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Gamehelpsagani

提供:Board Game Arena
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概要

不協和音を可能な限り少なく、視線のニーズに合わせてタイルを一致させることです。

遊び方

各プレイヤー24個の自色の響きディスクを持ちます。

ラウンドのはじめに5枚の精霊タイルを場に公開します。
ファーストプレイヤーから順に、精霊タイルを1枚ずつ取ります。

取ったタイルは既存の自分のエリアに好きな向きで配置します(既存のタイルと隣接するように)。
精霊タイルが1枚しか残っていない場合は、それを取るか、代わりに山札からタイルを取るか選択できます。

山札から取った場合、余ったタイルは間奏エリアに置いておきます。

取ったタイルの矢印の数だけ響きディスクをタイル上に置きます。
響きディスクが残っていない場合、残りは不協和音ディスクを使います。(これを使うと1枚ごとに-2点)

タイルの矢印が指す方向に矢印と同じ色のタイルがある場合、タイル上の響きディスクで矢印を覆います。
直接隣接している必要はありません。

全ての矢印が覆われた場合、そのタイルを裏返して中央の数字を得点し、響きディスクを全て回収します。
矢印1/2/3/4のタイルで1/3/6/10点。

手番終了時、間奏エリア(4タイル分)が埋まっているか確認します。
埋まっている場合、各プレイヤーは得点の低い順に精霊タイルを1つ取得できます。全員が取らなければ全て破棄します。
全体の場の精霊タイルが0枚になった場合は5枚補充します(精霊タイルは全部で72枚)。

ゲーム終了

2/ 3/ 4人戦で
75/60/45点以上のプレイヤーが現れると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。
特殊なケース: (最後の)精霊タイルの山札が4枚以下の場合、スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーまでプレイし、ゲームを終了させます。
最多得点の人が勝者です。同点の場合は、先にその点数に到達したプレイヤーが勝者です。