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手番時にできること

①場に出ているタイル獲得カードを2枚引く。
場に出ているカードの隣り合う2枚のカードを引くことができます。端同士のカードは隣り合っているとはみなしません。
引いた後は山札から2枚、必ず時計回りに補充します。
手札上限は7枚で超過したら7枚になるように捨てます。

②持っている獲得カードを使ってタイルを配置する。
タイルを配置する際、タイルと同じ色の獲得カードをタイルのマス目分消費することで、タイルを獲得し配置することができます。
すでに配置されているタイルと同じ色のタイルを隣接させて配置する場合に限り、配置の際に必要なカードが1枚減ります。
このルールが高得点を狙うのに、かなり重要になるので覚えておくといいと思います。

配置する時のルールとして、土台が存在しないところにはタイルを配置することができません。テトリスのように重力概念があり上から下に落とした状態でないといけません。
ただし、テトリスと違う点は、上が埋まっていても、空いた隙間にタイルを配置することができます。

上記いずれかのアクションを行なったら、手番終了となります。

タイル配置時の特殊マス

配置したタイルが紋章を埋める、もしくは紋章が示された横列を全て埋めた時、ボーナスの効果が発動します。
紋章の効果は3つ。
・所持していない種類の特殊効果タイルを1枚獲得する。
・使用した特殊効果タイルを全て回復する。
・1マスの正方形タイルを獲得しすぐに配置する。

上記の中からいずれかのアクションを行います。

特殊効果タイル

自分の手番時、好きなタイミングで特殊効果タイルを使うことができます。
全部で5種類あり、各種1枚ずつ獲得することができます。使用したら裏返し回復するまで使用不可になります。

・タイル獲得カード+1
場に出ているタイル獲得カードを、1枚追加で獲得できる。隣接ルールも適用する。
・配置-1
タイルを配置する際、必要なカードの枚数が1枚減る。
・カード獲得&タイル配置
カード獲得のアクションと配置のアクションを同時に行うことができる。
・好きなところから獲得
隣接するカードの条件を無視して、好きなところからカードを2枚獲得できる。
・ワイルドカラー
タイル配置時に必要なカードを好きな色から選択することができる。

得点計算とゲームの終了条件

得点は、いずれかの縦列または横列を埋めた時にその都度入ります。
・横列:1点
・縦列:2点
※1列全てを窓があるタイルで埋めた時上記点数×2

ゲームの終了条件は2つあります。
・いずれかのプレイヤーが12点を獲得する。
列を埋めていって、いずれかのプレイヤーが12点を獲得した時点でそのプレイヤーの勝利となり、ゲーム終了です。
・人魚カードを引く。
このカードは一度山札がなくなった後に追加されます。
捨て札をリシャッフルし山札として戻す際、下から9枚とって人魚カードを混ぜた後、よくシャッフルし山札の一番下に戻します。
手番時にタイル獲得カードを引くアクションを行なって、カードを山札から補充する際、この人魚カードが出た時点でゲーム終了。
その時点で一番得点を獲得していたプレイヤーの勝利となります。同点の場合、空いているスペースが最も少ない該当プレイヤーの勝利です。