This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpbuyword」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「== セット内容 == *文字の下にさまざまな数のpipがある108個の文字タイル。 *1つのピップで9つのラベルの付いた「ワイルド」タ…」)
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
== セット内容 ==
== セット内容 ==
*文字の下にさまざまな数のpipがある108個の文字タイル。
*文字の下にさまざまな数のピップ(点)がある108個の文字タイル。
*1つのピップで9つのラベルの付いた「ワイルド」タイル。
*ワイルドタイル。
*choice,choice,2,3,4,5の面を持つ6面ダイス。
*choice,choice,2,3,4,5の面を持つ6面ダイス。
*プレイマネーの供給。
*(プレイマネー。)
*布製バッグ。
*(布製バッグ。)


== ゲームプレイ ==
== ゲームプレイ ==
11行目: 11行目:
各ゲームターンで、各プレイヤーは以下の操作を実行します。<br/>
各ゲームターンで、各プレイヤーは以下の操作を実行します。<br/>


バッグから文字タイルのセットを買う(または捨てる)。<br/>
バッグから文字タイルのセットを買う、または捨てる。<br/>
任意の数の単語を販売します(なしを含む)。<br/>
任意の数の単語を販売します。売らなくても構いません。<br/>
手札のタイルを8枚以下に捨てます。<br/><br/>
手札のタイルを8枚以下に捨てます。<br/><br/><br/>


プレイヤーは順番にリーダーとして行動します。リーダーはサイコロを振って、そのラウンドの各プレイヤーがバッグから何枚のタイルを引くかを決定します。サイコロが「選択」を示している場合、リーダーは2から5タイルまでの任意の数を選択します。<br/><br/>


バッグからタイルを引いた後、プレイヤーはそれらのタイルを購入するか破棄するかを決定します。タイルのセットのコストは、セットに表示されているピップの数の2乗に等しくなります。タイルはセットで購入または廃棄する必要があります。プレイヤーは、描かれたタイルの一部を購入することはできず、他のタイルを購入することはできません。捨てられたタイルはゲームから削除されます。購入したタイルは購入者の手に渡ります。<br/>
プレイヤーは順番にリーダーとして行動します。リーダーはサイコロを振って、そのラウンドの各プレイヤーがバッグから何枚のタイルを引くかを決定します。サイコロが「choice」を示している場合、リーダーは2から5タイルまでの任意の数を選択します。<br/><br/>


タイルを購入した後、プレイヤーは自分の手にあるタイルから形成された単語を売ることができます。単語には、任意の文字を表すことができる単一のワイルドタイルを含めることができます。単語の販売価格は、一連の文字の購入価格とまったく同じように決定されます。つまり、単語に表示されるピップの2乗として決定されます。言葉の妥当性は、事前にプレイヤーが相互に合意した基準に基づいて判断されます。<br/><br/>
バッグからタイルを引いた後、プレイヤーはそれらのタイルを購入するか破棄するかを決定します。タイルのセットのコストは、セットに表示されているピップの数の2乗に等しくなります。タイルはセットで購入または廃棄する必要があります。プレイヤーは、描かれたタイルの一部を購入することはできず、他のタイルを購入することはできません。捨てられたタイルはゲームから削除されます。購入したタイルは購入者の手に渡ります。所持金がマイナスになってはいけません。<br/>
 
タイルを購入した後、プレイヤーは自分の手にあるタイルから形成された単語を売ることができます。単語には、任意の文字を表すことができる単一のワイルドタイルを含めることができます。単語の販売価格は、一連の文字の購入価格とまったく同じように決定されます。つまり、単語に表示されるピップの2乗として決定されます。言葉の妥当性は、事前にプレイヤーが相互に合意した基準に基づいて判断されます。BGAでは辞書に基づいて決定されます。辞書はオプションで選択できます「英国スクラブル協会」を推奨します。<br/><br/>


