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Miso Katsu Don (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの概要== プレイヤーの手番ではテーブルの中央からカードを1枚引き、これを自分の桟橋に追加します。<br/> これにより自分の桟橋が大きくなりますが、置き方によっては得点が増えたり減ったりします。<br/> ドラフトするカードがなくなったらゲームは終了し、プレイヤーはゲーム内得点(そのラウンドのパトロンの最高得点)とゲーム終…」) |
Miso Katsu Don (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
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ピア18では、あなたはビクトリア朝の桟橋建設業者となり、国内最高の海辺の桟橋を作るために競い合います。<br/> | |||
使用されるのは18枚のカードのみであり、それらをドラフトによって獲得して桟橋を配置します。<br/> | |||
最も多くの勝利点を獲得するために、あなた独自の構造物を海に向かって構築します。<br/> | |||
プレイヤーの手番ではテーブルの中央からカードをドラフトによって1枚ずつ引き、自分の桟橋に加えます。<br/> | |||
これによって自分の桟橋を大きくしていきますが、置き方によって得点が増減します。<br/> | |||
== | ドラフトするカードが無くなるとゲームは終了し、プレイヤーはゲーム中の得点(各ラウンドでの最も高いパトロンによる得点)とゲーム終了時得点(全てのアイコンによる得点の合計)を集計して勝者を決定します。<br/> | ||
勝利点は、桟橋の訪問者や労働者のニーズを満たすことで獲得できますが、大きな権力を持つパトロンの要求を満たすことによっても、ラウンドの終わりに1つの桟橋に対する支援として提供されます。<br/> | |||
また、開始時に選択するゲーム中に達成する個人的な目標によっても得られます。<br/> | |||
何度かラウンドを重ねた後、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利し、その世代で最も偉大な桟橋建築家の称号を得ます!<br/> | |||
==セットアップ== | |||
1.各プレイヤーはカードを山札から3枚引きます。 | |||
2.そのうち1枚を選んで、「計画目標」としてプレイします。選んだカードに書かれた条件をゲーム終了時に達成していればボーナス点を獲得することができます。 | |||
3.手札の残り2枚のうち1枚を選んで桟橋の土台としてプレイします。このカードにどんどん桟橋を繋げていく形になります。 | |||
4.全員の余った手札1枚を山札に戻しシャッフルします。 | |||
==ゲームのプレイ== | |||
山札から「プレイ人数+1」枚のカードを引き、表向きで場に並べます。 | |||
スタートプレイヤーから順に手番プレイヤーは場のカードから1枚を選び、自分のプレイ済みの桟橋カードのセクション(カードの桟橋は点線で5セクションに分割されています)の任意の箇所から繋げるように新たな桟橋を上に重ねてプレイしていきます。 | |||
最新の桟橋カードのすべてのセクションに覆い被せるような繋げ方はできません。 | |||
全員が1枚ずつプレイし終わったら次ラウンドのスタートプレイヤーを隣のプレイヤーに移します。 | |||
場に残った1枚のカードを「パトロン」としてパトロンフェイズに使用します。 | |||
==パトロンフェイズ== | |||
余ったカードの左上に書かれているシンボルのスコアが、ラウンド終了時点で最も高いプレイヤーはパトロンとなったそのカードを裏向きで獲得します。 | |||
ゲーム中に獲得したパトロンは1枚につき1点になります。 | |||
各シンボルのスコアの計算は以下の通りです。 | |||
詩人:自分の桟橋の詩人2つにつき1点。(端数は切り捨て) | |||
釣り人:自分の桟橋の北側と南側を比較し、釣り人の数がより多い側の釣り人1つにつき1点。(少ない側にいる釣り人は得点になりません) | |||
恋人:各恋人からみて、左右2マス先までがどちらも空白である恋人1つにつき2点。桟橋の端(最初のカードの端よりも左側と、最新のカードの右端の海は空白としてみなします) | |||
花屋: |
2022年12月25日 (日) 04:46時点における版
ゲームの概要
ピア18では、あなたはビクトリア朝の桟橋建設業者となり、国内最高の海辺の桟橋を作るために競い合います。
使用されるのは18枚のカードのみであり、それらをドラフトによって獲得して桟橋を配置します。
最も多くの勝利点を獲得するために、あなた独自の構造物を海に向かって構築します。
プレイヤーの手番ではテーブルの中央からカードをドラフトによって1枚ずつ引き、自分の桟橋に加えます。
これによって自分の桟橋を大きくしていきますが、置き方によって得点が増減します。
ドラフトするカードが無くなるとゲームは終了し、プレイヤーはゲーム中の得点(各ラウンドでの最も高いパトロンによる得点)とゲーム終了時得点(全てのアイコンによる得点の合計)を集計して勝者を決定します。
勝利点は、桟橋の訪問者や労働者のニーズを満たすことで獲得できますが、大きな権力を持つパトロンの要求を満たすことによっても、ラウンドの終わりに1つの桟橋に対する支援として提供されます。
また、開始時に選択するゲーム中に達成する個人的な目標によっても得られます。
何度かラウンドを重ねた後、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利し、その世代で最も偉大な桟橋建築家の称号を得ます!
セットアップ
1.各プレイヤーはカードを山札から3枚引きます。 2.そのうち1枚を選んで、「計画目標」としてプレイします。選んだカードに書かれた条件をゲーム終了時に達成していればボーナス点を獲得することができます。 3.手札の残り2枚のうち1枚を選んで桟橋の土台としてプレイします。このカードにどんどん桟橋を繋げていく形になります。 4.全員の余った手札1枚を山札に戻しシャッフルします。
ゲームのプレイ
山札から「プレイ人数+1」枚のカードを引き、表向きで場に並べます。 スタートプレイヤーから順に手番プレイヤーは場のカードから1枚を選び、自分のプレイ済みの桟橋カードのセクション(カードの桟橋は点線で5セクションに分割されています)の任意の箇所から繋げるように新たな桟橋を上に重ねてプレイしていきます。 最新の桟橋カードのすべてのセクションに覆い被せるような繋げ方はできません。 全員が1枚ずつプレイし終わったら次ラウンドのスタートプレイヤーを隣のプレイヤーに移します。
場に残った1枚のカードを「パトロン」としてパトロンフェイズに使用します。
パトロンフェイズ
余ったカードの左上に書かれているシンボルのスコアが、ラウンド終了時点で最も高いプレイヤーはパトロンとなったそのカードを裏向きで獲得します。 ゲーム中に獲得したパトロンは1枚につき1点になります。
各シンボルのスコアの計算は以下の通りです。 詩人:自分の桟橋の詩人2つにつき1点。(端数は切り捨て) 釣り人:自分の桟橋の北側と南側を比較し、釣り人の数がより多い側の釣り人1つにつき1点。(少ない側にいる釣り人は得点になりません) 恋人:各恋人からみて、左右2マス先までがどちらも空白である恋人1つにつき2点。桟橋の端(最初のカードの端よりも左側と、最新のカードの右端の海は空白としてみなします) 花屋: