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提供:Board Game Arena
2013年10月19日 (土) 07:49時点におけるNorthpia7 (トーク | 投稿記録)による版 (→‎ゲームの流れ)
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ゲームの目的

技術特許や建物建設により勝利点を稼ぎ最高点を目指す


ゲーム準備

  • A,B,C時代でカードを分け山札をつくる
  • 「未来イベント」のスペースに表向きでイベントカードを置く
  • 各プレーヤー、スタートカード、労働者3、スパイリウム2、8金、ディスク1を受け取る


ゲームの流れ

【1】ターン開始(自動)

  • 邸宅トラックの位置の収入を得る
  • 未来イベントの山札から1枚ターンイベントにめくられランダムでトークンが置かれる
  • 市場に9枚カードが置かれトークンが置かれる
  • 各プレーヤーの労働者をアクティブ(スタートカード上に置く)にする


【2】「配置フェイズ」&「活性化フェイズ」

  • 全員がパスするまでターンはつづく
  • 「配置フェイズ」からプレーヤーの選択により「活性化フェイズ」に段階が移行する
  • 一度「活性化フェイズ」に移行したら「配置フェイズ」へは戻れない
  • 各フェイズでのアクション内容は次項

【3】ゲーム終了

  • 6ターンで終了
  • 勝利点を計算

  +スコアトラックの勝利点

  +建物の勝利点

  +技術カードの勝利点(1枚につき最大7点)