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Gamehelpcrazyfarmers
Crazy Farmers Rules 暫定訳
勝利条件
最初に目標区画数に到達、もしくは、
ゲーム終了カードを引いた時に、自分の区画が一番多い。(ゲーム終了カード使用時)
移動
・毎ターン3つ移動できます。(移動力は、プレイヤーパネルに稲妻マークで表示されています。)
・ターンの開始時に、既に4つ以上のフェンスを設置していた場合は、移動力が4になります。
・ターンでの最大移動力は5です。
※移動力は必ず全て消費しなければいけません。
例えば移動力が3だった場合、2だけ移動して終了、という事はできません。
・バックも可能。バックでも移動力を消費します。
(バック時は、バックした所のフェンスは消えます。)
区画のget
・自分の区画からフェンスを引いて、自分以外の区画をフェンスで囲むと、囲んだ区画をgetできます。他人の区画も奪い取れます。
※囲んだ区画全体のうち、1辺以上が既存の区画である事。(つまり区画が連続するように取らないとダメ)
※2区画以上を一気に囲むことも可能。(フェンスが長くなるので他プレイヤーによるフェンスの切断に気を付けましょう。)
・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1枚、他人の納屋なら2枚)
※所持数は最大6枚(ターン終了時に)
相手のフェンスの切断(全消去)
・他人のフェンスに触れると、その相手の現在引いているフェンスが全て消えます。
相手は一旦自分の区画まで戻って、そこからフェンスを引き直しになります。
(自分の区画に戻るまでフェンスは引けません)
・"相手のトラクターの居る場所"と、そこから2つのフェンスの位置には侵入できません。
例
x:移動場所 ---:フェンス ☆:トラクター として
x---x---x---x---☆
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
○ ○ × × ×
○:移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する) ×:移動不可
ボーナスカード
・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1枚、他人の納屋なら2枚)
※所持数は最大6枚(ターン終了時に)
・自分のターンで使えます。
終了条件
・誰かが目標区画数に到達する。
2人 23 / 27 / 31 区画
3人 9 / 11 / 13 区画
4人 8 / 9 / 11 区画
(Fast / Regular / Expert)
※到達した瞬間にゲーム終了のようです。
※The score is the number of parcels in the main field (non transparent parcels)
↑ちょっとこれが解らないのですが、
区画が他プレイヤーにより、2つの島に分断される場合があります。
この場合、大きい島の区画数のみが所持区画数になります。
という事でしょうか。
・ゲーム終了カードを引いた場合(ゲーム終了カード使用時)
区画数が同数の場合はタイブレーク。
ボーナスカードについて
6枚 Nitro +1 : 移動力+1します。
3枚 Nitro +2 : 移動力+2(最大5)します。
2枚 Rut : 誰かの移動力を-2します。
4枚 1 Hay bale : ブロック(干し草。障害物(移動不可))を1個、置けます。(ボード上に8個まで設置可能)
3枚 2 Hay bales : 2個置けます。
※干し草は、フェンスのある所と、ボードのエッジ(外周?)には置けません。
※干し草は、誰かのトラクターが完全に動けなくなるようには設置できません。
4枚 Dynamite : 任意のブロック(干し草)を1個、取り除きます。
3枚 High Voltage : 次のターンまで、フェンスを守ります。
2枚 Watchdog(番犬?) : 次のターンまで、すべての区画を守ります。
6枚 Helicopter : フェンスの無い好きな所に移動しますが、ターンエンドまでフェンスの切断は出来ません。
3枚 Bribe(賄賂) : 自分の区画に隣接している、他人の区画(納屋の無い場所のみ?)を奪います。奪った事で勝利が確定する場合にはこのカードは使えません??(no barn and other restrictions so that it remains discreet)