This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Fugaloloの投稿記録
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2023年3月6日 (月)
- 00:322023年3月6日 (月) 00:32 差分 履歴 +3 Gamehelpliverpoolrummy →ターンで取る行動 タグ: ビジュアルエディター
- 00:302023年3月6日 (月) 00:30 差分 履歴 0 Gamehelpliverpoolrummy →購入 タグ: ビジュアルエディター
2023年3月4日 (土)
- 05:282023年3月4日 (土) 05:28 差分 履歴 +40 Gamehelpspots 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 05:262023年3月4日 (土) 05:26 差分 履歴 +2,916 新 Gamehelpspots ページの作成:「概要 6匹の犬カードのスポット(ぶち模様)を対応するダイスで満たすと勝利します。 ターン 自分のターンでは、芸を行うか、犬の得点化をします。 芸をさせる 表向きの芸タイルから1枚を選び、すべてのアクションを行った後、裏向きにする これらのアクションは、一般的にダイスを振って操作することを中心としたものです。 ダイスが振…」
2023年2月25日 (土)
- 22:262023年2月25日 (土) 22:26 差分 履歴 +423 Gamehelptalon 編集の要約なし 最新
- 22:112023年2月25日 (土) 22:11 差分 履歴 +178 Gamehelplivingforest →Kodama拡張 タグ: ビジュアルエディター
- 13:002023年2月25日 (土) 13:00 差分 履歴 +12 Gamehelptalon →APフェイズ タグ: ビジュアルエディター
- 12:572023年2月25日 (土) 12:57 差分 履歴 +51 Gamehelptalon →移動フェイズ
- 12:572023年2月25日 (土) 12:57 差分 履歴 −1 Gamehelptalon 編集の要約なし
- 12:562023年2月25日 (土) 12:56 差分 履歴 +42 Gamehelptalon →APアクション タグ: ビジュアルエディター
- 12:552023年2月25日 (土) 12:55 差分 履歴 +85 Gamehelptalon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:492023年2月25日 (土) 12:49 差分 履歴 +12 Gamehelptalon 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:492023年2月25日 (土) 12:49 差分 履歴 +3,640 新 Gamehelptalon ページの作成:「覚え書きです。チュートリアル前の理解の助けになるのではと思い残しておくものなので、より後のシナリオのものとか攻撃ルールとか移動ルールとか細かいものの記述はお任せします。 ラウンドの流れ A~Fのインパルス(APフェイズ+移動フェイズ+攻撃)+パワーフェイズ+(援軍フェイズ+退却フェイズ)で1ラウンド 相手の宇宙船(以下船)を全…」
2023年2月24日 (金)
- 21:512023年2月24日 (金) 21:51 差分 履歴 +87 Gamehelplumen 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2023年2月23日 (木)
- 15:322023年2月23日 (木) 15:32 差分 履歴 +12 Gamehelplumen 編集の要約なし
- 11:312023年2月23日 (木) 11:31 差分 履歴 +2,366 Gamehelplivingforest 編集の要約なし
- 08:472023年2月23日 (木) 08:47 差分 履歴 −312 Gamehelplumen 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 06:292023年2月23日 (木) 06:29 差分 履歴 +21 Gamehelpsixtyone →5 キツネの巣箱(ピラミッド) 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 06:272023年2月23日 (木) 06:27 差分 履歴 −567 Gamehelpsixtyone 編集の要約なし タグ: 手動差し戻し ビジュアルエディター: 中途切替
- 06:262023年2月23日 (木) 06:26 差分 履歴 +351 Gamehelpsixtyone 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 06:242023年2月23日 (木) 06:24 差分 履歴 +216 Gamehelpsixtyone 編集の要約なし
- 06:232023年2月23日 (木) 06:23 差分 履歴 +4,559 新 Gamehelpsixtyone ページの作成:「このゲームは、視覚障害者がボードゲームを楽しめるようにすることを目的としたフランスの非営利団体Accessijeuxの支援を受けて設計・販売されています。 ===目的=== 20ラウンド終了時、または葉の列の得点が61以上になった時点で、最も多くのどんぐりを獲得する。 ===ラウンド構成=== 各ラウンドの開始時に3つのダイスが振られます。そのダイスを…」
2023年2月22日 (水)
- 22:542023年2月22日 (水) 22:54 差分 履歴 −2 Gamehelplumen 編集の要約なし
- 22:532023年2月22日 (水) 22:53 差分 履歴 −17 Gamehelplumen 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:532023年2月22日 (水) 22:53 差分 履歴 +5,959 新 Gamehelplumen ページの作成:「===ゲーム概要=== 17ラウンドの間に、マップから相手を撃破するか、エリアを支配してゲーム終了時に最も多くのルーメンを獲得することが目的です。<br> シナリオは7種類あり、詳細はゲームプレイエリアに記載されています。<br> ===ターン=== ターンは、ダイスロール、選択、計画、課題の4つで構成されます。<br> ====ダイスロール==== スタ…」
