This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Jo7の投稿記録
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2024年12月15日 (日)
- 02:262024年12月15日 (日) 02:26 差分 履歴 +1,556 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
- 02:162024年12月15日 (日) 02:16 差分 履歴 +21 Gamehelpninjan →手番の流れ
- 02:162024年12月15日 (日) 02:16 差分 履歴 −12 Gamehelpninjan →セットアップ
- 02:152024年12月15日 (日) 02:15 差分 履歴 +92 Gamehelpninjan →手番の流れ
- 02:142024年12月15日 (日) 02:14 差分 履歴 +50 Gamehelpninjan 編集の要約なし
2024年12月14日 (土)
- 00:262024年12月14日 (土) 00:26 差分 履歴 +1,067 新 Gamehelpninjan ページの作成:「==概要== 忍者がグー、チョキ、パー、つまりじゃんけんで戦う忍じゃんで最強の忍者を仲間にしましょう。 ==手番の流れ== 各プレイヤーは手札9枚からゲーム開始です。<br> カードにはじゃんけん(グー、チョキ、パー)と-6~10までの数字が書かれています。<br> 場にランダムにカードを3枚置きます。これが最初のターゲットです。<br> 毎ターン、各プレ…」
2024年12月8日 (日)
- 17:062024年12月8日 (日) 17:06 差分 履歴 −37 Gamehelpgammelogic 編集の要約なし
- 17:042024年12月8日 (日) 17:04 差分 履歴 +386 Gamehelpgammelogic 編集の要約なし
2024年12月7日 (土)
- 00:032024年12月7日 (土) 00:03 差分 履歴 +33 Gamehelpheat →超冷却シンボル 最新
2024年12月5日 (木)
- 16:532024年12月5日 (木) 16:53 差分 履歴 +2 Gamehelpmonsterhex →オプション:能力カード
2024年12月4日 (水)
- 17:282024年12月4日 (水) 17:28 差分 履歴 +4,358 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
2024年12月3日 (火)
- 13:012024年12月3日 (火) 13:01 差分 履歴 −1,308 Gamehelptheittybittycardgame 編集の要約なし
- 11:362024年12月3日 (火) 11:36 差分 履歴 +4,808 新 Gamehelptheittybittycardgame ページの作成:「BGA オプション: メニューの「特性をフィルター」オプションは、手持ちのコレクター カードに直接関連する ittybit カードをハイライトします。すべてのカードをハイライトして表示したい場合は、メニューでこのオプションをオフにします。ハイライトされていないカードをマーケットプレイスから収集することはできます。 itty bitty カード ゲー…」
2024年12月2日 (月)
- 11:492024年12月2日 (月) 11:49 差分 履歴 −12 Gamehelpmonsterhex →ボード
- 11:492024年12月2日 (月) 11:49 差分 履歴 0 Gamehelpmonsterhex →ボード
- 11:482024年12月2日 (月) 11:48 差分 履歴 +4 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
- 11:482024年12月2日 (月) 11:48 差分 履歴 +2,975 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
2024年11月29日 (金)
- 22:262024年11月29日 (金) 22:26 差分 履歴 +20 Translation guidelines 編集の要約なし
- 22:252024年11月29日 (金) 22:25 差分 履歴 +5 Translation guidelines 編集の要約なし
2024年11月28日 (木)
- 23:052024年11月28日 (木) 23:05 差分 履歴 −822 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
- 22:432024年11月28日 (木) 22:43 差分 履歴 +133 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
- 22:412024年11月28日 (木) 22:41 差分 履歴 +38 Gamehelpmonsterhex 編集の要約なし
- 22:392024年11月28日 (木) 22:39 差分 履歴 +4,687 新 Gamehelpmonsterhex ページの作成:「概要 モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。 ゲーム ボード プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスタ…」
2024年11月14日 (木)
- 14:322024年11月14日 (木) 14:32 差分 履歴 −86 Gamehelpgammelogic →ジャングルの手がかり
- 14:312024年11月14日 (木) 14:31 差分 履歴 −14 Gamehelpgammelogic →ジャングルの手がかり
- 14:302024年11月14日 (木) 14:30 差分 履歴 +3 Gamehelpgammelogic →概要
