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白エネルギーが入る。<br>
白エネルギーが入る。<br>
これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができますが完全に調和したわけではなく、得点にもなりませんし目標の達成にも使用できません。<br>
チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができます。<br>
あなたのターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共にに消滅し、あなたは太極図の半分を1つ獲得します。<br>
あなたのターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共にに消滅し、あなたは太極図の半分を1つ獲得します。<br>
この半分の太極図を2つ集めると3勝利点。半分のみだと1勝利点。<br>
この半分の太極図を2つ集めると3勝利点。半分のみだと1勝利点。<br>

2021年3月26日 (金) 18:47時点における版

1列に3つのエネルギーが並び、これが3列。
自分の順番で行動A-Cのどれかをやる。

A:エネルギー列の1列から1から3個好きなだけエネルギーを取得する。
ただし同じ色のエネルギーは複数取れない。また黒エネルギーがある列は、黒エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。
黒以外の色のエネルギーで、すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは獲得できない。
取ったエネルギーを配置する場所は、最上部の泡エリアと、色の付いたチャクラエリア。
分けて配置は不可。それぞれのエリアの最大数は3つ。
特定の色のチャクラに配置出来るのはゲーム上一回だけ。配置したチャクラには瞑想トークンをくぼみに入れて目印にする。
チャクラ上にエネルギー4個以上になるようには置けない。
その後エネルギー補充(バッグには各色のエネルギーがプレイヤー人数×3個入っている)。

B:瞑想トークンを使用して、エネルギー移動アクションする。
目標は各色のチャクラを該当色の3つのエネルギーでいっぱい=調和させることと、黒エネルギーを最下部の「地球」まで移動させること。
地球には黒エネルギーしか移動させられない。また移動はちょうどの数で入らないといけない。(例:3マス下に移動を使い、2歩で入り1歩余らせるのは不可)
調和されたチャクラからは移動できない。
移動経路と最終到達地点には空きマスがなければいけない。
示された移動は同時ではなく1つずつ処理で、必ずすべて処理しなくてはいけない。
瞑想トークンが取り除かれるまで同じアクションは出来ない。
チャクラが調和したら、そこはスキップして移動でき、そのチャクラ横の瞑想トークンが帰ってくる。
一番下のアクションは特殊で、地球の黒エネルギー1つを払って袋から好きなエネルギーを泡(最上部)に1つ置ける(すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは選択できない)。

C:瞑想して、アクションに使用した瞑想トークンを全部戻し、霊感トークンを1つもらう。
チャクラ横くぼみのトークンは戻らない。
霊感トークンとは、対応する色のチャクラの、調和時の点数(1から4点)を自分だけ見られるトークン(非公開情報)。
ちなみに霊感トークンはゲーム開始時にランダムにそれぞれ一枚受け取っている。

誰かが5個チャクラを調和させたらラストプレイヤーまでプレイしてゲーム終了。
最終得点:調和したチャクラそれぞれの点数(1から4点)。
地球に落とした黒エネルギー(1個1点)。
最下段からつながった調和したチャクラ最大数の人が全員2点。
タイブレークはなし。

拡張:
●目標
各目標カードの条件1番目に達成したプレイヤーに2勝利点、2番目に達成したプレイヤーに1勝利点。
●太極図
白エネルギーが入る。
これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。
チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができます。
あなたのターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共にに消滅し、あなたは太極図の半分を1つ獲得します。
この半分の太極図を2つ集めると3勝利点。半分のみだと1勝利点。