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Crazy Farmers Rules 暫定訳

勝利条件

最初に目標区画数に到達、もしくは、
ゲーム終了カードを引いた時に、自分の区画が一番多い。(ゲーム終了カード使用時)

移動

・毎ターン3つ移動できます。(移動力は、プレイヤーパネルに稲妻マークで表示されています。)
・ターンの開始時に、既に4つ以上のフェンスを設置していた場合は、移動力が4になります。
・ターンでの最大移動力は5です。
 ※移動力は必ず全て消費しなければいけません。
  例えば移動力が3だった場合、2だけ移動して終了、という事はできません。

・バックも可能。バックでも移動力を消費します。
 (バック時は、バックした所のフェンスは消えます。)

区画のget

・自分の区画からフェンスを引いて、自分以外の区画をフェンスで囲むと、囲んだ区画をgetできます。他人の区画も奪い取れます。
  ※囲んだ区画全体のうち、1辺以上が既存の区画である事。(つまり区画が連続するように取らないとダメ)
  ※2区画以上を一気に囲むことも可能。(フェンスが長くなるので他プレイヤーによるフェンスの切断に気を付けましょう。)

・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1枚、他人の納屋なら2枚)
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)

相手のフェンスの切断(全消去)

・他人のフェンスに触れると、その相手の現在引いているフェンスが全て消えます。
 相手は一旦自分の区画まで戻って、そこからフェンスを引き直しになります。
 (自分の区画に戻るまでフェンスは引けません)

・"相手のトラクターの居る場所"と、そこから2つのフェンスの位置には侵入できません。

 例
  x:移動場所  ---:フェンス ☆:トラクター として

   x---x---x---x---☆
   ↑   ↑    ↑   ↑   ↑
   ○   ○    ×    ×   ×

  ○:移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する)  ×:移動不可

ボーナスカード

・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1枚、他人の納屋なら2枚)
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)

・自分のターンで使えます。

終了条件

・誰かが目標区画数に到達する。
 2人 23 / 27 / 31 区画
 3人 9 / 11 / 13 区画
 4人 8 / 9 / 11 区画
 (Fast / Regular / Expert)
 ※到達した瞬間にゲーム終了のようです。

 ※The score is the number of parcels in the main field (non transparent parcels)
 ↑ちょっとこれが解らないのですが、
   区画が他プレイヤーにより、2つの島に分断される場合があります。
   この場合、大きい島の区画数のみが所持区画数になります。
 という事でしょうか。

・ゲーム終了カードを引いた場合(ゲーム終了カード使用時)
 区画数が同数の場合はタイブレーク。

ボーナスカードについて

6枚 Nitro +1  : 移動力+1します。
3枚 Nitro +2  : 移動力+2(最大5)します。
2枚 Rut  : 誰かの移動力を-2します。
4枚 1 Hay bale  : ブロック(干し草。障害物(移動不可))を1個、置けます。(ボード上に8個まで設置可能)
3枚 2 Hay bales : 2個置けます。
 ※干し草は、フェンスのある所と、ボードのエッジ(外周?)には置けません。
 ※干し草は、誰かのトラクターが完全に動けなくなるようには設置できません。

4枚 Dynamite  : 任意のブロック(干し草)を1個、取り除きます。
3枚 High Voltage : 次のターンまで、フェンスを守ります。
2枚 Watchdog  : 次のターンまで、すべての区画を守ります。
6枚 Helicopter  : フェンスの無い好きな所に移動しますが、ターンエンドまでフェンスの切断は出来ません。
3枚 Bribe  : 自分の区画に隣接している、他人の区画が手に入ります。(no barn and other restrictions so that it remains discreet)