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勝者:最多勝利点;同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません)
(→■最終得点) |
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== ■ターン概要 == | == ■ターン概要 == | ||
アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。; | アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。;プレイは時計回りに行います | ||
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#1.'''石材を買う'''(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……) | #1.'''石材を買う'''(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……) | ||
*--A. | *--A.円盤を時計回りに1セクション回転させます | ||
*---・'''拡張''':任意に円盤の回転;新しい石材を加えません;ステップCにスキップします(買います) | *---・'''拡張''':任意に円盤の回転;新しい石材を加えません;ステップCにスキップします(買います) | ||
*--B.新しくブロックを追加します: | *--B.新しくブロックを追加します:ランダムに取り出し、全部で11石材になるように円盤セクションⅠの上に置きます | ||
*--C.1つのセクションから石材を買う; | *--C.1つのセクションから石材を買う;示されていない色なら無料の石材です | ||
*---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/ | *---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/買わなくてはなりません | ||
*---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして); | *---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして);銀行から2枚のコインを得ます | ||
*---・袋が空ですか?石材は加えられません; | *---・袋が空ですか?石材は加えられません;袋も円盤も空?違うアクションをしてください | ||
*---- | *----・アクションもできない?プレイヤーはすべての所有を明らかにして銀行から2枚のコインを得ます | ||
*-----・<strike>銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)</strike> | *-----・<strike>銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)</strike> | ||
#2.'''建物建設'''(コスト=石材で支払い) | #2.'''建物建設'''(コスト=石材で支払い) | ||
35行目: | 35行目: | ||
*---・6の建物タイプ;各々1-5;(例:大邸宅1-5,城門1-5,…) | *---・6の建物タイプ;各々1-5;(例:大邸宅1-5,城門1-5,…) | ||
*----・都市の建物(橙色)=4タイプ,20タイル;土地の建物(緑色)=2タイプ,10タイル | *----・都市の建物(橙色)=4タイプ,20タイル;土地の建物(緑色)=2タイプ,10タイル | ||
*---・'''拡張''':高コストな建物(コスト: | *---・'''拡張''':高コストな建物(コスト:8)を供給される隣のボードから買えます | ||
*----・購入したとき、都市あるいは建物カテゴリーのために'''アップグレードタイル''' | *----・購入したとき、都市あるいは建物カテゴリーのために'''アップグレードタイル'''を持っていってください | ||
*--2)建物はプレイヤーボードの1都市(例:Pisa)の真上に建設します | *--2)建物はプレイヤーボードの1都市(例:Pisa)の真上に建設します | ||
*--- | *---・都市より上に建設します(プレイヤーボードの上の部分) | ||
*---・'''拡張''':改築;建物をより高いコストの建物で置き換えて、'''差''' | *---・'''拡張''':改築;建物をより高いコストの建物で置き換えて、'''差'''を払います | ||
*----・石材の必要条件は都市に従います; | *----・石材の必要条件は都市に従います;タイプは同じか異なっても良いです | ||
*--3)都市で受け入れられる石材のどのような組み合わせでもコスト(タイルの右上)を支払います | *--3)都市で受け入れられる石材のどのような組み合わせでもコスト(タイルの右上)を支払います | ||
*--- | *---・各々の都市は受け入れられた石材に特徴があります。その色だけが都市で建設するときに使えます | ||
*---・石材は袋に返します | *---・石材は袋に返します | ||
*--4)山から1つメインボードに建物を補充します | *--4)山から1つメインボードに建物を補充します | ||
71行目: | 71行目: | ||
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追加の購入 | 追加の購入 | ||
*--- | *---・アクションの後に、プレイヤーはメインボードから10コインでオブジェクトを買えます | ||
*----・時間制限があります | *----・時間制限があります | ||
*----・1ゲームにつき全てのプレイヤーでオブジェクトタイプ1つにつき1つしか購入できません | *----・1ゲームにつき全てのプレイヤーでオブジェクトタイプ1つにつき1つしか購入できません | ||
== ■セットアップ == | == ■セットアップ == | ||
*----・コイン:各々20コインを取ります | *----・コイン:各々20コインを取ります | ||
*----・石材:1プレイヤー(以下P)黒色、2P青色、3P緑色、4P赤色の石材を受け取ります | *----・石材:1プレイヤー(以下P)黒色、2P青色、3P緑色、4P赤色の石材を受け取ります | ||