すべてのプレイヤーが単語を売る機会を得た後、8文字以上のタイルを手に持つことはできません。ワイルドタイルはこの制限にカウントされません。プレイヤーは、この制限を守るために、単語を売るか、タイルを捨てる必要があります。これが完了すると、リーダーの役割が次のプレーヤーに移り、新しいラウンドのプレイが始まります。<br/><br/>
すべてのプレイヤーが単語を売る機会を得た後、8文字以上のタイルを手に持つことはできません。ワイルドタイルはこの制限にカウントされません。プレイヤーは、この制限を守るために、単語を売るか、タイルを捨てる必要があります。これが完了すると、リーダーの役割が次のプレーヤーに移り、新しいラウンドのプレイが始まります。<br/><br/>
25行目: 26行目:
プレイヤーがバッグ内の文字タイルが不十分であることに気付いた場合、ゲームは終了します。バッグ内の残りのタイルはすべて破棄され、タイル購入フェーズなしでラウンドが完了します。<br/><br/>
プレイヤーがバッグ内の文字タイルが不十分であることに気付いた場合、ゲームは終了します。バッグ内の残りのタイルはすべて破棄され、タイル購入フェーズなしでラウンドが完了します。<br/><br/>


ゲーム終了時に最もお金を稼いだプレイヤーが勝者です。シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーは賞金に基づいてパフォーマンスを判断するだけです。測定する範囲として、800ドルから1000ドルが提案されています。
ゲーム終了時に最もお金を稼いだプレイヤーが勝者です。<br/><br/>
 
シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーは賞金に基づいてパフォーマンスを判断するだけです。測定する範囲として、800ドルから1000ドルが提案されています。

2021年11月3日 (水) 16:45時点における版

セット内容

  • 文字の下にさまざまな数のピップ(点)がある108個の文字タイル。
  • ワイルドタイル。
  • choice,choice,2,3,4,5の面を持つ6面ダイス。
  • (プレイマネー。)
  • (布製バッグ。)

ゲームプレイ

お金は金種に分類され、各プレーヤーに200ドルが配られます。プレイヤーの数に応じて、プレイヤーにはそれぞれ一定数のワイルドタイルが発行されます。レタータイルはバッグに入れられます。

各ゲームターンで、各プレイヤーは以下の操作を実行します。

バッグから文字タイルのセットを買う、または捨てる。
任意の数の単語を販売します。売らなくても構いません。
手札のタイルを8枚以下に捨てます。



プレイヤーは順番にリーダーとして行動します。リーダーはサイコロを振って、そのラウンドの各プレイヤーがバッグから何枚のタイルを引くかを決定します。サイコロが「choice」を示している場合、リーダーは2から5タイルまでの任意の数を選択します。

バッグからタイルを引いた後、プレイヤーはそれらのタイルを購入するか破棄するかを決定します。タイルのセットのコストは、セットに表示されているピップの数の2乗に等しくなります。タイルはセットで購入または廃棄する必要があります。プレイヤーは、描かれたタイルの一部を購入することはできず、他のタイルを購入することはできません。捨てられたタイルはゲームから削除されます。購入したタイルは購入者の手に渡ります。所持金がマイナスになってはいけません。

タイルを購入した後、プレイヤーは自分の手にあるタイルから形成された単語を売ることができます。単語には、任意の文字を表すことができる単一のワイルドタイルを含めることができます。単語の販売価格は、一連の文字の購入価格とまったく同じように決定されます。つまり、単語に表示されるピップの2乗として決定されます。言葉の妥当性は、事前にプレイヤーが相互に合意した基準に基づいて判断されます。BGAでは辞書に基づいて決定されます。辞書はオプションで選択できます「英国スクラブル協会」を推奨します。

すべてのプレイヤーが単語を売る機会を得た後、8文字以上のタイルを手に持つことはできません。ワイルドタイルはこの制限にカウントされません。プレイヤーは、この制限を守るために、単語を売るか、タイルを捨てる必要があります。これが完了すると、リーダーの役割が次のプレーヤーに移り、新しいラウンドのプレイが始まります。

プレイヤーがバッグ内の文字タイルが不十分であることに気付いた場合、ゲームは終了します。バッグ内の残りのタイルはすべて破棄され、タイル購入フェーズなしでラウンドが完了します。

ゲーム終了時に最もお金を稼いだプレイヤーが勝者です。

シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーは賞金に基づいてパフォーマンスを判断するだけです。測定する範囲として、800ドルから1000ドルが提案されています。