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2014年3月25日 (火) 04:03時点における版
概要
このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。 ロボットはシンプルな命令でプログラミングできます。しかし通信は限られています。各ターンに一つの命令しか変更できないのです。 他のロボットを押したり、クリスタルを強奪したり、プログラミングを撹乱したり出来ます。
ゲームのゴール
最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。 ゲーム終了時に全プレイヤーが収穫したクリスタルを合計します。収穫したクリスタルとはロボットがベースに持ち帰ったクリスタルですが、 ロボットが今運んでいるものも1点低い点数として数えます(1点から3点になります)
この基準で引き分けになる場合は青い2点クリスタルを最も多く所持している方が勝利です。 それでも引き分けになる場合は、緑の3点クリスタルです。 それでも引き分けになる場合は、持ち帰ったクリスタルの最大ポイントで勝敗を判定します。 それでも引き分けになる場合は、その最高得点を取った全員が勝利です。
ゲーム準備
プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。
ゲーム
プレイヤーは時計回りに手番を得ます。 プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。
- ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する
- ステップ2:プログラムを実行する
例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。 ステップ1は行っても行わなくてもよいですが、ステップ2は必ず行います。
青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。
- ロボットのプログラムの変更
- プログラムボードの6スロット中1つに(特殊)命令タイルを1枚置く。既に置いてある場合は交換する。
- 同一ロボット内の命令タイル2つの位置を交換する
- プログラムボード上の1枚の(特殊)命令タイルを取り除いて手札に戻す
- リセット:1つのロボットの命令タイルを全て手札に戻す
- パス
- プログラムの実行
- 左から右に向かって命令タイルを実行します(空スロットはスキップ)
- ロボットの実行順は常に同じ順番で実行されます
命令タイル
前進x1/x2 前に進みます。他のロボットやクリスタルなどの障害物があっても、その1つ先のヘクスが空であるならば押し出す事ができます。ただし障害物が前方に2つ連なっている場合は不可能です。 以下の場合移動は無視されます:障害物をボード外に押し出してしまう場合、基地や空でないヘクスに押し出そうとする場合、そして基地は押し出し不可能です。
(以下翻訳中)