- 14:272024年11月14日 (木) 14:27 差分 履歴 +83 Gamehelpgammelogic 編集の要約なし
2024年11月13日 (水)
- 15:492024年11月13日 (水) 15:49 差分 履歴 +32 Gamehelpkhiva 編集の要約なし
- 13:212024年11月13日 (水) 13:21 差分 履歴 +47 Gamehelpgammelogic 編集の要約なし
2024年11月12日 (火)
- 13:252024年11月12日 (火) 13:25 差分 履歴 −4 Gamehelpgammelogic 編集の要約なし
- 13:242024年11月12日 (火) 13:24 差分 履歴 +7 Gamehelpgammelogic →概要
- 13:242024年11月12日 (火) 13:24 差分 履歴 +3,866 新 Gamehelpgammelogic ページの作成:「==概要== ヒントを使って論理パズルを解き、答えが分かったら送信してください。<br> 注:バードとジャングルは1マスにつき1体までですが、ホテルではマスを共有できます。<br> ==得点== ソロプレイでは、タイムが短いほど高得点です。<br> マルチプレイでは、各パズルごとに最速のプレイヤーが参加人数と同じ数を得点します。2番目はその数から-1点…」
2024年11月9日 (土)
- 01:122024年11月9日 (土) 01:12 差分 履歴 +2,368 Gamehelpheat 編集の要約なし
2024年10月22日 (火)
- 14:232024年10月22日 (火) 14:23 差分 履歴 +2,916 新 Gamehelparctic ページの作成:「Arctic は、北極の風景から動物カードを集めて自分の山を作るコレクション ゲームです。 概要 ゲームの目的は、次の方法で最高得点を獲得することです。 - 北極の風景から各動物の連続カードの可能な限り長いシーケンスを作成する、 - シーケンスを多様化する、 - 秘密のトーテム動物を可能な限り進める。 重要なルール: >> 動物は 1 回だけカ…」
2024年10月12日 (土)
- 02:052024年10月12日 (土) 02:05 差分 履歴 +15 Gamehelpdanceofmuses →ラウンド終了
- 02:042024年10月12日 (土) 02:04 差分 履歴 +7 Gamehelpdanceofmuses →手番の流れ
- 02:042024年10月12日 (土) 02:04 差分 履歴 −71 Gamehelpdanceofmuses →手番の流れ
- 02:032024年10月12日 (土) 02:03 差分 履歴 +4 Gamehelpdanceofmuses →手番の流れ
- 02:022024年10月12日 (土) 02:02 差分 履歴 −426 Gamehelpdanceofmuses 編集の要約なし
- 00:402024年10月12日 (土) 00:40 差分 履歴 +246 Gamehelpdanceofmuses 編集の要約なし
2024年10月11日 (金)
- 23:382024年10月11日 (金) 23:38 差分 履歴 +20 Gamehelpdanceofmuses 編集の要約なし
- 23:372024年10月11日 (金) 23:37 差分 履歴 +3,887 新 Gamehelpdanceofmuses ページの作成:「概要 タイルを配置し、最高のダンサーがいることを示すためにタイルを動かします セットアップ スタートプレイヤーから始めて、各プレイヤーは順番にミューズを配置し、すべてのミューズを配置します ミューズのうち 1 つは必ず裏向きに配置する必要がありますが、どのミューズをどの時点で配置するかはあなた次第です ミューズを配置する…」
2024年10月2日 (水)
- 13:522024年10月2日 (水) 13:52 差分 履歴 0 Gamehelpduckcover 編集の要約なし 最新
2024年9月29日 (日)
- 01:192024年9月29日 (日) 01:19 差分 履歴 +1,879 Gamehelpinsidejob 編集の要約なし
- 00:502024年9月29日 (日) 00:50 差分 履歴 +1,071 Gamehelpinsidejob 編集の要約なし
- 00:112024年9月29日 (日) 00:11 差分 履歴 +4,181 新 Gamehelpinsidejob ページの作成:「概要 スパイの場合は、他のプレイヤーに捕まることなく一定量の情報を集め、エージェントの場合は、特別な条件を満たして一定数のトリックを成功させようとします コアコンセプト スタートプレイヤーは、リードスートとして 1 枚のカードをプレイします フォロワーは、可能な場合はスートに合わせてプレイする必要がありますが、それ以外…」
2024年9月25日 (水)
- 23:062024年9月25日 (水) 23:06 差分 履歴 +9 Gamehelpodin →手番の流れ
2024年9月23日 (月)
- 04:122024年9月23日 (月) 04:12 差分 履歴 +61 Gamehelpduckcover 編集の要約なし
- 04:092024年9月23日 (月) 04:09 差分 履歴 +2,485 新 Gamehelpduckcover ページの作成:「==概要== 各プレイヤーの前に、1~12のダックカードが3x4でランダムで置かれています。<br> 26枚(1~12の12枚が2組・Max1枚・Repeat1枚)のキャプテンカード(山札)を1枚めくり、同じ数字のダックカードを動かします。<br> 水しぶき(右下)の数字が少なくなるようにカードを動かして、1つの山になることを目指します。<br> 3ラウンド行い、ダックカードの水し…」
2024年9月19日 (木)
- 11:532024年9月19日 (木) 11:53 差分 履歴 +3 Gamehelpcastlecombo →手番の流れ