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「Gamehelpipso」の版間の差分
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カードを左から右へ「数字の小さい順(昇順)」に並べた列を作り、できるだけ多くの点数を稼ぐゲームです。 | カードを左から右へ「数字の小さい順(昇順)」に並べた列を作り、できるだけ多くの点数を稼ぐゲームです。 | ||
◾︎内容物 | ◾︎内容物 全96枚のカード | ||
・数字カード90枚(1〜90の数字)/色は5種類で各18枚(緑・マゼンタ・青・黄・オレンジ) | ・数字カード90枚(1〜90の数字)/色は5種類で各18枚(緑・マゼンタ・青・黄・オレンジ) | ||
・星カード6枚 | ・星カード6枚 | ||
※数字カードには星マークが描かれているものがあります。 | ※数字カードには星マークが描かれているものがあります。 | ||
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1.数字カードをよく混ぜ、各プレイヤーに14枚ずつ裏向きで配る | 1.数字カードをよく混ぜ、各プレイヤーに14枚ずつ裏向きで配る | ||
2.配られた14枚で、裏向きのまま4段のピラミッドを作る | 2.配られた14枚で、裏向きのまま4段のピラミッドを作る | ||
※上から:2枚 → 3枚 → 4枚 → 5枚(一番下が5枚) | ※上から:2枚 → 3枚 → 4枚 → 5枚(一番下が5枚) | ||
3.ピラミッドの頂点に星カードを1枚置く(ゲーム終了時に使えます) | 3.ピラミッドの頂点に星カードを1枚置く(ゲーム終了時に使えます) | ||
4.残ったカードは山札として脇に置く | 4.残ったカードは山札として脇に置く | ||
| 25行目: | 30行目: | ||
自分の手番ですること: | 自分の手番ですること: | ||
1.中央にある表向きの2枚から1枚を選び、自分のピラミッドの裏向きカード1枚と入れ替える | 1.中央にある表向きの2枚から1枚を選び、自分のピラミッドの裏向きカード1枚と入れ替える | ||
2.入れ替えて取り出したカードを表向きにして、中央に置く | 2.入れ替えて取り出したカードを表向きにして、中央に置く | ||
| 47行目: | 54行目: | ||
・山札の一番上から1枚引く | ・山札の一番上から1枚引く | ||
・その新しいカードを、ピラミッド内の表向きカード1枚と入れ替えて、列を改善できる | ・その新しいカードを、ピラミッド内の表向きカード1枚と入れ替えて、列を改善できる | ||
・新しいカードを使いたくなければ、捨ててよい | ・新しいカードを使いたくなければ、捨ててよい | ||
| 59行目: | 68行目: | ||
各列の点数: | 各列の点数: | ||
昇順で、2色以上が混ざっている列・・・カード1枚につき1点 | 昇順で、2色以上が混ざっている列・・・カード1枚につき1点 | ||
昇順で、全部同じ色の列・・・カード1枚につき2点 | 昇順で、全部同じ色の列・・・カード1枚につき2点 | ||
2026年5月25日 (月) 14:08時点における最新版
◾︎ゲームの目的
カードを左から右へ「数字の小さい順(昇順)」に並べた列を作り、できるだけ多くの点数を稼ぐゲームです。
◾︎内容物 全96枚のカード
・数字カード90枚(1〜90の数字)/色は5種類で各18枚(緑・マゼンタ・青・黄・オレンジ)
・星カード6枚
※数字カードには星マークが描かれているものがあります。
◾︎準備
1.数字カードをよく混ぜ、各プレイヤーに14枚ずつ裏向きで配る
2.配られた14枚で、裏向きのまま4段のピラミッドを作る
※上から:2枚 → 3枚 → 4枚 → 5枚(一番下が5枚)
3.ピラミッドの頂点に星カードを1枚置く(ゲーム終了時に使えます)
4.残ったカードは山札として脇に置く
◾︎ゲームの進め方
最初に:山札の上から2枚をめくり、テーブル中央に表向きで置きます。残りの山札は脇へ。
一番年下のプレイヤーから始め、時計回りに手番を回します。
自分の手番ですること:
1.中央にある表向きの2枚から1枚を選び、自分のピラミッドの裏向きカード1枚と入れ替える
2.入れ替えて取り出したカードを表向きにして、中央に置く
これを繰り返し、全員のピラミッドのカードが全部表向きになるまで続けます。
重要なルール: 入れ替えられるのは「裏向きのカード」だけです。一度ピラミッドに加えた(=表向きになった)カードは、もう入れ替えられません。
つまり、置く場所をよく考える必要があります。中央の2枚はどちらも自分の好みでない場合もありますが、それでも1枚選んで配置しなければなりません。
最終ラウンド — 星カードの使い方
全員のピラミッドが全部表向きになったら、中央に残った2枚を山札の一番下に戻します。
そして各プレイヤーは、次の2つから1つを選びます。
選択肢A:今のピラミッドに満足している場合 星カードをそのまま残す → ゲーム終了時に追加で3点
選択肢B:ピラミッドを直したい場合 星カードを捨てて、追加で1手番プレイする
・山札の一番上から1枚引く
・その新しいカードを、ピラミッド内の表向きカード1枚と入れ替えて、列を改善できる
・新しいカードを使いたくなければ、捨ててよい
注意: 選択肢Bを選んだら、新しいカードを使っても使わなくても、星カードは必ず失われます。
全員がこの最終手番を終えたら、ゲーム終了です。
◾︎得点計算
得点できるのは昇順に並んでいる列だけです。数字が小さい順になっていない列は、捨て札にします(0点)。
各列の点数:
昇順で、2色以上が混ざっている列・・・カード1枚につき1点
昇順で、全部同じ色の列・・・カード1枚につき2点
さらに、有効な(昇順の)列の中にある星マーク1つにつき1点。
頂点に星カードを残していれば、追加で3点。
◾︎勝敗
最も点数が多いプレイヤーの勝ち。
同点の場合は、自分の数字カードに描かれた星マークの数が多いほうが勝ち。それでも同点なら……もう一度勝負!