車を取る
黒の労働者は、黒のレールを進めているアクションスペースで使用すると、黒のレールを追加で進めることができる恒久的な追加労働者です。
エンドゲームボーナスカード
15点を獲得します。 完成した鉄道1本につき10点(最大30点)。 あなたの産業トラックの工場1つにつき4点(最大20点)。 Trans-Siberianの上に4、5、6本のダブラーがある場合、20点。7、8個のダブラーを持っている場合は30点。 機関車の数字を足して、その数だけ得点してください。 このカードは、最も多くの機関士を持っているプレイヤーを決定する際に、追加の機関士として数えます。 あなたの黒い線路が到達する3つのスペースの合計を得点とします。 ゲーム中に獲得した追加労働者1人につき10点を獲得します。これにはあなたの色の追加ワーカーと黒の追加ワーカーの両方が含まれます(最大30ポイント)。 ボード上のトークン1個につき7点(最大28点)。 雇われたエンジニア1人につき6点。(上のエンドボーナスカードのエンジニアは、この得点には含まれません)。)