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「Gamehelppiratenkapern」の版間の差分
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(BGAで段落が表示されるよう書式を修正) |
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==ゲームの流れ== | ==ゲームの流れ== | ||
山札から"運命カード"を1枚引きます。そのターン、引いたカードの影響を受けます。<br> | |||
手番が来たプレイヤーは8つのサイコロを同時に振ります。(サイコロは「金貨・ダイヤ・猿・オウム・サーベル・ドクロ」の面となっています)<br> | |||
:ドクロを3つ出した場合、即座に手番を終了します | : ドクロを3つ出した場合、即座に手番を終了します | ||
:ドクロを4つ以上出した場合、'''ドクロ島'''に行きます(詳細は後述) | : ドクロを4つ以上出した場合、'''ドクロ島'''に行きます(詳細は後述) | ||
ドクロ以外のダイスは何度でも振り直すことが出来ます。ただし、サイコロは同時に'''2個以上'''振り直す必要があります。<br> | |||
振り直しによってドクロが3つ以上になった場合はクエスト失敗となり、即座に手番を終了します。<br> | |||
振り直しを行わない場合、ターン終了のボタンを押します。下記の計算に従って得点が得られます。<br> | |||
==得点方法== | ==得点方法== | ||
基本となる得点方法は以下の3つです。(運命カードによって一部変更される場合があります)<br> | |||
・同じ出目が3個以上になると得点を得ます(3個:100, 4個:200, 5個:500, 6個: 1000, 7個:2000, 8個:4000)<br> | |||
・金貨とダイヤは出目1つにつき100点を得ます。<br> | |||
・8つのダイス全てがなんらかの得点に関連している場合、さらに500点のボーナスを得ます。<br> | |||
※ドクロを3つ以上出した場合、得点は得られません。また、ドクロは何個並べても得点にはなりません<br> | |||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
いずれかのプレイヤーが5000/6000/8000点以上獲得した場合、それ以外のプレイヤーが1手番ずつ行ってゲームを終了します。(オプションで変更可能)<br> | |||
ゲーム終了時に最高得点を獲得したプレイヤーが勝利します。<br> | |||
== | ==ドクロ島モード== | ||
最初のダイスロールで4つ以上のドクロを出した場合、そのターンは'''ドクロ島モード'''となります。<br> | |||
ドクロ島モードでは、ドクロ以外の全てのダイスを振り直します。<br> | |||
振り直したダイスのうち1個でもドクロが出たら、さらに残りのダイスを振り直すことができます。<br> | |||
ダイスの中にドクロが1個も出なかった場合、振り直しを終了します。<br> | |||
ドクロ島モード終了時、「ドクロの合計個数×100点」を他プレイヤー全員の持ち点から減点します。<br> | |||
※ドクロ島に行ったプレイヤーは、そのターン(ドクロ以外の面からも)得点を得ることはできません<br> | |||
==運命カード== | ==運命カード== | ||
:・動物たち: 得点計算時に「猿」と「オウム」を同じ出目として扱います | |||
:・ダイヤモンド:得点計算時に「ダイヤモンド」1つの出目を加えます | |||
:・金貨:得点計算時に「金貨」1つの出目を加えます | |||
:・守護者:ターン中に1回だけ、「ドクロの目」を1つ振り直すことが出来ます(ドクロ以外のダイスと合わせ、2個以上で振り直す必要があります) | |||
:: 最初のダイスロールでドクロ3つを出した場合も、その内の1つを振り直すことが出来ます | |||
:・海賊:そのターンの得点(およびドクロ島での減点)が2倍になります。 | |||
:・海賊船(2-4):カードに描かれた数以上に「サーベルの目」を出すことが出来たら、ボーナスポイントを得ます。 | |||
:: サーベルの目を規定数出せなかった場合、そのターンは得点を得られない上にポイントがマイナスされます。 | |||
:: ボーナス/マイナスポイントは「2:300点, 3:500点, 4:1000点」となります。 | |||
:・ドクロ(1-2): ダイスの出目に、数値の分の「ドクロ」を加えます(手番の失敗判定だけでなく、ドクロ島のカウントにも含まれます) | |||
:・宝島: カードの上にドクロ以外のダイスを載せて保護します。振り直さないダイスはカードの上に置いたままにします。 | |||
:: 振り直しによってクエストが失敗した場合に、保護されているダイスから得点が得られます | |||
:: 振り直したダイスは保護されていないため、クエスト失敗時に得点計算の対象になりません | |||
==プロモカード== | |||
プロモカードをONにすると以下の運命カードが追加されます。<br> | プロモカードをONにすると以下の運命カードが追加されます。<br> | ||
:・【嵐の後】 | |||
:: このターン、ダイスの振り直しを1度しか行うことができません。 | |||