2023年2月11日 (土)
- 12:392023年2月11日 (土) 12:39 差分 履歴 +2 Gamehelpgiftoftulips →遊び方 タグ: ビジュアルエディター
- 12:382023年2月11日 (土) 12:38 差分 履歴 +108 Gamehelpgiftoftulips 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 12:352023年2月11日 (土) 12:35 差分 履歴 +4 Gamehelpgogoa 編集の要約なし
- 00:592023年2月11日 (土) 00:59 差分 履歴 +11 Gamehelpgiftoftulips →遊び方 タグ: ビジュアルエディター
- 00:582023年2月11日 (土) 00:58 差分 履歴 +2 Gamehelpgiftoftulips →: タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:562023年2月11日 (土) 00:56 差分 履歴 +31 Gamehelpgiftoftulips 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 00:532023年2月11日 (土) 00:53 差分 履歴 +2,340 新 Gamehelpgiftoftulips ページの作成:「ゲームの準備 プレイヤー数に応じてカードを取り除く。 2:18枚+5/6Pカード24枚 3:4枚+5/6Pカード24枚 4:6枚+5/6Pカード24枚 5:14枚 6:10枚 チューリップのカードを2枚引き、フェスティバル(以下祭)に加えます。 各プレイヤーに2枚ずつカードを配ります。 各プレイヤーは1枚を自分の花束に、もう1枚をシークレットフェスティバル(以下秘祭)に入…」
2023年2月10日 (金)
- 02:122023年2月10日 (金) 02:12 差分 履歴 +47 Gamehelpgogoa 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 02:092023年2月10日 (金) 02:09 差分 履歴 +5,747 新 Gamehelpgogoa ページの作成:「ゲームの概要 ゴー・ゴアは、インドの美しいゴアを巡るロール&ライトゲームです。プレイヤーは12日間でゴアを巡り、毎手番、振られた3つのサイコロを使って方向、距離、方向転換数を決定します。 セットアップ 全プレイヤーに、簡単なツアープラン(全部回れると20点か30点)と、難しいツアープラン(同40点)が2つずつ提案されます。 全プレイ…」
2023年2月3日 (金)
- 23:082023年2月3日 (金) 23:08 差分 履歴 +774 Gamehelpmechadream →昼と夜のサイクル タグ: ビジュアルエディター
- 22:462023年2月3日 (金) 22:46 差分 履歴 −15 Gamehelpmechadream →得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年2月2日 (木)
- 23:062023年2月2日 (木) 23:06 差分 履歴 −10 Gamehelpmechadream →工房では、「夢見装置を買う」ことと「夢見装置を作る」ことができます。
- 23:062023年2月2日 (木) 23:06 差分 履歴 −6 Gamehelpmechadream →得点計算 タグ: ビジュアルエディター
- 22:442023年2月2日 (木) 22:44 差分 履歴 +88 Gamehelpmechadream →工房 タグ: ビジュアルエディター
- 22:352023年2月2日 (木) 22:35 差分 履歴 +74 Gamehelpmechadream 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:172023年2月2日 (木) 17:17 差分 履歴 +56 Gamehelpmechadream 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 16:542023年2月2日 (木) 16:54 差分 履歴 −3 Gamehelpmechadream 編集の要約なし
- 16:292023年2月2日 (木) 16:29 差分 履歴 +69 Gamehelpmechadream 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:262023年2月2日 (木) 16:26 差分 履歴 +2,871 新 Gamehelpmechadream ページの作成:「概要 ゲームは7日間(ラウンド)、または9台以上のマシンを誰かが作った日に終了します。 昼と夜のサイクル 昼の部:3回、夜の部:1回、合計4回のターンがあります。 昼のターン 各プレイヤーは3日ごとに、工場で働くか、工房で働きます。 その後、労働者が乗っている機械は、労働者の数と同じだけ前進します(労働者が1人なら1スペース、2…」
- 14:342023年2月2日 (木) 14:34 差分 履歴 +78 Gamehelpfifteendays →セットアップ タグ: ビジュアルエディター
- 14:222023年2月2日 (木) 14:22 差分 履歴 +4 Gamehelpfifteendays 編集の要約なし
2023年2月1日 (水)
- 07:272023年2月1日 (水) 07:27 差分 履歴 +129 Gamehelpfifteendays →羽カード タグ: ビジュアルエディター
- 04:452023年2月1日 (水) 04:45 差分 履歴 +238 Gamehelpfifteendays 編集の要約なし
- 04:082023年2月1日 (水) 04:08 差分 履歴 −18 Gamehelpfifteendays 編集の要約なし
- 03:582023年2月1日 (水) 03:58 差分 履歴 +95 Gamehelpfifteendays 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替