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色がカードに記入する4つは、規則(多くの人気があるバリエーションがあります)の固定セットを持っていない伝統的なゲームです。 下記のように、BGAの上でインプリメントされるバージョンは、台湾で最も広く使われている規則の1つです。 
1番目に、プレーヤーは20枚のカードを配られます、初のプレーヤーはもう1枚のカードを備えています、そして、彼/彼女は放棄することから始めなければなりません。
それから、得点の宣言はちょうどカードを捨てて作られることができます。 可能性がある得点の宣言は、ここにあります:
- 将軍、アドバイザーと象は、得点の宣言を命じるために混合されることができます。
- 二輪戦車、騎手と大砲は、フィールド得点の宣言に混合されることができます。
- 異なる色兵士は、兵士得点の宣言(3または4色)に混合されることができます。
- 同じことのカードはタイプします、そして、色は組に混合されることができるか、3倍になるか、将軍と兵士以外は4倍になります; 将軍は続けることができます彼ら
自分のものと兵士は、組に混合することができません。
スコアリングは以下の通りです:
- = 1ポイント一般
- 命令= 2は指します
- フィールド= 1ポイント
- 一組= 0は指します
- 3倍の= 1/3ポイント(地面/手)
- 4倍の= 6/8ポイント(地面/手)
- 将軍の= 8/6ポイント(地面/手)4倍になってください
- 3色兵士= 3ポイント
- 4色兵士= 5ポイント
プレーヤーはプレーヤーとの関係なしでトリプル(におい)、4倍(gan)または勝利(hu)を注文させることができます、しかし、他のタイプの得点の宣言は自分の前にプレーヤーから拾い上げられることができるだけです。 得点の宣言のための選択はプレーヤーによって同時になされます、そして、優先はあてはまります(最初の最も強い組合せ、ターン命令によって決定される同等性)。
プレーヤーが得点の宣言を作りたくなることができないか、たくないならば、彼/彼女は捨てられたカード(そして、もう一つの混合している段階を始めます)を交換するために新しいカードを引き出さなければなりません。 プレーヤーが得点の宣言を作るならば、彼/彼女は彼(女)の手から1枚のカードを捨てる必要があります。 ジェネラルズは、捨てられることができません。 プレーヤーが捨てることができないならば、ラウンドはすぐに終わります、そして、点は記録されます。
幸運なカードを引くことによって点に達する余分の機会が、あります。 プレーヤーが彼/彼女がすでに持っているものと同じタイプのカードを受けとるならば、彼/彼女は同じタイプのカードの数に応じて点を得ます。
点が範囲(それは10です)に目標閾値より少ないならば、プレーヤーは他のプレーヤーに10ポイント・プラス1つのベース点を失います。 tresholdが範囲であるか、凌がれるならば、プレーヤーはその他のプレーヤーからtresholdプラス・ベース点より上に過度に点を得ます。
ゲームがデッキを使い果たすことで終えるならば、誰も点を得ません。
ゲームがギャンブル・ゲームであるので、プレーヤーはゲームを各々の連続したラウンド(3ラウンド特に指定しないと)の得点で増減する残高/金のセットされた額で始めます。
それは、4つのカラーカード・ゲームの物語です。 どうぞ!