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==ゲームの準備== | ==ゲームの準備== | ||
場の中央に商人カード6枚と勝利点カード5枚を横に並べます。<br> | |||
4種類のスパイスキューブを種類ごとにまとめて置きます。スパイスの価値は、「黄<赤<緑<茶」となっています。<br> | |||
: 黄:ターメリック | |||
: 赤:サフラン | |||
: 緑:カルダモン | |||
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各プレイヤーに以下のものを配ります。<br> | |||
:・『初期手札』として2枚の商人カード(「スパイスキューブの価値を2ランク上げる」カード、「ターメリックを2個獲得する」カード) | |||
:・『キャラバンカード』(最大10個まで置けるスパイスキューブ置き場) | |||
:・『初期資源スパイス』 | |||
スタートプレイヤー:ターメリック3個 | |||
2/3番手:ターメリック4個 | |||
4/5番手:ターメリック3個とサフラン1個 | |||
==ゲームの流れ== | ==ゲームの流れ== | ||
手番では、4種類のアクションのうち1つを選んで実行します。<br> | |||
手番終了時にスパイスが10個を超えている場合は、10個になるまで任意のスパイスを銀行に戻します。<br> | |||
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1.手札の使用<br> | 1.手札の使用<br> | ||
手札の商人カードを1枚選んで、場に出すことでスパイスを獲得します。<br> | |||
使用したカードは公開され、回収するまで再使用することは出来ません。<br> | |||
商人カードの効果には「獲得・アップグレード・交換」の3種類があります。<br> | |||
:'''獲得''':銀行からスパイスを獲得する。 | |||
:'''アップグレード''':手持ちのスパイスを一段階上のスパイスと交換する。(1つのスパイスを複数回アップグレードすることも可能) | |||
:'''交換''':カードに記載された内容での交換を任意の回数行うことができます。 | |||
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2.使用済カードの回収<br> | 2.使用済カードの回収<br> | ||
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3.商人カードの獲得<br> | 3.商人カードの獲得<br> | ||
場から商人カードを1枚獲得します。<br> | |||
一番左にあるカードは無料で獲得できますが、それ以外はそのカードより左側にあるカードの枚数分スパイスキューブを支払う必要があります。<br> | |||
支払ったキューブは、左側にあったカードの上に各1個ずつ配置します。<br> | |||
スパイスキューブが乗ったカードを獲得した際は、そのスパイスも獲得できます。<br> | |||
残ったカードは左側にスライドされ、新しいカードが右端に補充されます。<br> | |||
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4.勝利点カードの獲得<br> | 4.勝利点カードの獲得<br> | ||
キャラバンカードにある勝利点カードを1枚選び、示されたスパイスを支払い獲得します。<br> | |||
''' | '''左端のカード購入時は、金貨(3勝利点)。左から2番目のカード購入時は銀貨(1勝利点)を獲得します。'''<br> | ||
金貨がなくなった場合、もし銀貨が残っていればその銀貨を左端に移動します。<br> | 金貨がなくなった場合、もし銀貨が残っていればその銀貨を左端に移動します。<br> | ||
残ったカードは左側にスライドされ、新しいカードが右端に補充されます。<br> | |||
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これをゲームが終了するまで繰り返します。<br> | これをゲームが終了するまで繰り返します。<br> | ||
==ゲームの終了と得点計算== | ==ゲームの終了と得点計算== | ||
いずれかのプレイヤーが5枚目の勝利点カード(2-3人戦では、6枚目)を獲得した場合、ゲームを現在のラウンドのラストプレイヤーまで行い終了します。 <br> | |||
各プレイヤーは以下の点数を合計し、最もポイントが多いプレイヤーの勝利です。 <br> | |||
:・勝利点カードに記載された勝利点 | |||
:・金貨(1枚につき3勝利点) | |||
:・銀貨(1枚につき1勝利点) | |||
:・ターメリック(黄色)よりも上位のスパイス(赤・緑・茶)1個につき1勝利点 | |||
同点の場合、後の順番のプレイヤーが勝ちます。<br> | 同点の場合、後の順番のプレイヤーが勝ちます。<br> |
2022年2月16日 (水) 12:33時点における版
ゲームの準備
場の中央に商人カード6枚と勝利点カード5枚を横に並べます。
4種類のスパイスキューブを種類ごとにまとめて置きます。スパイスの価値は、「黄<赤<緑<茶」となっています。
- 黄:ターメリック
- 赤:サフラン
- 緑:カルダモン
- 茶:シナモン
各プレイヤーに以下のものを配ります。
- ・『初期手札』として2枚の商人カード(「スパイスキューブの価値を2ランク上げる」カード、「ターメリックを2個獲得する」カード)
- ・『キャラバンカード』(最大10個まで置けるスパイスキューブ置き場)
- ・『初期資源スパイス』
スタートプレイヤー:ターメリック3個 2/3番手:ターメリック4個 4/5番手:ターメリック3個とサフラン1個
ゲームの流れ
手番では、4種類のアクションのうち1つを選んで実行します。
手番終了時にスパイスが10個を超えている場合は、10個になるまで任意のスパイスを銀行に戻します。
1.手札の使用
手札の商人カードを1枚選んで、場に出すことでスパイスを獲得します。
使用したカードは公開され、回収するまで再使用することは出来ません。
商人カードの効果には「獲得・アップグレード・交換」の3種類があります。
- 獲得:銀行からスパイスを獲得する。
- アップグレード:手持ちのスパイスを一段階上のスパイスと交換する。(1つのスパイスを複数回アップグレードすることも可能)
- 交換:カードに記載された内容での交換を任意の回数行うことができます。
2.使用済カードの回収
「1.手札の使用」で使用した自分の商人カードすべてを手札に戻します。
3.商人カードの獲得
場から商人カードを1枚獲得します。
一番左にあるカードは無料で獲得できますが、それ以外はそのカードより左側にあるカードの枚数分スパイスキューブを支払う必要があります。
支払ったキューブは、左側にあったカードの上に各1個ずつ配置します。
スパイスキューブが乗ったカードを獲得した際は、そのスパイスも獲得できます。
残ったカードは左側にスライドされ、新しいカードが右端に補充されます。
4.勝利点カードの獲得
キャラバンカードにある勝利点カードを1枚選び、示されたスパイスを支払い獲得します。
左端のカード購入時は、金貨(3勝利点)。左から2番目のカード購入時は銀貨(1勝利点)を獲得します。
金貨がなくなった場合、もし銀貨が残っていればその銀貨を左端に移動します。
残ったカードは左側にスライドされ、新しいカードが右端に補充されます。
これをゲームが終了するまで繰り返します。
ゲームの終了と得点計算
いずれかのプレイヤーが5枚目の勝利点カード(2-3人戦では、6枚目)を獲得した場合、ゲームを現在のラウンドのラストプレイヤーまで行い終了します。
各プレイヤーは以下の点数を合計し、最もポイントが多いプレイヤーの勝利です。
- ・勝利点カードに記載された勝利点
- ・金貨(1枚につき3勝利点)
- ・銀貨(1枚につき1勝利点)
- ・ターメリック(黄色)よりも上位のスパイス(赤・緑・茶)1個につき1勝利点
同点の場合、後の順番のプレイヤーが勝ちます。