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「Gamehelpeightmastersrevenge」の版間の差分
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2014年6月18日 (水) 00:48時点における版
ゲームの目的
8 Masters’ Revenge は1~4人プレイ用の対戦ゲームです。 (BGAでは二人プレイだけです)
あなたは武術の達人です。敵手を打ち倒すことを願い、拳を打ち続けます。 二枚のカードに象徴される両拳だけが、あなたの武器です。 構えを転じながら敵の隙を伺い、拳を放ってください。
"health" マーカーがライフトラックの最後に達したら、ただちにあなたは勝負から除外されます。(ライフトラックの長さはプレイヤー数に依存します)
最後まで生き残ったものが勝者です。
攻撃値と防御値
あなたの攻撃値と相手の防御値が等しいとき、あなたは防御をかいくぐり相手にダメージを与えられます。
攻撃値は、攻撃したとき場に出したカードと隣接するカードの中央の数字の合計です。
防御値は、場に出ているカードの外側の数値の合計です。
例: 2-4 と 5-1 card カードが場に出ているとき (2-4/5-1)
攻撃値 = 9 (4+5)
防御値 = 3 (2+1)
ターン行動の詳細
アクティブプレイヤー(攻撃側)
アクティブプレイヤーは、行動を以下の二つから選択します。
カードを引き、ダメージトークン(罠や負傷を表現します)を動かして場を整えます。
あなた山札からカードを二枚引けます。(手札の上限は四枚です。すでに三枚が手元にある場合は一枚だけ引きます)
カードを引いたあと、場に出ているダメージトークンをひとつだけ隣接する場にずらすことが出来ます。
重要:カードの上に置かれたダメージトークン(負傷)は、隣接したカードの上にのみ移動できます。場に置かれたダメージトークン(罠)は、隣接する場へのみ移動できます。
または
攻撃だ!
攻撃するために手札からカードを場に出します。すでにフィールド置かれているカードの隣にのみ新しくカードを置けます。
新しいカードに接しないカードは場から放たれ、その攻撃力と効果を発動します。
五つのステップが順に行われます。:
- 達人の特殊効果を発動します。 (もしあれば)
- 攻撃が当たったかチェックします! アクティブプレイヤーの攻撃値(中央の数値の合計)とパッシブプレイヤーの防御値(外側の数値の合計)が 完全に等しいとき攻撃があたります。 (攻撃値は新しく場に出したカードとの数値を見ます).
- 攻撃があたれば、ダメージを処理します。ダメージの大きさは、場から放たれたカード上部の赤いマークの数です。
- 場から放たれたカードの効果を発動します。
- 中央の円にぞろ目が揃いペアが出来れば、さらに追加行動が与えられます。(中央の数値がこのような場合 -> 1/1 2/2 3/3 4/4 5/5)
追加行動では、さらに攻撃を行うか 1枚だけカードを引くか選べます。攻撃行動でペアが続くかぎり追加行動は与えられます。
パッシブプレイヤー(防御側)
アクティブプレイヤーに攻撃されたとき、条件によりますが三つの行動から一つ選択できます。
- 何もせず攻撃を受けます。 (叫んでください: "効かんなあ!")
- 防御します。 次の条件を満たすとき、防御を選択することができます。
- アクティブプレイヤーが場から放ったカードと、同じ色のカードがあなたの場に出ている。
- 攻撃をカウンターします。次の二つの条件を満たすとき、 カウンターを発動することができます。
- あなたの場にドラゴンカウンターカードが出ている。
- あなたの手札にドラゴンカウンターカードがある。
二つの条件を満たしたとき、あなたは場にドラゴンカウンターカードのペアを作ることでカウンターを発動できます。 カウンターされたカードは、効果を発動することは出来ません。 もし相手が条件を満たしているなら、カウンターはさらにカウンターされることに注意してください。 手札からドラゴンカウンターカードが無くなるまで、カウンターは続けられます。 カウンターが出来なくなった時点で、場から放たれた攻撃が発動します。