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このゲームの概要は、旅の途中で見た風景を紙の層を使って再現し、最終的に勝利ポイントを獲得することです。プレイヤーは、カードを取ったり、手元にあるカードを使って風景を作ったりします。以下に、ゲームの進行やルールについて詳しく説明します。
プレイヤーのターン
カードを取る:
中央から同じ値または同じ色のカードをすべて選んで取ります。 手札は最大9枚まで保持できます。これを超えた場合は、余分なカードを捨てる必要があります。
カードを置く:
手札から1枚以上のカードを自分の風景に置きます。置く際は、以下のルールに従います。
同じ色または同じ値のカードを積み重ねます。 風景は常に同じ色で昇順に積み重ねる必要があります。
スキップしたい数字がある場合は、手札からカードを1枚捨てることでスキップできます。このスキップは1ターンに1回のみ可能です。
風景は3x3のグリッドで構築します。
既存の積み重ねに対して、直交的に隣接してカードを置くことができます(対角線ではなく)。
ハサミトークン:
「ハサミ」のロゴが付いたカードをプレイした場合、そのカードの上にハサミトークンを置きます。このトークンを持っている間は、毎ターン無料でスキップできます。ただし、ハサミトークンが置かれたカードの上にはカードを置けません。
目標の達成:
ターンの終わりに、目標を達成していれば、残っている最高得点を獲得します。同じ目標を2回達成することはできません。
ゲームの終了
プレイヤーのターン終了時に中央に残るカードの山が2つだけになった場合、ゲーム終了がトリガーされます。その後、トリガーしたプレイヤーを含むすべてのプレイヤーがもう1ターンプレイし、最終的な得点計算を行います。
得点計算
- 各公開されたカードに描かれた星の数
- 目標カードから得られる星
- 手札および捨て札にあるカード1枚ごとに1点減点
- ハサミのトークンを所持している場合、追加で2つ星を獲得
勝敗
最終的に最も多くの星を獲得したプレイヤーが勝者です。同点の場合、捨て札のカード枚数が最も少ないプレイヤーが勝者となります。