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概要

4ラウンド後に最も多くのポイントを獲得し、マイナスポイントを獲得しないようにします

ターン

スタートプレイヤーは1枚のカードをプレイします。

それ以降のプレイヤーは2枚のカードをプレイします。

選択した儀式タイルにカードがまだ置かれていない場合、儀式を開始します。そうでない場合はお供えをします。

・儀式を開始する: 儀式タイルに、タイルと異なる色のカードを配置します。ただし、同じ色のカードしかない場合はプレイしても構いません。

・お供え: 儀式タイルの最初のカードと同じ色のカードを儀式タイルに追加します。ない場合は他の色のカードをプレイできます。

儀式の終了

儀式タイルにプレイ人数と同じ数のカードが配置されると、その儀式は終了します。

最も強いカードを出した人が儀式に勝ち、その儀式にプレイされた全てのカードを獲得します。

 カードの強さは、儀式タイルと同じ色のカード>最初にプレイされたカード>その他のカードです。同じ色同士では数字の大きい方が勝ちます。

儀式タイルが暗い場合は、明るい面に裏返します。(ラウンドは全ての儀式タイルが暗い面の状態で始まります)

儀式タイルが明るい場合は、勝者はその儀式タイルを捧げる神を選択します。

各神カードは、捧げられた色の儀式タイルに基づいて得点を増減させます。

各神カードにはそれぞれ1つの儀式タイルが対応します。

儀式タイルは4枚あり、アクティブな神カードは3枚なので、4番目の儀式タイルは神カードに捧げられません。

ラウンド終了

すべての儀式タイルが神々に割り当てられると、ラウンドが終了し、得点計算に移ります。

・勝利した儀式ごとに3ポイントを獲得します。

・神カードの条件に基づいてポイントを獲得するか、または失います。

得点カード(勝利した儀式ごとに3ポイントと書いてある)は、最初は一番左の神カードの上に重なっています。得点が完了したら、得点カードを1つ右に移動し、その他の3枚の神カードを裏返します。

ラウンドの最後の儀式に勝ったプレイヤーは、次のラウンドのファーストプレイヤーを選択します。

ゲーム終了

ゲームは全4ラウンドです。

最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます!

同点の場合は、まず最後の儀式に勝った同点プレイヤーが勝ちます!

そうでない場合は、1ラウンドで最も多くのポイントを獲得した同点プレイヤーが勝ちます!