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==手番ですること==
==手番ですること==
スタートプレイヤーから時計回りに手番を行います。プレイヤーの手番では、裏向きのタイルを1枚引き、それを自分または<b>他のプレイヤー<b/>のモンスターに加えます。タイルがどこにも収まらない場合、プレイヤーはそのタイルを箱に戻して捨て(このゲームでは以降使用しません)、代わりのタイルを引きます。
スタートプレイヤーから時計回りに手番を行います。プレイヤーの手番では、裏向きのタイルを1枚引き、それを自分または<b>他のプレイヤー</b>のモンスターに加えます。タイルがどこにも収まらない場合、プレイヤーはそのタイルを箱に戻して捨て(このゲームでは以降使用しません)、代わりのタイルを引きます。


タイルの各辺には細いモンスターの断片(緑)、太いモンスターの断片(紫)、空白(白)のいずれかが表示されています。プレイヤーは必ず同じ辺どうしが隣接するようにタイルを配置しなければなりません。空白の辺を隣接させてタイルを配置することはできますが、そのタイルは、細い断片、太い断片で他のタイルに接続している必要があります。
タイルの各辺には細いモンスターの断片(緑)、太いモンスターの断片(紫)、空白(白)のいずれかが表示されています。プレイヤーは必ず同じ辺どうしが隣接するようにタイルを配置しなければなりません。空白の辺を隣接させてタイルを配置することはできますが、そのタイルは、細い断片、太い断片で他のタイルに接続している必要があります。

2021年4月23日 (金) 01:18時点における版

準備

各プレイヤーは、最初にタイルを1枚選びます。3辺または4辺がつながっているタイルが良いでしょう。各プレイヤーは自分のタイルをテーブルの前に置き、それがプレイヤーの「進行中のモンスター」となります。残りのタイルを裏向きにしてシャッフルし、山を作ります。

手番ですること

スタートプレイヤーから時計回りに手番を行います。プレイヤーの手番では、裏向きのタイルを1枚引き、それを自分または他のプレイヤーのモンスターに加えます。タイルがどこにも収まらない場合、プレイヤーはそのタイルを箱に戻して捨て(このゲームでは以降使用しません)、代わりのタイルを引きます。

タイルの各辺には細いモンスターの断片(緑)、太いモンスターの断片(紫)、空白(白)のいずれかが表示されています。プレイヤーは必ず同じ辺どうしが隣接するようにタイルを配置しなければなりません。空白の辺を隣接させてタイルを配置することはできますが、そのタイルは、細い断片、太い断片で他のタイルに接続している必要があります。

モンスターとクリーチャー

プレイヤーのモンスターに、接続するための細い断片や太い断片がない場合、そのモンスターは完成します。プレイヤーは直ちにランダムにタイルを1枚引き、ミニオンと呼ばれる新しいモンスターを作ります。ミニオンを完成させたら、次のミニオンをスタートさせます。

プレイヤーは、一度に複数のモンスターやミニオンを「進行中」にすることはできません。

最初のモンスターを完成させたプレイヤーは、他のプレイヤーの最初のモンスターにタイルを加えることができなくなります。ただし、他のプレイヤーのミニオンにタイルを加えることはできます。

ゲーム終了

すべてのプレイヤーの最初のモンスターが完成するか、伏せられたタイルがなくなると、ゲームは終了します。

各プレイヤーは、完成した最初のモンスターのタイル1枚につき1点、完成したミニオンにある、目のあるタイル1枚につき1点を獲得します(目を示すタイル1枚につき1点で、目1個につき1点ではありません)。

完成していないモンスターやミニオンは得点になりません。

最高得点を獲得したプレイヤーが勝利します。タイブレーカーはありません。