*----・円盤:6セクションに分けられます(I-Ⅵ)。Ⅰセクションに各々1つの色の石材を置きます(6個)。 | *----・円盤:6セクションに分けられます(I-Ⅵ)。Ⅰセクションに各々1つの色の石材を置きます(6個)。 |
2015年4月21日 (火) 09:24時点における版
■ゲーム終了
ゲームは1か2の方法で終了します。
- 1.ゲームボードから30の建物が建設された。
- 2.プレイヤーによって3つの目標が達成されてプレイヤーが終了を告げた。
- --・3つの目標カード:トップ(茶色)、オブジェクト(紫色)、そして建物(灰色)
- --・目標カードは最低限の必要条件です
- --・ゲーム終了を告げるプレイヤーは5勝利点を獲得します
- --・皆同じターンの数になるまで終了ラウンドは続きます
■最終決算
- --・オブジェクトカード(紫色)
- --・建物カード(灰色)
- --・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合)
- --・拡張:余ったオブジェクト(紫色のカードに数えられない)=1勝利点
- --・拡張:ボーナスポイントカード(緑色)
■ターン概要
アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。;プレイは時計回りに行います
- 1.石材を買う(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……)
- --A.円盤を時計回りに1セクション回転させます
- ---・拡張:任意に円盤の回転;新しい石材を加えません;ステップCにスキップします(買います)
- --B.新しくブロックを追加します:ランダムに取り出し、全部で11石材になるように円盤セクションⅠの上に置きます
- --C.1つのセクションから石材を買う;示されていない色なら無料の石材です
- ---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/買わなくてはなりません
- ---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして);銀行から2枚のコインを得ます
- ---・袋が空ですか?石材は加えられません;袋も円盤も空?違うアクションをしてください
- ----・アクションもできない?プレイヤーはすべての所有を明らかにして銀行から2枚のコインを得ます
- -----・
銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)
- 2.建物建設(コスト=石材で支払い)
- --1)メインボードから9つの利用可能な建物の1つを取ります(例:城を取る)
- ---・6の建物タイプ;各々1-5;(例:大邸宅1-5,城門1-5,…)
- ----・都市の建物(橙色)=4タイプ,20タイル;土地の建物(緑色)=2タイプ,10タイル
- ---・拡張:高コストな建物(コスト:8)を供給される隣のボードから買えます
- ----・購入したとき、都市あるいは建物カテゴリーのためにアップグレードタイルを持っていってください
- --2)建物はプレイヤーボードの1都市(例:Pisa)の真上に建設します
- ---・都市より上に建設します(プレイヤーボードの上の部分)
- ---・拡張:改築;建物をより高いコストの建物で置き換えて、差を払います
- ----・石材の必要条件は都市に従います;タイプは同じか異なっても良いです
- --3)都市で受け入れられる石材のどのような組み合わせでもコスト(タイルの右上)を支払います
- ---・各々の都市は受け入れられた石材に特徴があります。その色だけが都市で建設するときに使えます
- ---・石材は袋に返します
- --4)山から1つメインボードに建物を補充します
- 3.決算(勝利点、コイン、そして/またはオブジェクトを受け取る);6マーカー=プレイヤーはゲーム中に6回だけ決算できます
- --1)タイプ、都市、または拡張:建物のカテゴリーで決算できます
- ---A.タイプ(例:Palazzo、Porta、…)
- ----1.建物のタイプを選びます。プレイヤーは最低1つを建設しなくてはなりません
- -----・プレイヤーはゲーム中に1タイプ1回しか決算できません
- ----2.勝利点そして/またはコイン(建物コスト×都市の価値)を決定します。
- -----・各々の決算する建物で、タイル上に関連づけられたオブジェクトを取ります
- ------・タイル毎に1オブジェクト;オブジェクトタイプがない?プレイヤーは取れずに終わります
- -----・ゲームにおいて1タイプにつき1つだけ決算マーカーがあります
- ----3.勝利点、コインそして/またはオブジェクトを受け取ります
- ---B.都市(例:Luca,Pisa,…)
- ----1.都市を選ぶ
- -----・プレイヤーは都市下の数(2または3)の建物を建設しなくてはなりません
- ------・都市はいつでも決算することはできません;プレイヤーは特定数建設しなくてはなりません
- ------・全てのプレイヤーでゲーム中に1都市1回しか決算できません
- ----2.勝利点そして/またはコイン(都市の全ての建物×都市の価値を加えます)を決定します
- -----・各々の決算する建物で、タイル上に関連づけられたオブジェクトを取ります
- ------・タイル毎に1オブジェクト;オブジェクトタイプがない?プレイヤーは取れずに終わります
- -----・ゲームにおいて1都市につき1つだけの決算マーカーがあります
- ----3.勝利点、コインそして/またはオブジェクトを受け取ります
- ---C.拡張:建物カテゴリー(都市あるいは土地)
- ---・都市:全ての都市の建物を加算します=コインを受け取ります
- ---・土地:全ての土地の建物を加算します=勝利点を受け取ります
- ---・オブジェクトは集められません;ゲームつき1回だけ決算できます
追加の購入
- ---・アクションの後に、プレイヤーはメインボードから10コインでオブジェクトを買えます
- ----・時間制限があります
- ----・1ゲームにつき全てのプレイヤーでオブジェクトタイプ1つにつき1つしか購入できません
■セットアップ
- ----・コイン:各々20コインを取ります
- ----・石材:1プレイヤー(以下P)黒色、2P青色、3P緑色、4P赤色の石材を受け取ります
- ----・円盤:6セクションに分けられます(I-Ⅵ)。Ⅰセクションに各々1つの色の石材を置きます(6個)。