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カードの効果

n/a

ルール

目的

ゲームは、1人のプレイヤーが勝利に必要な点数に達するまで、ラウンド制で行われます(「ゲームの終わり」を参照)。 ポイントを獲得するために、取るカードを慎重に選び、その効果を賢く利用しましょう。

セットアップ

山札を作ります。

2枚のカードを引き、それらを表向きに並べ、捨て札の山を2つ作ります。

ターンプレイ

プレイヤーは時計回りに順番にプレイします。手番中、プレイヤーは以下の手順を実行します。

1.手札を増やす(必須)
以下のどちらかの方法で手札を1枚増やす。
・山札から2枚引く。1枚を手札に加え、もう1枚目を好きな捨山札に表向きで捨てる(空の捨て札の山があればそこにカードを置く)。
・好きな捨山の1番上にあるカードを取る。

2. デュオカードのプレイ(任意)

デュオカードは、ペアでプレイすることで効果を発動することができます(カードの詳細を参照)。

そのためには、プレイヤーはカードを自分の前に表向きに置き、効果を適用します。

1ターンに複数の効果を発動できます。

3.ラウンドを終了させる(任意)
手札とデュオカードの点数が合計して7点以上になっている場合、そのプレイヤーはラウンドを終了することができます。
そうでない場合は、左隣のプレイヤーの手番となります。

ラウンド終了

ラウンド終了の合図をしたら、プレイヤーは手札を公開し、「STOP」か「LAST CHANCE」を宣言します。

リスクを取りたくない場合は「STOP」と言います。すべてのプレイヤーは手札を公開し、すぐに自分のカード(手札と目の前にあるカード)に点数をつけます。

ラウンド終了時に最も多くの点数を獲得していることに賭ける場合は「ラストチャンス」と言います。

他のプレイヤーはそれぞれ最終手番(カードを1枚取る+カードを出す)を行い、攻撃から守られている自分の手札を公開して完了します。その後、全プレイヤーが自分の手札と手前のカードの点数を数えます。

発動したプレイヤーの手札が、相手の手札より多いか同じなら、ベットの勝ちです。自分のカードの点数+カラーボーナス(一番多く持っている色のカード1枚につき1点)を得点します。対戦相手はカラーボーナスのみを得点とします。

自分の点数が対戦相手の点数より少ない場合、ベットは負けとなります。自分の得点はカラーボーナスだけです。対戦相手は自分のカードに点数をつけます。

特別な場合:手番終了時に山札が空だった場合、そのラウンドは無得点で終了します。

得点は、前のラウンドの得点に加算されます。誰も勝利に必要な点数に達していない場合、新しいラウンドが始まります。

すべてのカードをシャッフルし、山札と捨山を作り直します。前のラウンドを終了したプレイヤーの左隣のプレイヤーがスタートします。

ゲーム終了

4枚の人魚を全て配置したプレイヤーは即座にゲームに勝利します。
それ以外の場合は、1人のプレイヤーが必要な勝利ポイント数に達した時点でゲーム終了となります。 2人/3人/4人:40点/35点/30点 最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。 同点の場合は、最終ラウンドで最後にプレイした人の勝ちです。