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シミロ(Similo)は、全員で協力して隠された正解のキャラクターを当てるゲームです。 | シミロ(Similo)は、全員で協力して隠された正解のキャラクターを当てるゲームです。 | ||
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ランダムに12枚のカードが場に置かれます。このうち1枚が"ヒミツのカード"です。<br/> | |||
5枚のカードが出題者に配られます。これはヒント用です。<br/> | |||
それ以外のカードは山札に置かれます。これはヒントの補充用です | |||
== ゲームの流れ == | |||
1.出題者はカードを選び、ヒント置き場に置きます。この時、縦向きに置くか、横向きに置くかを選ぶことができます。<br/> | |||
'''縦向き'''は「似ている所がある」こと、'''横向き'''は「異なる所がある」ことを意味します。<br/> | |||
2.出題者はカードを1枚補充します。<br/> | |||
3.回答者はラウンドに応じた枚数のカードを選択し、「×」チップを起きます。<br/> | |||
4.「×」チップが多い順からラウンド数に応じた枚数のカードを除外します。<br/> | |||
5.同票のカードがある場合、そのラウンドの判定者が、どのカードを除外するか決定します。<br/> | |||
6."ヒミツのカード"を除外した場合、即座に敗北します。"ヒミツのカード"を残した場合、次のラウンドへ進みます。 | |||
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'''各ラウンドで取り除く枚数'''<br/> | |||
第1ラウンド:1枚<br/> | |||
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第3ラウンド:3枚<br/> | |||
第4ラウンド:4枚<br/> | |||
第5(最終)ラウンド:1枚<br/> | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
* 回答者側が正解のキャラクターを除外してしまった場合、全プレイヤーの敗北となります。 | * 回答者側が正解のキャラクターを除外してしまった場合、全プレイヤーの敗北となります。 | ||
* 最後まで正解のキャラクターが残った場合、全プレイヤーの勝利となります。 | * 最後まで正解のキャラクターが残った場合、全プレイヤーの勝利となります。 |
2021年9月26日 (日) 17:21時点における版
ゲームの目的
シミロ(Similo)は、全員で協力して隠された正解のキャラクターを当てるゲームです。
セットアップ
ランダムに12枚のカードが場に置かれます。このうち1枚が"ヒミツのカード"です。
5枚のカードが出題者に配られます。これはヒント用です。
それ以外のカードは山札に置かれます。これはヒントの補充用です
ゲームの流れ
1.出題者はカードを選び、ヒント置き場に置きます。この時、縦向きに置くか、横向きに置くかを選ぶことができます。
縦向きは「似ている所がある」こと、横向きは「異なる所がある」ことを意味します。
2.出題者はカードを1枚補充します。
3.回答者はラウンドに応じた枚数のカードを選択し、「×」チップを起きます。
4.「×」チップが多い順からラウンド数に応じた枚数のカードを除外します。
5.同票のカードがある場合、そのラウンドの判定者が、どのカードを除外するか決定します。
6."ヒミツのカード"を除外した場合、即座に敗北します。"ヒミツのカード"を残した場合、次のラウンドへ進みます。
各ラウンドで取り除く枚数
第1ラウンド:1枚
第2ラウンド:2枚
第3ラウンド:3枚
第4ラウンド:4枚
第5(最終)ラウンド:1枚
ゲーム終了
- 回答者側が正解のキャラクターを除外してしまった場合、全プレイヤーの敗北となります。
- 最後まで正解のキャラクターが残った場合、全プレイヤーの勝利となります。