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#2.テントを配置.コストはボード上に表記してあるそのマスに入るための移動コストと同じ. | #2.テントを配置.コストはボード上に表記してあるそのマスに入るための移動コストと同じ. | ||
#3.カード(青:順応値)をプレイして登山家の順応値を回復させる. | #3.カード(青:順応値)をプレイして登山家の順応値を回復させる. |
2015年1月30日 (金) 02:30時点における版
ゲーム概要
カード選択
- 1.各プレーヤーは手札からプレイカードを3枚選びます.
- 2.全プレーヤーが同時にカードを公開します.
リスクトークン
- ・移動ポイントの合計が最も高い値のプレーヤーはリスクトークンをとります. 同率の場合は誰もリスクトークンをとりません.
- ・必要数のリスクトークンを表に向け場に補充ます.
アクションフェイズ
- 1.カード(緑:移動力)をプレイして登山家を移動させる.
- ・ボードの黄色い数字がそのマスに入るのに必要とする移動コストです(数字が無い場合はコスト1)
- 2.テントを配置.コストはボード上に表記してあるそのマスに入るための移動コストと同じ.
- 3.カード(青:順応値)をプレイして登山家の順応値を回復させる.
- 4・リスクトークを所持しているプレーヤーは移動力からその数を減算しなければならない.
- Each climber's newly gained victory points are marked on the victory point track.
- Note the influence of weather on movement (only in winter weather)!.
順応値チェック
- ・現在地マスの数値(赤)に従い登山家の順応値を加算/減算する.
- ・テントにいる場合は順応値を1回復する.
- ・現在の天候が影響する範囲の高度にいた場合、順応値を減算する.
- ・順応値が6を超えた場合は、6に戻してセットする.
- ・順の内が1を下回った場合は、登山家は死亡しそれまでに得た勝利点は失われる.
ターン終了
- ・スタートプレーヤーが左隣りの人に移動する.
- ・天候マーカーが次のスペースに移動する.
- ・カード3枚をドローし手札を6枚にする.