This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpmow」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(馬 is a horse. 牛 is a cow.)
(牛舎だと厩舎と見た目が似ていて紛らわしいので、牛小屋に変更)
3行目: 3行目:
プレイヤーは農民です。畑で牛を集め、群れにして厩舎に運び込みます。しかし、牛の周りにはハエがたかり、誰もその牛に近づきたがらなくなります...。
プレイヤーは農民です。畑で牛を集め、群れにして厩舎に運び込みます。しかし、牛の周りにはハエがたかり、誰もその牛に近づきたがらなくなります...。


ゲームの目的はゲーム終了時に牛舎にいるハエの数を最も少なくすることです。
ゲームの目的はゲーム終了時に牛小屋にいるハエの数を最も少なくすることです。


==内容物==
==内容物==

2022年11月18日 (金) 22:43時点における版

概要

プレイヤーは農民です。畑で牛を集め、群れにして厩舎に運び込みます。しかし、牛の周りにはハエがたかり、誰もその牛に近づきたがらなくなります...。

ゲームの目的はゲーム終了時に牛小屋にいるハエの数を最も少なくすることです。

内容物

49枚のカード(以下のように構成されています

15枚(1~15、ハエ0匹)

13枚(2~14、ハエ1匹)

11枚(3~13、ハエ2匹)

3枚(7~9、ハエ3匹)

6枚(ハエ5匹、特殊能力あり)

プレイの方向を示すMOWカード1枚

ゲームプレイ

ゲームは数ラウンドにわたって行われます

各ラウンドの最初に、各農家に牛カードを5枚ずつ配ります。

スタートプレイヤーからラウンドを開始します。


手番

手番では、プレイヤーは以下のアクションを順に行います。

1.群れに牛を1頭追加する

2.カードを1枚引く


1.牛を群れに加える

列(牛の群れ)の両端のどちらかに牛を1頭加えます。

最初の牛を置く農夫は、好きな番号を選ぶことができます。

それ以降にプレイされる牛の番号は、すでに群れにいるすべての牛より上か下でなければなりません。

例:場のカードが3、9、11の場合、3より小さい番号(0、1、2)または11より大きい番号(12、13、14、15、16)の牛を追加することができます。


特殊な牛

ブロッカー(0,16):この牛をプレイすると、ラインの一端を閉鎖することができます。

アクロバット(7,9):同じ番号の牛の上にプレイします(このカードは、必要な牛が先にプレイされていないとプレイできません)。

スローポーク(2枚):この牛を足りない番号の代わりにプレイします(例えば、(このカードは列の番号に隙間がない場合には置けません)。 例:6として5と9の間にプレイできます。


特別な牛を出した農夫は、希望すればプレイの方向を変えることができます


新しい牛の群れ

牛を追加できない、あるいは追加したくない農夫は、牛の群れのカードをすべて取り、裏向きで自分の牛小屋に置きます...

そして、手札から1枚を場に出して、新しい群れを作ります。

牛小屋にいるハエは、ゲーム終了時に恥ずかしさポイントが1点発生します。


2.カードを引く

農夫は、群れにカードを加えた後、山札から新しいカードを1枚引き、手札に加えます。


ラウンドの終了

山札がなくなったら、そのラウンドは農夫の牛舎に群れが加わるまで続きます。

その後、農夫の手札に残っているカードはすべて農夫の厩舎に加えられます。

農家の牛小屋にあるすべてのハエがプレイヤーの得点に加えられます。

ゲーム終了

ラウンド終了時に、ハエが100匹以上集まっているプレイヤーがいたらゲーム終了です。

最もハエの数が少ない農家が勝ちとなります。