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(ページの作成:「列や段を揃えるようにしましょう。特に、列を揃えた場合は7点入り、これが無視できない違いとなってくることもあります。…」)
 
編集の要約なし
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◆置き方
列や段を揃えるようにしましょう。特に、列を揃えた場合は7点入り、これが無視できない違いとなってくることもあります。
列や段を揃えるようにしましょう。特に、列を揃えた場合は7点入り、これが無視できない違いとなってくることもあります。
少なくとも1色は全て埋めましょう。1色につき10点がボーナスで加算されるので、大きな差を付けることができるかも知れません。
タイルを埋める順番は意味を持ちます。最終的に同じ盤面になったとしても、隣り合ったタイルを埋めたほうがより高い点数が入ります。
例:Bを埋めてからAを埋めると2+5点で7点ですが、Aを埋めてからBを埋めると3+5点で8点となります。この例は小さな差ですが、より複雑な盤面ではより大きな差が生まれます。
□□■
□□■
□□A
□□B
□□■
早いラウンドで中段からタイルを埋め始めると、後のラウンドで選択肢が増えます。
ゲームの終盤はよく考えて行動するようにしましょう。段の最後の空きを埋める前に、残りの空きを埋めたほうが良い場合もあります。
ゲームの終盤はよく考えて行動するようにしましょう。段の最後の空きを埋める前に、残りの空きを埋めたほうが良い場合もあります。
少なくとも1色は全ての行を埋めましょう。1色につき10点がボーナスで加算されるので、大きな差を付けることができるかも知れません。
例えば、あと1個で縦列が揃う場合は次のラウンドでゲームを終了させたほうが良いかも知れません。
 
たいていのゲームは、5から6ラウンドで終わります。あまり長い計画を立てすぎると、終わらない可能性があります。
たいていのゲームは、5から6ラウンドで終わります。あまり長い計画を立てすぎると、終わらない可能性があります。
タイルを埋める順番は意味を持ちます。最終的に同じ盤面になったとしても、隣り合ったタイルを埋めたほうがより高い点数が入ります。
 
早い段階で中段からタイルを埋め始めると、後のラウンドで選択肢が増えます。
複数の図案ラインを埋めた場合、上のラインから順番にタイルが壁に置かれます。
 
◆捨て方
 
ときには思い切ってタイルを捨てることも考えましょう。下段の図案ラインに置いた場合、埋めるのに時間がかかることがあります。
 
相手にタイルを捨てさせることも一つの手です。ただし、終盤になるにつれてこの効果は薄くなってきます。最大で14点減点されますが、終盤はそれを差し引いてもプラスになる分の得点が入ってくるためです。

2022年11月16日 (水) 13:30時点における版

◆置き方

列や段を揃えるようにしましょう。特に、列を揃えた場合は7点入り、これが無視できない違いとなってくることもあります。

少なくとも1色は全て埋めましょう。1色につき10点がボーナスで加算されるので、大きな差を付けることができるかも知れません。

タイルを埋める順番は意味を持ちます。最終的に同じ盤面になったとしても、隣り合ったタイルを埋めたほうがより高い点数が入ります。

例:Bを埋めてからAを埋めると2+5点で7点ですが、Aを埋めてからBを埋めると3+5点で8点となります。この例は小さな差ですが、より複雑な盤面ではより大きな差が生まれます。

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早いラウンドで中段からタイルを埋め始めると、後のラウンドで選択肢が増えます。

ゲームの終盤はよく考えて行動するようにしましょう。段の最後の空きを埋める前に、残りの空きを埋めたほうが良い場合もあります。 例えば、あと1個で縦列が揃う場合は次のラウンドでゲームを終了させたほうが良いかも知れません。

たいていのゲームは、5から6ラウンドで終わります。あまり長い計画を立てすぎると、終わらない可能性があります。

複数の図案ラインを埋めた場合、上のラインから順番にタイルが壁に置かれます。

◆捨て方

ときには思い切ってタイルを捨てることも考えましょう。下段の図案ラインに置いた場合、埋めるのに時間がかかることがあります。

相手にタイルを捨てさせることも一つの手です。ただし、終盤になるにつれてこの効果は薄くなってきます。最大で14点減点されますが、終盤はそれを差し引いてもプラスになる分の得点が入ってくるためです。