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(巻き寿司の数詞を修正。一桁数字は全角、二桁数字は半角にして可読性向上。カードの種類順を調整。その他、文章の細部を調整。) |
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== 遊び方 == | == 遊び方 == | ||
* ゲームは3ラウンド1ゲームです | * ゲームは3ラウンド1ゲームです | ||
* | * 参加人数に応じて以下の枚数カードを全プレイヤーに配り手札とします | ||
** | ** 2人:10枚 | ||
** | ** 3人:9枚 | ||
** | ** 4人:8枚 | ||
** | ** 5人:7枚 | ||
* | * 手札から1枚のカードをプレイします | ||
* 手札を次のプレイヤーに渡します | * 手札を次のプレイヤーに渡します | ||
* | * 全ての手札が無くなったら1ラウンド終了、プレイしたカードをリセットして次のラウンドを始めます | ||
* | * 各ラウンド終了時に得点を計算し、3ラウンド終了時の点数で順位が決まります | ||
== | == 各カードの枚数と効果 == | ||
* 握り たまご(5枚)、サーモン(10枚)、いか(5枚) | |||
* 握り たまご( | |||
たまご1点、サーモン2点、いか3点 | たまご1点、サーモン2点、いか3点 | ||
ワサビの上に乗るとそれぞれ、3点、6点、9点 | |||
* さしみ( | *巻き寿司(3切れ8枚, 2切れ12枚, 1切れ6枚) | ||
ラウンド内で最も多く集めたプレイヤーが6点、2番目に多く集めたプレイヤーが3点(0枚では得点しない) | |||
* 天ぷら( | *餃子(14枚) | ||
1枚1点、2枚3点、3枚6点、4枚10点、5枚以上15点 | |||
* さしみ(14枚) | |||
3枚集めると10点 | |||
* 天ぷら(14枚) | |||
2枚集めると5点 | 2枚集めると5点 | ||
* プリン(10枚) | |||
* プリン( | |||
3ラウンド終了時に一番多く集めたプレイヤーは+6点、一番少ないプレイヤーはー6点 | 3ラウンド終了時に一番多く集めたプレイヤーは+6点、一番少ないプレイヤーはー6点 | ||
同じ枚数だった場合は点数を山分け | 同じ枚数だった場合は点数を山分け | ||
* ワサビ( | * ワサビ(6枚) | ||
0点だが、次ターン以降に握りを重ねると3倍(すでにプレイした握りには後からワサビを重ねられない) | |||
* お箸( | * お箸(4枚) | ||
0点だが、次ターン以降に使用することで手札から2枚プレイできる(使ったお箸は手札に戻る) | |||
* しょうゆ( | * しょうゆ(4枚) 追加ルール | ||
0点だが、ラウンド終了時にプレイしたカードの色数が一番多いと4点(同率一位でも得点できる) | |||
2025年8月30日 (土) 03:09時点における最新版
遊び方
- ゲームは3ラウンド1ゲームです
- 参加人数に応じて以下の枚数カードを全プレイヤーに配り手札とします
- 2人:10枚
- 3人:9枚
- 4人:8枚
- 5人:7枚
- 手札から1枚のカードをプレイします
- 手札を次のプレイヤーに渡します
- 全ての手札が無くなったら1ラウンド終了、プレイしたカードをリセットして次のラウンドを始めます
- 各ラウンド終了時に得点を計算し、3ラウンド終了時の点数で順位が決まります
各カードの枚数と効果
- 握り たまご(5枚)、サーモン(10枚)、いか(5枚)
たまご1点、サーモン2点、いか3点 ワサビの上に乗るとそれぞれ、3点、6点、9点
- 巻き寿司(3切れ8枚, 2切れ12枚, 1切れ6枚)
ラウンド内で最も多く集めたプレイヤーが6点、2番目に多く集めたプレイヤーが3点(0枚では得点しない)
- 餃子(14枚)
1枚1点、2枚3点、3枚6点、4枚10点、5枚以上15点
- さしみ(14枚)
3枚集めると10点
- 天ぷら(14枚)
2枚集めると5点
- プリン(10枚)
3ラウンド終了時に一番多く集めたプレイヤーは+6点、一番少ないプレイヤーはー6点
同じ枚数だった場合は点数を山分け
- ワサビ(6枚)
0点だが、次ターン以降に握りを重ねると3倍(すでにプレイした握りには後からワサビを重ねられない)
- お箸(4枚)
0点だが、次ターン以降に使用することで手札から2枚プレイできる(使ったお箸は手札に戻る)
- しょうゆ(4枚) 追加ルール
0点だが、ラウンド終了時にプレイしたカードの色数が一番多いと4点(同率一位でも得点できる)