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提供:Board Game Arena
2020年5月30日 (土) 20:12時点におけるSarasa1a (トーク | 投稿記録)による版 (→‎手番ですること)
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勝利条件

ピラミッドの建設や礼拝により勝利点を稼ぎゲーム終了時に最も勝利点の高かったプレイヤーの勝利。

準備

初期財産タイルを2枚選び、示された報酬を得る。

手番ですること

・自分の全労働者コマのロックを無料で解放。
・通常の手番:ロックされていない自分の労働者コマ1つを、時計回りに1~3歩移動。以下のⅠ~Ⅲの3つのアクションから1つ選ぶ。
Ⅰ:カカオをα+1つ得る。(α=選んだアクションボードに、移動前からすでに置かれているロックされていない労働者コマの色数)
Ⅱ:αカカオを支払い、各ボードのメインアクションを行う。
Ⅲ:礼拝を行い、移動してきた労働者コマはロックされる。ロックされた労働者コマは開放されないと移動できない。他プレイヤーの労働者コマが礼拝スペースにあれば、1カカオ支払い解放。次のa.かb.かのどちらかを行うか、1カカオ払い両方行う。
a.スペースの発見タイルをコストを支払い獲得。その後発見タイルを補充。
b.礼拝スペースの能力を実行。

フリーアクションとして以下の行動を何回でもしてよい。
・3カカオを支払い、自分の全労働者コマを解放。
・示されたコストを払い仮面以外の(1回限りの効果の)発見タイルを裏返し、効果を得る。

アクションボード1 宮殿

《一般エリア Ⅰ》
宮殿にメインアクションはなく、カカオの獲得のみ行える。
《礼拝スペース Ⅲ》
該当タイル上に他プレイヤーの労働者コマがあれば1カカオ支払い解放。
・0カカオ:「王族タイル実行」のみ。
・1カカオ:「王族タイル実行」後に「コストを払い発見タイル獲得」(礼拝スペース上の発見タイルは獲得後、山札から補充される)

アクションボード2・3・4 森林・石切場・金鉱床

《一般エリア Ⅰ・Ⅱ》
メインアクション:αカカオを支払い
ボードの対応表を参考に、移動したばかりの労働者を含む自分の開放された労働者の数(x軸)と、最もパワーの低い労働者の値(y軸)で交差するマスに表示されている報酬(木材、石材、黄金・カカオ、勝利点、神殿の進歩)を獲得。同ボード上の労働者のパワーアップを行う。
《礼拝スペース Ⅲ》
該当タイル上に他プレイヤーの労働者コマがあれば1カカオ支払い解放。
・0カカオ:「※礼拝スペース実行」のみ。※示された色の神殿マーカーを1歩進め、該当報酬を得る。
・1カカオ:「礼拝スペース実行」後に「コストを払い発見タイル獲得」(礼拝スペース上の発見タイルは獲得後、山札から補充される)

アクションボード5 秘術

《一般エリア Ⅰ・Ⅱ》
メインアクション:αカカオを支払い
次の制限に従って、秘術ボードで技術タイルを1つ選ぶ。
労働者1人だけの場合、上段から選ぶ。
労働者が複数いる場合、上段下段いずれかから選ぶ。例外:このアクションボード労働者が1人しかいないが、パワーが4か5の場合、下段からも選択できますが、これを行うとこのメインアクションでのパワーアップが行われません。
選択したタイルに示された黄金を支払い、タイル上にマーカーを置きその技術を習得する。
習得したタイル上にすでに他のプレイヤーのマーカーが置かれていた場合、マーカーの持ち主である他プレイヤーは3勝利点を獲得する。
以前習得した技術の再習得はできません。
習得後、その技術が示す神殿(左→赤、中央→赤、右→緑)のトラックを1歩進め該当の報酬を獲得する。
同ボード上の労働者のパワーアップを行う。
技術は習得した手番からではなく、以降の手番から使用できる。

アクションボード6 貴族

《一般エリア Ⅰ・Ⅱ》
メインアクション:αカカオを支払い
木材2つを支払い、メインボードの建物の段の左端から建物コマを1つ取り貴族ボードの建物段の空きスペースへ置く。
この時、各段の最も左へ置く。
労働者1人:上段に置く。空きスペースがない場合このアクションは実行できない。
労働者2人: 中段に置く。空きスペースがない場合可能であれば上段に置く。
労働者3人: 下段に置く。空きスペースがない場合可能であれば中段か上段に置く。
配置時、置いたスペースに示された勝利点を獲得し、死者の大通りトラックを1歩進める。
同ボード上の労働者のパワーアップを行う。

