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===得点===
===得点===
脇に置いてある戦車の数がデスレイの数より多い場合、地球人の防衛によって拉致は失敗します。この場合、得点は0点です。
脇に置いてある戦車の数がデスレイの数より多い場合、チキュウ人の防衛によって拉致は失敗します。この場合、得点は0点です。


デスレイの数が戦車の数以上の場合、キープした鶏、牛、人間につき1点を獲得します。また3種類全てのサンプルを1回のターンで拉致した場合、ボーナスで追加の3点を獲得します。
デスレイの数が戦車の数以上の場合、キープした鶏、牛、人間につき1点を獲得します。また3種類全てのサンプルを1回のターンで拉致した場合、ボーナスで追加の3点を獲得します。

2021年4月2日 (金) 20:05時点における版

設定

火星人の皆さんの使命は、原始的な惑星「チキュウ」の哀れな住人たちを急襲して、できるだけ多くの住人を捕まえることです。我々が興味を持っているのは、鶏、牛、人間のサンプルであり、どれが実際の支配者であるかを判断することができます。チキュウ人はなんとか弱々しい防御をするかもしれませんが、あなた方のデスレイに比べれば些細なものでしょう。火星の誇りとなるように...最初の火星人となって、拉致のノルマを達成しましょう

ルール

内容物

このゲームの内容物はダイス13個のみです。ダイスの面の構成は鶏(黄)、牛(白)、人間(青)、戦車(赤)、デスレイ(緑)×2となっています。

ゲームの目的

このゲームでは、プレイヤーはチキュウから鶏、牛、人間を拉致して最も早く25点を集めることを目指します。

ゲームの進行

各プレイヤーは、スタートプレイヤーから順番にターンを行います。ターンでは、ダイスロールを繰り返し、条件を満たすか自ら選択することでターンを終了し、得点を獲得します。

ダイスロールの流れ

・利用可能な全てのダイスを振り、出た戦車を全て脇に置きます。
・残りのダイスから、キープする面(鶏、牛、人間、デスレイ)を1つ選び、その種類のダイスを全て脇に置きます。
・鶏、牛、人間は、このターンで既に一度キープした場合は選ぶことができません。
・デスレイは常に選ぶことができ、前にキープしたデスレイに追加されます。
・これらの制限に基づいてダイスをキープできない場合、ターンを終了し、得点を獲得します。
・ダイスをキープした後、ターンを終了して得点を獲得するか、ダイスロールを続けるかを選択できます。
・ダイスロールを続ける場合、脇に置いてあるダイス以外の全てのダイスを振りなおし、同様の手順を行います。

得点

脇に置いてある戦車の数がデスレイの数より多い場合、チキュウ人の防衛によって拉致は失敗します。この場合、得点は0点です。

デスレイの数が戦車の数以上の場合、キープした鶏、牛、人間につき1点を獲得します。また3種類全てのサンプルを1回のターンで拉致した場合、ボーナスで追加の3点を獲得します。

ゲームの終了

いずれかのプレイヤーが25点を超えたら、ラストプレイヤーまでターンを行ってゲーム終了となります。その時点で最も点数の高いプレイヤーが勝者です。同点の場合、同点のプレイヤーはそれぞれ6個のダイスを振り、より多くのデスレイを出したプレイヤーが勝者となります。それも同じ場合は勝利を分かち合います。