This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
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ゲームの準備
各プレイヤーは、自分の率いる国を選びます。
全7種類の国が用意されていて、建造する建物の形状も能力も異なります。
箱に入っている山札をケースごと左プレイヤーと自分の間に配置。山札は表面が見えるように裏返します。
そして、自分の建物を未建設側を上に向けて配置します。
各建物のパーツには建設に必要な資源が描かれていて、【同じ種類で建てられるもの(=)】と【異なる種類を集めて建てられるもの(≠)】の2種類があります。
場の中央には、裏側表示の共通山札・猫コマ・3枚を公開し残りを裏側にした進歩トークン・表側表示の交戦トークン(2・3/4/5/6・7人プレイで3/4/5/6枚)・軍事勝利トークンを配置してゲーム準備完了です。
ゲームの進行
手番では共通山札・右の山札・左の山札3つの山札から1つを選んで、一番上のカードを1枚引いて自分の場に配置します。中央から引いた場合は表側にして配置します。
山札が切れていた場合は特別な処理を行わず選択できないだけになります。
カードは全5種類あり、それぞれ以下のような特徴を持ちます。
●灰:資源(「木材」「「レンガ」「石材」「紙」「水瓶」)を獲得。
●黄:5種類の資源のどれとしても扱うことができる「コイン」を獲得。
●青:ゲーム終了時の得点を獲得。
●緑:3種類(「歯車」「「石版」「コンパス」「紙」)の科学シンボルを獲得。
●赤:軍事力を獲得。
◎建築
下から順に建築する必要がある。
【同じ種類で建てられるもの(=)】と【異なる種類を集めて建てられるもの(≠)】が揃ったらフリーアクションで強制的に建築。建築できるのに実行しないということはできない。
建築することで示された勝利点を得る。建築後に効果を得る建物もある。
使用したカードは捨て札に。
◎猫
青カードには猫が書かれたものがある。
これをプレイすると中央か他プレイヤーの持っている猫コマを取って自分の前に置く。
これを持っていると手番開始時に中央山札の一番上のカードを秘密裏に見ることができます。
また、ゲーム終了時に所有していると2勝利点になります。
◎進歩トークン
「同じアイコン2枚」or「異なるアイコン3枚」が揃うと、場から様々な効果を持った進歩トークンを1枚獲得。
公開されている3枚から選ぶか、裏側のトークンの一番上のものを獲得し公開する。
公開されているものから選んだ場合、1枚を公開し常に3枚が見えている状態にする。
進歩トークンは1ターンに1回使えるものや、ゲーム終了時条件で得点するものがある。
使用したカードは捨て札に。
◎角笛
赤カードには角笛が書かれたものがある。
角笛が出ると、中央の表側の交戦トークン1つををアイコンの数分裏向きにします。
交戦トークンが全て裏返ると戦闘処理が発生します。
両隣のプレイヤーと軍事力を比べ、相手より上回っていると3点の軍事勝利トークンを獲得(左右とも勝っていれば最大6点になり、負けてもペナルティはありません)。
戦闘処理終了後、すべてのプレイヤーの角笛アイコンの付いた赤カードは捨て札に。交戦トークンもすべて表側に戻します。
ゲーム終了と得点計算
いずれかのプレイヤーの建物が完成するとゲームが終了します。
その後、以下の得点を合計し、最も得点の高いプレイヤーがゲームに勝利します。
・建築済のタイル
・猫コマ
・青カード
・軍事勝利トークン
・進歩トークン
タイブレークは、建築したタイルの多い該当プレイヤーの勝利。