アクションボード7 装飾

《一般エリア Ⅰ・Ⅱ》
メインアクション:αカカオを支払い
黄金3つを払って、4つの利用可能な装飾タイルの1つを選択します。
このボードにいる移動してきた以外の自分の開放された労働者1人ごとに黄金1つが減額されます(最低黄金1つ)。
選んだ装飾タイルを、次の制限でピラミッドに増設します。
・マークされたスペースの1つに配置する。
・矢印がピラミッドの中央を向くように配置する。
・隣接する2つのピラミッドタイルが両方配置されているか隣接する1つのピラミッドタイルが配置されていて、更に配置しようとしている下の段の装飾タイルが配置されている必要がある。
配置する際、下のアイコンを確認し形が一致(色まで一致しているかは問わない)していれば1つにつき1勝利点獲得。
更にその1勝利点獲得したアイコンが赤、緑、青の色付きだった場合、対応する神殿トラックを1つ上げ該当の報酬を獲得します(新しく置いた方のアイコンの色についてであり、覆われた側のアイコンの色は関係ありません)。
更に装飾による3勝利点を獲得し、 ピラミッドトラックを1歩進める。
同ボード上の労働者のパワーアップを行う。
メインアクション終了後、新たな装飾タイルが補充される。
《礼拝スペース Ⅲ》
該当タイル上に他プレイヤーの労働者コマがあれば1カカオ支払い解放。
・0カカオ:「※礼拝スペース実行」のみ。※任意の色の神殿マーカーを1歩進め、該当報酬を得る。
・1カカオ:「礼拝スペース実行」後に「コストを払い発見タイル獲得」(礼拝スペース上の発見タイルは獲得後、山札から補充される。

アクションボード8 建設

《一般エリア Ⅰ・Ⅱ》
メインアクション:αカカオを支払い
建設ボード上の自分の労働者の数まで利用可能なピラミッドタイルを選択し、ピラミッドに増設できます。
少なくとも1つのタイルを増設する必要があります。
・2つの石材で1段目に増設し1勝利点獲得。
・2石材と1つの木材で2段目に増設(下のタイルの交点を覆うように)し3勝利点獲得。
・2石材と2つの木材で3段目に増設(下のタイルの交点を覆うように)し5勝利点獲得。
・2石材と3つの木材で2段目に増設(下のタイルの交点を覆うように)し7勝利点獲得。
4段目(頂点)にタイルを増設するとピラミッドが完成したとみなされ、最終日食が発生し、現在のラウンドを終え、全プレイヤー追加の1ターンを終えたところで得点計算が発生します。
タイルは回転可能。配置する際、下のアイコンを確認し形が一致(色まで一致しているかは問わない)していれば1つにつき1勝利点獲得。
更にその1勝利点獲得したアイコンが赤、緑、青の色付きだった場合、対応する神殿トラックを1つ上げ該当の報酬を獲得します(新しく置いた方のアイコンの色についてであり、覆われた側のアイコンの色は関係ありません)。
更に、ピラミッドトラックを1歩進めます。
複数のタイルを増設する場合、上記の効果をそれぞれ処理します。
同ボード上の労働者のパワーアップを行う。
このメインアクション後新たなピラミッドタイルが補充されます。

神殿

ゲーム中神殿のトラックを進めたら、1歩ごとにマスに示された報酬を得る。
頂上まで到達している場合、報酬はないが、ゲーム終了時該当神殿のボーナスタイルの勝利点を得る。
途中の発見タイルが置かれたマスでは、マスに示された報酬を得るか、事前に発見タイルを確認しその中から任意の1枚をコストを払って獲得する(1枚だけは公開状態)。

労働者コマの昇天

労働者コマのパワーが6になったら、即座に昇天の処理を行う。(複数の昇天なら①~④を繰り返す)
①埋葬:死者の大通りトラックを1歩進める。
②新たな労働者の誕生:昇天したコマを宮殿の一般エリアに移動させ(技術タイル#01は発動しない)、パワーを1にする。
③以下の昇天ホイールの利益から1つ選ぶ。
・5勝利点を得る。
・5カカオ豆を得る。
・任意の神殿で1歩進める。
・3カカオ豆を支払い、任意の神殿で2歩進める(別々の神殿で1歩ずつ進めてもよい)。
・2カカオ豆を得る。更に4番目の労働者コマを得て(パワーは3)、宮殿の一般エリアに置く。
④白い暦ディスクを1歩進める。

日食の得点計算

暦トラックで白が黒のディスクに到達したら日食。またはピラミッドが完成したら最終日食。現在のラウンドを(最後のプレイヤーの手番まで)終え、全員が追加の1手番を終えたところで得点計算。
①死者の大通りトラック:1歩ごとに、メインボード上の建物段で見える最小の数字の勝利点を獲得。
②ピラミッドトラック:1歩ごとに、1/2/3回目の日食で4/3/2勝利点。最も歩数を進めたプレイヤーは全員、追加で4勝利点。計算後、ピラミッドトラックをゼロにリセットする。
③仮面:異なる仮面1/2/3/4/5/6/7種のセット1つで1/3/6/10/15/21/28勝利点。仮面は手元に残る。
④労働者へのカカオ支払い
・パワー1~3の労働者ごとに1カカオ
・パワー4・5の労働者ごとに2カカオ
・支払えないまたは支払いたくないカカオ1つごとに、3勝利点を失う。勝利点はマイナスにはならない。
⑤暦トラック:白いディスクをゼロに戻す。黒いディスクを1歩ゼロに近づける。
⑥2/3人プレイ時、ゲームに使っていない色の労働者コマを3/6つを移動させる。

ゲーム終了

3回目の日食、またはピラミッド完成時の日食が最終日食。最後の得点計算後、神殿のボーナスタイルの勝利点を得る。勝利点が多いプレイヤーが勝利。
タイブレークは、よりカカオの多い方。それも同数なら、より手番順番号の小さい方が勝利(暗い日食モードでは大きい方)。

オプション:暗い日食

暦トラックで白ディスクが黒まで到達したら即日食となります。