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「Gamehelpamyitis」の版間の差分
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ラウンドの最終プレーヤーが寺院の処理をします;好きな寺院に1つキューブを置き、他の2つの寺院に中立キューブを置く。 | ラウンドの最終プレーヤーが寺院の処理をします;好きな寺院に1つキューブを置き、他の2つの寺院に中立キューブを置く。 | ||
寺院は参拝が1位と2位のプレーヤーに報酬をもたらします(中立駒はカウントしません)。同率の場合は最も列の右に配置しているプレーヤーとなります。 | |||
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【イシュタル】 | 【イシュタル】 | ||
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2位:1位が選ばなかった方 | 2位:1位が選ばなかった方 | ||
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【タモーズ】 | 【タモーズ】 | ||
1位:小作農雇用ルールに従って、畑から資源を1つ得る。(庭師の獲得も適用) | |||
2位:任意の資源1つを別のワイン以外の資源と交換できる。 | |||
* | *隊商カードレベルに応じで資源を保管する。超過した資源は捨てなければなりません。 | ||
【レベル0,1】:資源2まで保管 | 【レベル0,1】:資源2まで保管 | ||
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スタートプレーヤーを移動させ次のラウンドへ | スタートプレーヤーを移動させ次のラウンドへ | ||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== |
2015年2月18日 (水) 06:45時点における版
勝利条件
ゲーム中に最も勝利点(VP)を稼いだプレーヤーが勝利
ルール概要
スティーブンの協力に感謝します。(元のファイルは こちら).
ゲーム開始後、以下の条件が整うまで[準備][アクション][維持]の3フェイズを繰り返します:
- 維持フェイズ時に庭園タイルが残り4以下になった場合(3/4プレーヤー)
- 維持フェイズ時に庭園タイルが残り3以下になった場合(2プレーヤー)
(1)準備フェイズ
全人物カードを混ぜ以下のように準備する
- 2人プレイ: 1組3カードを2セット
- 3人プレイ: 1組3カードを3セット
- 4人プレイ: 1組3カードを4セット
銀行カードに示された収入を得ます(1金, 2金, または2金と2VP)
(2)アクションフェイズ
- パス
キューブをパス枠に置きます。その後他プレーヤーが手番実行し自分の番が回ってくる毎に1金を得ます
- 雇用
カードセットから人物を雇用します;セット内の最初の人物は無料です。購入した人物カードは裏返しします。雇用する横の列の裏返しの枚数分だけ雇用コストがかかります。つまり2人めが1金、3人目が2金です。
【商人】:ラクダタイルを1枚入手
【技師】: 庭園の灌漑路にキューブを1つ置き2VPを得る。キューブの置く場所は川から建設済み灌漑路を通って繋がっていなければなりません。もうキューブを置く場所がない時は2VPだけ得ます。
【神官】:寺院の請願者の列の1つにキューブを置きます。キューブは一番左に置き既存のキューブを右に押し出します。(寺院の効果はフェイズ3で処理されます)
【小作農】:キューブを畑の列のどちらかで左詰で置き、マスに示されている資源トークン1枚を取ります。 ワインを入手した(列が埋まった)場合、その列で単独で多くのキューブを置いているプレーヤーは庭師カードを入手します。同率首位の場合は誰も庭師カードを入手しません。庭師は全部で4枚。それ以降は入手できません。
- 交易/キャラバン
支払ったラクダトークンとラクダ乗りカードの追加移動ポイントの数分、隊商トークンを移動させなければなりません。
隊商はプレーヤーがコストを支払えないマスに移動することはできません。
バビロンに移動したとき:
- 資源トークン1枚:3名声点+灌漑路に駒1個配置
- 資源トークン2枚:6名声点+灌漑路に駒1個配置
※この灌漑路に駒1個配置による(技師雇用のような)2VPは得ません。
ある都市では宮廷を拡張するのと同様に銀行カードやラクダ乗りカードを入手できます。リソースを支払いこれらをアップグレードします。アップグレードには参加プレイヤーに応じて入手できる枚数が決まっているので注意してください。宮殿カードはその場でVPを獲得。銀行家カードは各ラウンド開始時にお金(レベル3はそれとVP)獲得。ラクダ乗りカードは、レベル1で1回のラクダ移動で進める距離が2増える・レベル2で1回のラクダ移動で進める距離が4増え、最大資源保有数が4に増える。また、レベル2ラクダ乗りカードを獲得した時、カードに示された資源を1つ得る。
4つの都市では植樹をします。
空中庭園では4つのレベルがあり、レベル1の植物は最初レベルの庭園のみで植樹が可能です。※16個あるマスの下側と右側の7つがレベル1・これを除く下から2段目と右から2段目の5つがレベル2・左上の10点のマスがレベル4・これら以外の3つがレベル3。
レベル2の植物は下位のレベルの庭園に植えてもよいです。
庭師カード1枚ごとに植物の品質レベルを1アップさせます。使われた庭師カードはストックに戻します。
レベル4の空中庭園にはレベル3の植物を植えることができます。
植物を植えたプレーヤーは該当する庭園タイルを受け取り、その上に記述してある報酬を得る。
タイルが取り除かれる祭にタイル周辺の灌漑路に最も多くキューブを置いているプレーヤーは植物レベルと同等のVPを得る。同率の場合はこのVPは得ない。
取り除かれたタイル周辺に未完成の灌漑路がある場合は中立キューブを置く。
(3)維持フェイズ
ラウンドの最終プレーヤーが寺院の処理をします;好きな寺院に1つキューブを置き、他の2つの寺院に中立キューブを置く。
寺院は参拝が1位と2位のプレーヤーに報酬をもたらします(中立駒はカウントしません)。同率の場合は最も列の右に配置しているプレーヤーとなります。
- 各寺院の報酬:
【イシュタル】
1位:ラクダトークン1枚か1金
2位:1位が選ばなかった方
【マルドゥク】
1位:2VP
2位:1VP
【タモーズ】
1位:小作農雇用ルールに従って、畑から資源を1つ得る。(庭師の獲得も適用)
2位:任意の資源1つを別のワイン以外の資源と交換できる。
- 隊商カードレベルに応じで資源を保管する。超過した資源は捨てなければなりません。
【レベル0,1】:資源2まで保管
【レベル2 】:資源4まで保管
スタートプレーヤーを移動させ次のラウンドへ
ゲーム終了
- 2人プレイ時:残りの庭園タイルが3枚以下になったとき
- 3,4人プレイ時:残りの庭園タイルが4枚以下になったとき
- 持っている庭園タイルの枚数に応じて得点します
[2人プレイ時] 5,6枚:5VP 7枚以上:10VP
[3人プレイ時] 4,5枚:5VP 6枚以上:10VP
[4人プレイ時] 3,4枚:5VP 5枚以上:10VP
- 手元の資源トークン1枚につき1VP
- 最も多くのVPを獲得したプレイヤーが勝者