This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpsimilo」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
編集の要約なし |
(→ゲーム終了) |
||
24行目: | 24行目: | ||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
途中で"ヒミツのカード"を除外してしまった場合、全プレイヤーの敗北です。<br/> | |||
最後まで"ヒミツのカード"が残した場合、全プレイヤーの勝利です。 |
2021年9月26日 (日) 17:25時点における版
ゲームの目的
シミロ(Similo)は、全員で協力して"ヒミツのカード"を当てるゲームです。
セットアップ
ランダムに12枚のカードが場に置かれます。このうち1枚が"ヒミツのカード"です。
5枚のカードが出題者に配られます。これはヒント用です。
それ以外のカードは山札に置かれます。これはヒントの補充用です
ゲームの流れ
1.出題者はカードを選び、ヒント置き場に置きます。この時、縦向きに置くか、横向きに置くかを選ぶことができます。
縦向きは「似ている所がある」こと、横向きは「異なる所がある」ことを意味します。
2.出題者はカードを1枚補充します。
3.回答者はラウンドに応じた枚数のカードを選択し、「×」チップを起きます。
4.「×」チップが多い順からラウンド数に応じた枚数のカードを除外します。
5.同票のカードがある場合、そのラウンドの判定者が、どのカードを除外するか決定します。
6."ヒミツのカード"を除外した場合、即座に敗北します。"ヒミツのカード"を残した場合、次のラウンドへ進みます。
各ラウンドで取り除く枚数
第1ラウンド:1枚
第2ラウンド:2枚
第3ラウンド:3枚
第4ラウンド:4枚
第5(最終)ラウンド:1枚
ゲーム終了
途中で"ヒミツのカード"を除外してしまった場合、全プレイヤーの敗北です。
最後まで"ヒミツのカード"が残した場合、全プレイヤーの勝利です。