:: ダイヤと金貨の出目のみが得点対象になる代わり、ダイヤと金貨による得点は2倍になります。 | |||
:: 最初のダイスロールでドクロ島モードになった場合も、振り直しは1回しか行えません。 | |||
:・【平和】 | |||
:: このターン、サーベルの出目の個数に比例して減点されます。(サーベルの出目1個につき-1000点) | |||
:: サーベルが1つでも出ている場合、それ以外のダイスの出目から得点を得られません。 | |||
:: サーベルを出さずにクエストを終了した場合、ダイスの出目による得点が2倍になります。 | |||
:: 最初のダイスロールでドクロ島モードになった場合も、サーベルの出目がある場合は減点を受けます。 | |||
:: ※ドクロ島モードでサーベルを出して終了した場合、他プレイヤーに対する減点が発生しません |
2021年7月31日 (土) 17:10時点における最新版
ゲームの流れ
山札から"運命カード"を1枚引きます。そのターン、引いたカードの影響を受けます。
手番が来たプレイヤーは8つのサイコロを同時に振ります。(サイコロは「金貨・ダイヤ・猿・オウム・サーベル・ドクロ」の面となっています)
- ドクロを3つ出した場合、即座に手番を終了します
- ドクロを4つ以上出した場合、ドクロ島に行きます(詳細は後述)
ドクロ以外のダイスは何度でも振り直すことが出来ます。ただし、サイコロは同時に2個以上振り直す必要があります。
振り直しによってドクロが3つ以上になった場合はクエスト失敗となり、即座に手番を終了します。
振り直しを行わない場合、ターン終了のボタンを押します。下記の計算に従って得点が得られます。
得点方法
基本となる得点方法は以下の3つです。(運命カードによって一部変更される場合があります)
・同じ出目が3個以上になると得点を得ます(3個:100, 4個:200, 5個:500, 6個: 1000, 7個:2000, 8個:4000)
・金貨とダイヤは出目1つにつき100点を得ます。
・8つのダイス全てがなんらかの得点に関連している場合、さらに500点のボーナスを得ます。
※ドクロを3つ以上出した場合、得点は得られません。また、ドクロは何個並べても得点にはなりません
ゲーム終了
いずれかのプレイヤーが5000/6000/8000点以上獲得した場合、それ以外のプレイヤーが1手番ずつ行ってゲームを終了します。(オプションで変更可能)
ゲーム終了時に最高得点を獲得したプレイヤーが勝利します。
ドクロ島モード
最初のダイスロールで4つ以上のドクロを出した場合、そのターンはドクロ島モードとなります。
ドクロ島モードでは、ドクロ以外の全てのダイスを振り直します。
振り直したダイスのうち1個でもドクロが出たら、さらに残りのダイスを振り直すことができます。
ダイスの中にドクロが1個も出なかった場合、振り直しを終了します。
ドクロ島モード終了時、「ドクロの合計個数×100点」を他プレイヤー全員の持ち点から減点します。
※ドクロ島に行ったプレイヤーは、そのターン(ドクロ以外の面からも)得点を得ることはできません
運命カード
- ・動物たち: 得点計算時に「猿」と「オウム」を同じ出目として扱います
- ・ダイヤモンド:得点計算時に「ダイヤモンド」1つの出目を加えます
- ・金貨:得点計算時に「金貨」1つの出目を加えます
- ・守護者:ターン中に1回だけ、「ドクロの目」を1つ振り直すことが出来ます(ドクロ以外のダイスと合わせ、2個以上で振り直す必要があります)
- 最初のダイスロールでドクロ3つを出した場合も、その内の1つを振り直すことが出来ます
- ・海賊:そのターンの得点(およびドクロ島での減点)が2倍になります。
- ・海賊船(2-4):カードに描かれた数以上に「サーベルの目」を出すことが出来たら、ボーナスポイントを得ます。
- サーベルの目を規定数出せなかった場合、そのターンは得点を得られない上にポイントがマイナスされます。
- ボーナス/マイナスポイントは「2:300点, 3:500点, 4:1000点」となります。
- ・ドクロ(1-2): ダイスの出目に、数値の分の「ドクロ」を加えます(手番の失敗判定だけでなく、ドクロ島のカウントにも含まれます)
- ・宝島: カードの上にドクロ以外のダイスを載せて保護します。振り直さないダイスはカードの上に置いたままにします。
- 振り直しによってクエストが失敗した場合に、保護されているダイスから得点が得られます
- 振り直したダイスは保護されていないため、クエスト失敗時に得点計算の対象になりません
プロモカード
プロモカードをONにすると以下の運命カードが追加されます。
- ・【嵐の後】
- このターン、ダイスの振り直しを1度しか行うことができません。
- ダイヤと金貨の出目のみが得点対象になる代わり、ダイヤと金貨による得点は2倍になります。
- 最初のダイスロールでドクロ島モードになった場合も、振り直しは1回しか行えません。
- ・【平和】
- このターン、サーベルの出目の個数に比例して減点されます。(サーベルの出目1個につき-1000点)
- サーベルが1つでも出ている場合、それ以外のダイスの出目から得点を得られません。
- サーベルを出さずにクエストを終了した場合、ダイスの出目による得点が2倍になります。
- 最初のダイスロールでドクロ島モードになった場合も、サーベルの出目がある場合は減点を受けます。
- ※ドクロ島モードでサーベルを出して終了した場合、他プレイヤーに対する減点が発生しません