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「Gamehelpstella」の版間の差分
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ステラには(従来のディクシットゲームで使用されるような)イラストが描かれたカードが84枚入っています。ランダムに15枚選択し、3×5の形に並べます。<br> | |||
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※BGAでは、並べられたカードの左下にあるサークルをクリックしてチェックを行います。<br> | |||
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すべてのプレイヤーは、このラウンドでチェックしたマスの数を発表します。<br> | すべてのプレイヤーは、このラウンドでチェックしたマスの数を発表します。<br> | ||
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※"最初の導き手"ポーンは、ラウンドの終わりにのみ移動します。<br> | |||
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次の3つの状況が発生する可能性があります。<br> | 次の3つの状況が発生する可能性があります。<br> | ||
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3. | 3.『失敗』:導き手以外誰もチェックしていなかった場合、失敗となります。そのマスに点数をチェックできません。<br> | ||
失敗した場合のペナルティとして、<br> | |||
・このラウンドはそれ以降導き手になる権利を失います。<br> | |||
・他のプレイヤーの手番で、『スパーク』/『スーパースパーク』になっても得点を得られません。<br> | |||
※失敗したプレイヤーのボード(チェックしたカード)は、他のプレイヤーの手番において参照されます<br> | |||
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解決後、次のプレイヤーが新しい導き手になります。(プレイヤーリスト順)<br> | |||
すでに失敗したプレイヤーや、宣言するマスが残っていないプレイヤーは、新しい導き手になることができません。<br> | |||
その場合、次のプレイヤーが新しい導き手になり、以下同様に続きます。<br> | |||
全員が失敗するか、残っている全員が宣言するマスがなくなったら、答え合わせは終了し得点計算になります。<br> | 全員が失敗するか、残っている全員が宣言するマスがなくなったら、答え合わせは終了し得点計算になります。<br> | ||
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○得点計算<br> | ○得点計算<br> | ||
このラウンドの得点合計が記録されます。<br> | |||
'''消灯''' | '''消灯'''状態のプレイヤーが失敗した場合、すべてのマスの得点が通常より1点低くなります。(スパーク:2→1点、スーパースパーク:3→2点)<br> | ||
消灯状態でも、失敗していない場合は通常通りに得点できます。<br> | |||
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1・2・3ラウンド目の終わりにそれぞれ下段・中段・上段の5枚のカードを取り除き、新しく引いたカードを並べます。<br> | |||
ボードのチェックを消して、消灯状態のトークンを戻し、次のラウンドに移ります。<br> | |||
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●ゲーム終了条件<br> | ●ゲーム終了条件<br> | ||
これを4ラウンドプレイして、最も合計得点の多かったプレイヤーの勝ちです。<br> | |||
タイブレークはありません。<br> | タイブレークはありません。<br> |
2022年2月2日 (水) 10:47時点における版
ステラはディクシットの正統後継作です。
●準備
ステラには(従来のディクシットゲームで使用されるような)イラストが描かれたカードが84枚入っています。ランダムに15枚選択し、3×5の形に並べます。
各ラウンドの開始時、単語カードが1枚めくられます。
ランダムにファーストプレイヤーが選ばれ、導き手ポーンが渡されます。
●各ラウンドの流れ
○チェック
各プレイヤーは、3×5のディクシットカード中でめくられた「単語」に関連すると思われるカードを1~10個までピックアップします。
本来は、個人ボードの3×5マスにチェックを行います。
※BGAでは、並べられたカードの左下にあるサークルをクリックしてチェックを行います。
○チェック数の発表
すべてのプレイヤーは、このラウンドでチェックしたマスの数を発表します。
単独で最も多くのマスをチェックしたプレイヤーは、トークンを裏返しこのラウンド中消灯状態になります。
複数のプレイヤーが最多だった場合は、誰も消灯状態になりません。
○答え合わせ
最初の導き手ポーンを持つプレイヤーから順に"導き手"となって、答え合わせを行います。
この役割は、全てのプレイヤーがカードを表示できなくなるまで時計回りに渡されます。
※"最初の導き手"ポーンは、ラウンドの終わりにのみ移動します。
導き手は、自身がチェックを付けたマスを1つ選び、宣言します。
このラウンドですでに選択されているカードを宣言することはできません。
他のプレイヤーは自分のボードを見て、そのカード(マス)を選択したかどうかを確認します。
次の3つの状況が発生する可能性があります。
1.『スパーク(輝き星)』:導き手以外に複数のプレイヤーがチェックしていた場合、導き手を含めた該当プレイヤーはそのマスに2点をチェックします。
2.『スーパースパーク(煌めき星)』:導き手以外にプレイヤーが1人だけチェックしていた場合、導き手を含めた該当プレイヤーはそのマスに3点をチェックします。
3.『失敗』:導き手以外誰もチェックしていなかった場合、失敗となります。そのマスに点数をチェックできません。
失敗した場合のペナルティとして、
・このラウンドはそれ以降導き手になる権利を失います。
・他のプレイヤーの手番で、『スパーク』/『スーパースパーク』になっても得点を得られません。
※失敗したプレイヤーのボード(チェックしたカード)は、他のプレイヤーの手番において参照されます
解決後、次のプレイヤーが新しい導き手になります。(プレイヤーリスト順)
すでに失敗したプレイヤーや、宣言するマスが残っていないプレイヤーは、新しい導き手になることができません。
その場合、次のプレイヤーが新しい導き手になり、以下同様に続きます。
全員が失敗するか、残っている全員が宣言するマスがなくなったら、答え合わせは終了し得点計算になります。
○得点計算
このラウンドの得点合計が記録されます。
消灯状態のプレイヤーが失敗した場合、すべてのマスの得点が通常より1点低くなります。(スパーク:2→1点、スーパースパーク:3→2点)
消灯状態でも、失敗していない場合は通常通りに得点できます。
1・2・3ラウンド目の終わりにそれぞれ下段・中段・上段の5枚のカードを取り除き、新しく引いたカードを並べます。
ボードのチェックを消して、消灯状態のトークンを戻し、次のラウンドに移ります。
●ゲーム終了条件
これを4ラウンドプレイして、最も合計得点の多かったプレイヤーの勝ちです。
タイブレークはありません。