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Soyo okaze (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「このゲームの概要は、プレイヤーがピースを配置してラインを形成しつつ、相手にも配置するスペースを確保することを目指すものですね。以下に、ゲームのルールを整理します。 ゲームの概要 目的: 自分のピースを使ってラインを形成し、相手にも配置するスペースを残すこと。 セットアップ Pieルールを使用する場合、2番目のプレイヤーは1番…」) |
Tatetobeyuke (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
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このゲームの概要は、プレイヤーがピースを配置してラインを形成しつつ、相手にも配置するスペースを確保することを目指すものですね。以下に、ゲームのルールを整理します。 | このゲームの概要は、プレイヤーがピースを配置してラインを形成しつつ、相手にも配置するスペースを確保することを目指すものですね。以下に、ゲームのルールを整理します。 | ||
ゲームの概要 | == ゲームの概要 == | ||
目的: 自分のピースを使ってラインを形成し、相手にも配置するスペースを残すこと。 | 目的: 自分のピースを使ってラインを形成し、相手にも配置するスペースを残すこと。 | ||
セットアップ | |||
== セットアップ == | |||
ターンの進行 | パイルールを使用する場合、2番目のプレイヤーは1番目のプレイヤーの初期配置後にピースを交換することを選択できます。 | ||
== ターンの進行 == | |||
初回ターン: 黒のプレイヤーが任意のスペースにピースを配置し、ロッドを任意の方向に設置します。 | 初回ターン: 黒のプレイヤーが任意のスペースにピースを配置し、ロッドを任意の方向に設置します。 | ||
その後、交互にターンを行います。 | その後、交互にターンを行います。 | ||
プレイヤーはロッドの方向に沿ったスペースにピースを配置し、その後ロッドを自分のピースに移動させ、ロッドの向を選びます。 | プレイヤーはロッドの方向に沿ったスペースにピースを配置し、その後ロッドを自分のピースに移動させ、ロッドの向を選びます。 | ||
ロッドは常に少なくとも1つの空いているスペースを指す必要があります。 | ロッドは常に少なくとも1つの空いているスペースを指す必要があります。 | ||
ゲームの終了条件 | |||
== ゲームの終了条件 == | |||
プレイヤーが事前に決められた長さのラインを形成した場合、そのプレイヤーが勝利します。 | プレイヤーが事前に決められた長さのラインを形成した場合、そのプレイヤーが勝利します。 | ||
プレイヤーが空いているスペースにロッドを指すことができない場合、そのプレイヤーが敗北します。 | プレイヤーが空いているスペースにロッドを指すことができない場合、そのプレイヤーが敗北します。 | ||
プレイヤーがラインを形成したが、ロッドを配置できない場合、そのプレイヤーが勝利します。 | プレイヤーがラインを形成したが、ロッドを配置できない場合、そのプレイヤーが勝利します。 | ||
このルールに従って、戦略を練りながら楽しんでください! |
2025年2月10日 (月) 13:57時点における最新版
このゲームの概要は、プレイヤーがピースを配置してラインを形成しつつ、相手にも配置するスペースを確保することを目指すものですね。以下に、ゲームのルールを整理します。
ゲームの概要
目的: 自分のピースを使ってラインを形成し、相手にも配置するスペースを残すこと。
セットアップ
パイルールを使用する場合、2番目のプレイヤーは1番目のプレイヤーの初期配置後にピースを交換することを選択できます。
ターンの進行
初回ターン: 黒のプレイヤーが任意のスペースにピースを配置し、ロッドを任意の方向に設置します。 その後、交互にターンを行います。 プレイヤーはロッドの方向に沿ったスペースにピースを配置し、その後ロッドを自分のピースに移動させ、ロッドの向を選びます。 ロッドは常に少なくとも1つの空いているスペースを指す必要があります。
ゲームの終了条件
プレイヤーが事前に決められた長さのラインを形成した場合、そのプレイヤーが勝利します。
プレイヤーが空いているスペースにロッドを指すことができない場合、そのプレイヤーが敗北します。
プレイヤーがラインを形成したが、ロッドを配置できない場合、そのプレイヤーが勝利します。
このルールに従って、戦略を練りながら楽しんでください!