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(ページの作成:「のゲームの概要は、旅の途中で見た風景を紙の層を使って再現し、最終的に勝利ポイントを獲得することです。プレイヤーは、カードを取ったり、手元にあるカードを使って風景を作ったりします。以下に、ゲームの進行やルールについて詳しく説明します。 プレイヤーのターン カードを取る: 中央から同じ値または同じ色のカードをすべて選ん…」)
 
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のゲームの概要は、旅の途中で見た風景を紙の層を使って再現し、最終的に勝利ポイントを獲得することです。プレイヤーは、カードを取ったり、手元にあるカードを使って風景を作ったりします。以下に、ゲームの進行やルールについて詳しく説明します。
このゲームの概要は、旅の途中で見た風景を紙の層を使って再現し、最終的に勝利ポイントを獲得することです。プレイヤーは、カードを取ったり、手元にあるカードを使って風景を作ったりします。以下に、ゲームの進行やルールについて詳しく説明します。


プレイヤーのターン
== プレイヤーのターン ==
カードを取る:


=== カードを取る: ===
中央から同じ値または同じ色のカードをすべて選んで取ります。
中央から同じ値または同じ色のカードをすべて選んで取ります。
手札は最大9枚まで保持できます。これを超えた場合は、余分なカードを捨てる必要があります。
手札は最大9枚まで保持できます。これを超えた場合は、余分なカードを捨てる必要があります。
カードを置く:


=== カードを置く: ===
手札から1枚以上のカードを自分の風景に置きます。置く際は、以下のルールに従います。
手札から1枚以上のカードを自分の風景に置きます。置く際は、以下のルールに従います。
同じ色または同じ値のカードを積み重ねます。
同じ色または同じ値のカードを積み重ねます。
風景は常に同じ色で昇順に積み重ねる必要があります。
風景は常に同じ色で昇順に積み重ねる必要があります。
スキップしたい数字がある場合は、手札からカードを1枚捨てることでスキップできます。このスキップは1ターンに1回のみ可能です。
スキップしたい数字がある場合は、手札からカードを1枚捨てることでスキップできます。このスキップは1ターンに1回のみ可能です。
風景は3x3のグリッドで構築します。
風景は3x3のグリッドで構築します。
既存の積み重ねに対して、直交的に隣接してカードを置くことができます(対角線ではなく)。
既存の積み重ねに対して、直交的に隣接してカードを置くことができます(対角線ではなく)。
ハサミトークン:


=== ハサミトークン: ===
「ハサミ」のロゴが付いたカードをプレイした場合、そのカードの上にハサミトークンを置きます。このトークンを持っている間は、毎ターン無料でスキップできます。ただし、ハサミトークンが置かれたカードの上にはカードを置けません。
「ハサミ」のロゴが付いたカードをプレイした場合、そのカードの上にハサミトークンを置きます。このトークンを持っている間は、毎ターン無料でスキップできます。ただし、ハサミトークンが置かれたカードの上にはカードを置けません。
目標の達成:


== 目標の達成: ==
ターンの終わりに、目標を達成していれば、残っている最高得点を獲得します。同じ目標を2回達成することはできません。
ターンの終わりに、目標を達成していれば、残っている最高得点を獲得します。同じ目標を2回達成することはできません。
ゲームの終了
 
== ゲームの終了 ==
中央に残っている
中央に残っている

2025年2月10日 (月) 23:21時点における版

このゲームの概要は、旅の途中で見た風景を紙の層を使って再現し、最終的に勝利ポイントを獲得することです。プレイヤーは、カードを取ったり、手元にあるカードを使って風景を作ったりします。以下に、ゲームの進行やルールについて詳しく説明します。

プレイヤーのターン

カードを取る:

中央から同じ値または同じ色のカードをすべて選んで取ります。 手札は最大9枚まで保持できます。これを超えた場合は、余分なカードを捨てる必要があります。

カードを置く:

手札から1枚以上のカードを自分の風景に置きます。置く際は、以下のルールに従います。

同じ色または同じ値のカードを積み重ねます。 風景は常に同じ色で昇順に積み重ねる必要があります。

スキップしたい数字がある場合は、手札からカードを1枚捨てることでスキップできます。このスキップは1ターンに1回のみ可能です。

風景は3x3のグリッドで構築します。

既存の積み重ねに対して、直交的に隣接してカードを置くことができます(対角線ではなく)。

ハサミトークン:

「ハサミ」のロゴが付いたカードをプレイした場合、そのカードの上にハサミトークンを置きます。このトークンを持っている間は、毎ターン無料でスキップできます。ただし、ハサミトークンが置かれたカードの上にはカードを置けません。

目標の達成:

ターンの終わりに、目標を達成していれば、残っている最高得点を獲得します。同じ目標を2回達成することはできません。

ゲームの終了

中央に残っている