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2015年9月4日 (金) 14:00時点におけるSarasa1a (トーク | 投稿記録)による版
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各プレイヤーはそれぞれ独自の山札を持っていて、毎ラウンド新しく6枚のカードを引きます。全5ラウンド。ラウンドは計画フェイズと実行フェイズに別れ、まず計画フェイズでカードをターン順に出していき、実行フェイズでそれに従い行動していきます。

まずラウンドカード(仮称)を1枚めくります。このカードは「このラウンドで何回プレイ/ドローするか」「どのように使うか」「ラウンド終了時何が起こるか」が書かれています。

<「どのように使うか」について>

黒い四角(トンネル)→裏向きカードを出す

2つつながった四角→2回連続でプレイ/ドローをする

ぐるぐる矢印→スタートプレイヤーから逆順でプレイ/ドローする

<プレイ/ドロー>

各プレイヤーは自分の手番で、「1枚カードを使う」か、「3枚カードを引く」ことができます。カードを使った場合、補充は行われません。

<カードの説明>

プレイしたカードは必ず使わないといけない。例えば移動カードで、移動しないことを選択することはできない。

移動:(車内にいる場合)左右に1車両分動く。(屋根にいる場合)左右に1~3分車両動く。

昇降:車内にいる場合屋根に、屋根にいる場合車内に移動する。

強奪:自分がいる場所に落ちている財布(250~500$)/宝石(500$)/金庫(1000$)を1つ拾う。

格闘:自分と同じ場所にいるプレイヤーの持ち物を1つ落とさせ、さらにそのプレイヤーを左右に動かす。

射撃:(車内にいる場合)自分の左右の車内にいるプレイヤーを撃つ。(屋根にいる場合)自分の車両以外の屋根にいるプレイヤーを撃つ(ただし、射撃車線上に複数の車両に盗賊がいた場合、最も近い車両の盗賊しか撃てない。後ろに隠れるようになっている盗賊は撃てない。)。撃たれたプレイヤーの山札に、弾丸カードが1枚入る。

保安官:保安官を左右の車両に移動させる。

弾丸:何も起きません。使うくらいならカードを引きましょう。

<ガンスリンガー>

5ラウンド終了時最も射撃を成功させたプレイヤー(最大弾丸数6)はガンスリンガーの称号を得て1000$獲得する。ガンスリンガーが複数いた場合全員1000$獲得する。

<ヴァリアント(熟練者向け設定)>

そのラウンドのカードを全員が出した後、残すカード(システム的には捨てるカード)を選べます。次のラウンドで、これらのカードが確定で手札に入ります。

<盗賊の能力>

Ghost:ラウンドの最初のターン常にアクションカードを伏せてプレイできる
Tuco:自分と同じ車輌の別の階にいるプレイヤーを射撃の標的にする事が出来る
Cheyenne:相手を殴った時に落とさせた財布をすぐに拾う事が出来る
Django:射撃した相手を射撃した方向に1車両分移動させる
Belle:相手が射撃や格闘する相手を選択する時に、Belle以外に選択できる標的がいるのなら相手はBelleを標的にできない
Doc:ラウンドのはじめに6枚ではなく7枚のカードを引く事ができる