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提供:Board Game Arena
2021年3月26日 (金) 18:47時点におけるSarasa1a (トーク | 投稿記録)による版
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1列に3つのエネルギーが並び、これが3列。
自分の順番で行動A-Cのどれかをやる。

A:エネルギー列の1列から1から3個好きなだけエネルギーを取得する。
ただし同じ色のエネルギーは複数取れない。また黒エネルギーがある列は、黒エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。
黒以外の色のエネルギーで、すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは獲得できない。
取ったエネルギーを配置する場所は、最上部の泡エリアと、色の付いたチャクラエリア。
分けて配置は不可。それぞれのエリアの最大数は3つ。
特定の色のチャクラに配置出来るのはゲーム上一回だけ。配置したチャクラには瞑想トークンをくぼみに入れて目印にする。
チャクラ上にエネルギー4個以上になるようには置けない。
その後エネルギー補充(バッグには各色のエネルギーがプレイヤー人数×3個入っている)。

B:瞑想トークンを使用して、エネルギー移動アクションする。
目標は各色のチャクラを該当色の3つのエネルギーでいっぱい=調和させることと、黒エネルギーを最下部の「地球」まで移動させること。
地球には黒エネルギーしか移動させられない。また移動はちょうどの数で入らないといけない。(例:3マス下に移動を使い、2歩で入り1歩余らせるのは不可)
調和されたチャクラからは移動できない。
移動経路と最終到達地点には空きマスがなければいけない。
示された移動は同時ではなく1つずつ処理で、必ずすべて処理しなくてはいけない。
瞑想トークンが取り除かれるまで同じアクションは出来ない。
チャクラが調和したら、そこはスキップして移動でき、そのチャクラ横の瞑想トークンが帰ってくる。
一番下のアクションは特殊で、地球の黒エネルギー1つを払って袋から好きなエネルギーを泡(最上部)に1つ置ける(すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは選択できない)。

C:瞑想して、アクションに使用した瞑想トークンを全部戻し、霊感トークンを1つもらう。
チャクラ横くぼみのトークンは戻らない。
霊感トークンとは、対応する色のチャクラの、調和時の点数(1から4点)を自分だけ見られるトークン(非公開情報)。
ちなみに霊感トークンはゲーム開始時にランダムにそれぞれ一枚受け取っている。

誰かが5個チャクラを調和させたらラストプレイヤーまでプレイしてゲーム終了。
最終得点:調和したチャクラそれぞれの点数(1から4点)。
地球に落とした黒エネルギー(1個1点)。
最下段からつながった調和したチャクラ最大数の人が全員2点。
タイブレークはなし。

拡張:
●目標
各目標カードの条件1番目に達成したプレイヤーに2勝利点、2番目に達成したプレイヤーに1勝利点。
●太極図
白エネルギーが入る。
これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。
チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができます。
あなたのターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共にに消滅し、あなたは太極図の半分を1つ獲得します。
この半分の太極図を2つ集めると3勝利点。半分のみだと1勝利点。