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提供:Board Game Arena
2015年4月23日 (木) 13:31時点におけるKazushi (トーク | 投稿記録)による版
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アクションの説明

ゲーム画面に書いてあります

宇宙船の能力

  • 戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。
  • 旗艦(2)「輸送」周辺マスにある自分の宇宙船を載せたまま移動し、移動後空いている周辺マスに降ろすことができます。輸送中の攻撃はできません。※このゲームでの「周辺マス」は縦・横・斜めの8マスのことです。
  • 駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。
  • フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。
  • 迎撃機(5)「機動」移動の際、斜めに動くことができます。(斜めに動く必要がない場合は、使用されません。)
  • 偵察機(6)「無料再構成」アクションを消費せずに、再構成を行うことができます。(6が出た場合他の数字が出るまで振り直し。)

"注意事項"

・移動/攻撃と宇宙船の特殊能力の使用は、それぞれの宇宙船が1ターン内に1回まで行えます。たとえターン中に再構成・改修・破壊などで目が変わったとしてもです。

・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。

・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。

戦闘について

戦闘時、攻撃側防御側ともに戦闘ダイスを1個ずつ振り、戦闘する宇宙船と戦闘ダイスの合計値が"低い"プレイヤーが勝ちます。同値なら攻撃側の勝ちです(防御側が頑強を持っていた場合は防御側の勝ちです)

攻撃側が勝ったとき、防御側の宇宙船を振りなおして屑鉄置き場に起きます。また、攻撃側の優勢ダイスを1増やし、防御側の優勢ダイスを1減らします。その後、攻撃側は宇宙船を直前にいたマスか相手がいたマスに置きます。

防御側が勝ったときは、攻撃側のダイスを直前までいたマスに戻します。優勢ダイスや宇宙船に変化はありません。

勝利条件

全ての量子キューブを置ききった瞬間、そのプレイヤーが勝ちます!