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(英語を翻訳機通しただけのものです)
目次 1 遊び方 1.1 タイルの追加 1.2 ビルを建てる 1.3 歩道を作る 1.4 タイルの描画 2 アップグレードされたモデルのバリエーション プレイ方法 あなたのターンで
自分の街にタイルを追加する(必須 建物を配置する(自動 通路を作る(オプション 新しいタイルを描く(必須 タイルの追加 新しいタイルは他のタイルとつながっている必要があります タイルは回転させることができます。 街の形は正方形(3x3)または長方形(3x4)でなければなりません(Rectangle City Variantをプレイする場合)。 建物の取得 新しいタイルに建物が自動的に配置されます。
歩道を作る 歩道を作ると得点になります。歩道の配置には3つの重要なルールがあります。
建物1つにつき、通路は2つまで 歩道は、何もない場所(タイルがない場所)には設置できません。 歩道の数には制限があります。 タイルの描画 3枚の表向きのタイルから新しいタイルを選ぶか、スタックの中からランダムに1枚を取ることができます。
アップグレードモデルのバリエーション ゲームは、1枚または2枚の特別な得点カード(ゲーム開始時にランダムに選ばれる)を使ってプレイすることができます。
最も価値のあるルート - 自分の街で最も価値のあるルートを、2つのレベル(川または森)のいずれかで見つけます。ルートとは、複数の建物を通路でつなぐことです。あなたの最も価値のあるルートを構成するすべての通路の価値を加算します。そのルートを他のプレイヤーのルートと比較します。最も価値のあるルートを持つプレイヤーは6点を獲得します。同点の場合、関係するプレーヤーはそれぞれ3点を獲得します。 Most Separate Routes - 自分の街に作られた独立したルートの数を数えます。最も多くのルートを作ったプレイヤーは6ポイントを獲得します。同点の場合、関係するプレイヤーはそれぞれ3ポイントを獲得します。 多様なルート - 4本以上の異なる長さの通路(1,2,3,5,8)を含むルートを作った場合は6点、5本の通路の長さを含むルートを作った場合は8点を獲得できます。各プレイヤーが獲得できるのは1回だけです。 サーキット - 1つのサーキットにつき3ポイント獲得できます。サーキットとは閉ざされたルートのことです。 丘の上の青い建物 - 最も多くの青い建物を持っているプレイヤーは6ポイント獲得できます。同点の場合は、3ポイントずつ獲得できます。 丘の上の緑の建物 - 最も多くの緑の建物を所有しているプレーヤーは6ポイント獲得できます。同点の場合、関係するプレーヤーはそれぞれ3ポイントを獲得します。 最小限の建物 - 1つの建物から1つの通路しか作られていない場合、2ポイント獲得します。 Crossed Walkways(交差した通路) - 自分の通路が他の通路と交差した場合、それぞれ2ポイントを失います。建物の上を通過しても交差したことにはなりません(ウォークウェイがそれらの建物につながっていても)。複数の通路を横切っていても、各通路は1回だけカウントされます。 単独ビル - ウォークウェイがないビル1つにつき2ポイントを失います。 バランスのとれた通路 - 3ポイント相当の通路が5本、1ポイント相当の通路が1本、8ポイント相当の通路が1本、以上ない場合、4ポイントを失います。